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網易魔獸平台遊戲

圖文 更新时间:2025-01-16 01:11:12

網易傳媒市場高級總監孫俪洛女士、網易遊戲高級營銷總監兼網易影視副總經理劉國男先生、導演九把刀、當紅小花旦,人氣演員蔣夢婕、導演制片人經紀人黃斌、導演編劇田羽生

劉國男、九把刀、蔣夢婕、黃斌、田羽生亮相網易論壇

衆人熱烈讨論

九把刀

九把刀、蔣夢婕

蔣夢婕

黃斌

田羽生

網易遊戲高級營銷總監兼網易影視副總經理劉國男

網易遊戲高級營銷總監兼網易影視副總經理劉國男、九把刀

衆人熱聊

觀衆座無虛席

網易魔獸平台遊戲(網易影遊論壇落幕)1

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網易娛樂6月15日報道6月14日下午,第19屆上海國際電影節期間,由網易影視、網易新聞主辦的“華語電影風向标之影遊互生—如何實現内容共赢”主題論壇在上海展覽中心舉行,網易遊戲高級營銷總監兼網易影視副總經理劉國男,知名導演九把刀,《人在囧途》編劇、《前任攻略》導演田羽生,經紀人、制片人、導演黃斌等業界大咖、金牌制作人出席,人氣花旦蔣夢婕也前來助陣,五位嘉賓現場就“遊戲電影化能否成行業主流”“影遊聯動的難度”““影遊聯動受衆群”等多個議題展開探讨,全方位縱論“影遊互生”的現狀和出路。

去年12月,網易影視成立,公布“樹計劃”、“橋計劃”、“光計劃”三大戰略,全面布局影遊聯動,陸續啟動《夢幻西遊》、《新大話西遊2》、《天下3》、《倩女幽魂》四大遊戲的影視開發。在這次發布會上,網易影視在行業又首次提出“影遊互生”概念,除了既往的聯動之外,更多地為整個遊戲和電影IP生态帶來雙向度的良性互動。作為本次論壇的聯合主辦方,網易新聞已連續三屆作為上海國際電影節官方指定新聞客戶端合作媒體,對上海國際電影節進行了全天候實時新聞報道,為用戶帶來最新最快的内容資訊,并着重發力新聞直播,開拓圖文視頻、360°全景直播等創新報道形式,打造多維度的新聞互動平台。

《魔獸》中國5天10個億北美失利?

北美票房失利是因歐美國家很少人玩遊戲

蔣夢婕自曝因為沒有男朋友還沒被約去看

論壇以眼下的“票房收割機”《魔獸》聊起,因《那些年我們一起追過的女孩》走紅内地的導演九把刀,稱自己是資深遊戲玩家,表示自己看了一次,“但很可惜不是粉絲場,大部分都是男生在跟女生解釋這部電影。”蔣夢婕則自曝“因為自己沒有男朋友,所以沒人約我看。”

《魔獸》在中國上映5天後,票房就破了10億元,劉國男稱“10億票房是它應得的,我是魔獸的資深玩家。”但《魔獸》在北美的票房卻很慘淡,劉國男分析,“主觀的我就不說了,客觀原因是歐美遊戲市場跟中國有很大差别,歐美遊戲玩家是固定的、專精的,但比例很少。中國不一樣,中國年輕人大部分都會玩,像《魔獸》。”

對于《魔獸》在中國直線飙升的票房,九把刀表示“《魔獸》本來就是現象級遊戲,累積了玩家太多太多期待,我在看《魔獸》電影的時候,覺得它太去專注發展它的世界觀,但放在角色上面的時間被分散了。但它應該會延續下去,很多玩家會期待第二部。”蔣夢婕也表示“很多人對《魔獸》有寄托有情結,尤其是男的,所以票房高是應該的。”黃斌分析稱,“魔獸最重要還是一個情懷,中國内地觀衆很容易被一種情緒感染,可能他也不是玩家,但大家都去看都說好,他也不想落伍,最終的票房我也不敢預測,因為最不能預測的就是中國的票房。”

遊戲改編電影能否主流化:

