LOL下棋人氣急速下滑,一個月暴跌57%,強行湊羁絆,新手太難學!
還記得LOL下棋剛出的時候,一時間整個的LOL似乎都成了雲頂之弈的啟動器,各大的網吧,論壇幾乎都是玩下棋的,最開始的下棋來說,操作簡單,玩法易懂,基本上隻要是玩過LOL的朋友,看上幾眼就知道怎麼玩,包括棋子之間的一些羁絆都很符合LOL的遊戲背景。
但是自從S2的雲頂之弈更新之後,下棋似乎一夜之間流失了大量的玩家,據統計表示,玩家流失率高達57%!
為什麼大家不願意玩了呢?
對于這個問題,其實不少的玩家都有自己的一套說法,其實下棋的本質上來說,就是娛樂,大家會吐槽發牌員的坑爹,也會遺憾自己搶不到鏟子,但是第二季來說,單從設定上,你說蓋倫是騎士,女槍是海盜,卡牌是法師,很好理解。
S2改版之後,你告訴我維魯斯是地獄火,沙漠死神不是沙漠?武器是光?設計師你出來,你告訴我這個設計是依據什麼的!
競技大于娛樂
其實大家都能發現一個問題,那就是從S2開始,大家開始慢慢的關注下棋的一個競技和輸赢了,開始的時候,都是休閑為主,輸赢都無所謂,陣容也無非那幾種,雖然少,但是玩的開心。s1的棋子無論是從模型、技能還是音效都非常鮮明,再加上明亮的棋盤,打起來非常具有觀賞性。
難度越來越高,大家不願意玩了!
其實本來下棋就是個類似小遊戲一樣的東西,大家靠着一些小套路加一點運氣就能吃雞,都能玩得很開心。而現在的S2開始,玩家需要學更多的東西才能玩,這也是為什麼當初的LOL比dota火一樣,簡單上手的東西往往更受歡迎,如今的這個時代,沒人願意花大時間去學習遊戲怎麼玩,有這個時間倒不如直接換個遊戲!
有更好的代替
其實還有一個問題,那就是對于下棋來說,不是隻有這一個娛樂的方式,要知道基本上下棋的都會玩LOL。之所以玩下棋是因為召喚師峽谷太累,太墨迹,而當下棋的改版也變成了LOL的時候,那他們直接去玩大亂鬥不香嗎?10幾分鐘一把,輕松加愉快,想怎麼玩就怎麼玩!
所以說,總的來說,下棋涼了是必然的一個現象,說實話,如果說下棋不更新說不定會更好,但是這麼更新下去的話,隻會涼得更快了!
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