黃斌:遊戲電影化隻會成為電影的一種類型

劉國男:主流化太難,遊戲對玩家都是神聖的

《魔獸》在中國的成功,讓人們看到了影遊聯動的巨大紅利,勢必會在中國掀起一場網遊改編電影的熱潮,但劉國男認為,“應該不會是主流,因為太難了。遊戲改編影視,對于玩家來說很神聖。我們在做的時候跟玩家讨論,一旦有不同,玩家非常抗拒。如果改得不好,就會遭到很多吐槽。網易影視緻力于影遊聯動,是因為中國好遊戲好電影都很少,好IP很少。”九把刀也表示,“我覺得現象級的遊戲真的蠻少的,對每個人來說,每個階段的現象級遊戲都不一樣。”

蔣夢婕以自己為例,說自己是《憤怒的小鳥》的忠實愛好者,“喜歡手遊,但我也不喜歡去看電影版,因為是沒有情節的,不像《魔獸》是有故事性的,能讓你很感動,所以故事是最重要的。”作為遊戲盲,黃斌趣稱“我是遊戲的門外漢,我是工作狂,我怕自己上瘾,我做很多事都怕自己上瘾,我覺得遊戲必然不會成為電影的主流,遊戲是遊戲,電影是電影,遊戲改編電影也隻是拓展了電影的産業鍊,但好的隻是鳳毛麟角,遊戲改編隻是電影的一顆種子,隻是一種類型,最終會實現類型化。”

哪些遊戲IP适合改編?

蔣夢婕:遊戲不重要,内容第一位

九把刀:喜歡的遊戲即便讓我拍成爛片我也願意

在聊到大家眼中哪些遊戲适合改編電影時,九把刀首推《星際争霸》,“如果有機會我願意導演,即便拍成爛片,毀在我手裡我也願意!主要看遊戲在我心目中的位置吧。”蔣夢婕說,“不管怎麼樣我覺得内容還是第一位的,作為電影來說,還是要認真對待。”

黃斌認為,“從産業來說,值得改編的就是大家最多關注的,至于改編成什麼樣,還是要看内容,雖然我不是玩家,但我是影迷。”田羽生表示,“遊戲其實都可以改,沒什麼不可以改,比如植物大戰僵屍,如果是皮克斯來做,那我就有期待,如果是我來執導,大家肯定沒有,還是要看創作者的能力,最後的電影本身是什麼樣的,才是最重要的。”

為什麼遊戲改編電影難度大?

田羽生:故事性強的遊戲最難改編

黃斌:影遊聯動最難的是缺少跨界通才

遊戲IP的市場熱度很高,但改編難度卻很大,在九把刀看來,“改編的時候如何忠于原著,我反而非常不想理這些方面,我是反的,我抗拒成功改編這種東西,我在改編電影的時候一直都很抵觸營銷、市場這些東西,我不喜歡一開始就告訴我市場是怎麼樣,我就是一個内容生産者。我排斥IP這些東西,我願意新寫一個劇本,我找演員,人家都以為我是找她拍《那些年2》,但我不是的。”

田羽生認為,“現在遊戲和影視的互動越來越多,遊戲劇本變成電影劇本難度很大,有情節、本身内容很豐富的遊戲改編起來其實容易,但像植物大戰僵屍這種就很難,就是原創劇本了,

作為電影産業的主導者,黃斌表示“改編本身就是最難,最大的難點是人才,需要有遊戲玩家的素養,玩家是很挑剔的,他掌握了那個精神世界,但又要懂電影,遊戲和電影是一體的。”

黃斌的一番話,劉國男深有同感“網易影視現在就是也在尋找這樣的通才。首先我也還在學習影視行業的規則,我們做ip也是做内容,做内容就是需要磨。”他還透露,“最快的是《天下3》的電視劇,今年會開機,是跟芒果娛樂合作的。”

經典遊戲IP的粉絲群是怎麼樣的?

九把刀:要想成為現象級就不能吃老本

劉國男:影遊互生的内容都是給“人”看

對于此議題,黃斌頗為理性,“要看比例吧,像《魔獸》,首批肯定是玩家,後面會普通觀衆去看,粉絲是基礎,也要看影片質量怎麼樣。田羽生卻認為,“這是一個僞命題,對我來講還是關注這個故事改編出來好不好看,不是很在乎票房,但很在乎豆瓣口碑。”

九把刀則稱“電影是拍給所有人看的,原有粉絲隻是其中一個部分,要想成為現象級的,就不能隻吃老本,不能定向賣給誰。”劉國男用漫威舉例子,“其實在電影之前,漫威的漫畫有誰看的到呢?所以電影出來之後,連特别小的孩子都知道美國隊長。我作為内容生産者,我就是我做的東西就是給‘人’看的。”

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