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我的世界發展史背後的故事

圖文 更新时间:2024-09-09 04:23:35

“我是神。”在關于《我的世界》的紀錄片《我的世界:Mojang工作室的故事》裡面,面對鏡頭,Markus Persson這樣介紹自己,自信而狂妄。稍後,他又問旁邊的同事,“我剛說過‘我是神’了嗎?”在得到肯定的答複後,Markus馬上否認,“不,我并不是神。”

以上就是我對于這位《我的世界》的創造者印象最為深刻的一個片段,Markus Persson,遊戲中的“Notch”,一個永遠喜歡戴着黑色圓帽的胖胖瑞典人,喜歡玩Valve的《軍團要塞2》(英雄惜英雄的Valve甚至為了他特别打造了一頂名為“Top Notch”的《軍團要塞2》帽子),靠着《我的世界》成為了億萬富翁,在《福布斯》雜志最近公布的新一期富豪排行榜上,Markus也位列其中。

事實上,在《我的世界》的玩家群體裡,Markus完全配得上“上帝”這個稱号,而《我的世界》這款在港台被稱為《當個創世神》的方塊沙盒創造遊戲,在某種程度上滿足了玩家們作一個上帝的願望。

我們知道,他一手創辦的Mojang工作室已經被微軟收購,而在這樁收購案的Markus獨自得到了25億收購金中的71%,總共17.5億美元。正是這樁收購案把Markus一舉推向了福布斯的富豪排行榜。

我的世界發展史背後的故事(一條推文引發的25億美元收購)1

他在收購案之後的生活,也讓人們對這位曾經的程序員有了一個新的認識:在貝弗利山莊豪擲7000餘萬美元購買了貝弗利山莊的一幢豪宅;還在收購案發生後在自己的博客裡寫下了賣掉Mojang,并且即将離開Mojang的理由,無關乎錢,他隻是不想再扮演别人眼裡的角色。

是這樣嗎?也許如此,在近日福布斯對Markus進行了一次專訪中,Markus首次披露,促成這樁交易的,竟然是他在Twitter上發布的一條推文。

這是如何發生的?

我的世界發展史背後的故事(一條推文引發的25億美元收購)2

事情首先起因于2014年月《我的世界》用戶條款的一次更新,其中限制了服務器搭建者向遊戲玩家就遊戲虛拟物品向玩家收費,也就是說,《我的世界》裡遊戲内容應該是免費的。但是,正是這樣的初衷美好之舉(要知道曾有家長因為孩子為了《我的世界》裡的虛拟物品花費了數百美元而寫信給Mojang要求退款),并且與Mojang對于Youtube上《我的世界》相關視頻内容的态度一脈相承,不過用戶條款的修改還是受到了玩家的廣泛讨論,甚至還有批評。

雖然最終Mojang又制訂了一個限制更為寬松用戶條款,并且花費了大量口舌解釋其中的意義,Markus還親自在博客闡明了對于這次事件的看法,其中提到了有玩家批評Mojang此舉甚至比一直賣着《模拟人生》擴展包的EA更為糟糕,這讓Markus感到相當難受。

我的世界發展史背後的故事(一條推文引發的25億美元收購)3

就像Markus在Mojang被微軟收購後所吐露的心聲:

這件事(用戶條款的更新事件)過去後沒多久,我又在Youtube上看了一個叫This is Phil Fish(獨立遊戲《Fez》的制作人,感興趣讀者可觀看《獨立遊戲大電影》(Indie Game:The Movie)這部紀錄片)的視頻——直到這時我才開始明白,我和我的粉絲們之間并沒有我所想象的那種應有的聯結,我已經在他們那裡成為了一種符号和象征了,那并不是真正的我。我不應該成為一種至高至上的象征,乃至需要我為一些自己無法理解也無法承載的東西承擔罪責。我不是一個企業家,我不是一個CEO,我隻是一個死宅(Nerdy)程序員,偶爾愛在Twitter上發表一些看法罷了。然而外界的壓力卻讓我對繼續承擔我不應有的角色抱有一種厭惡感,這種厭惡感時不時地湧上心頭,導緻我實在無法再繼續工作下去。

是的,他很郁悶,也很無助,他不理解大家的行為,最後甚至在Twitter上說:“有誰願意買走我在Mojang所持有的股份,以讓我可以繼續過我正常的生活嗎?我實在沒法忍受做了正确的事,卻要遭受如此多的唾罵。”

事情就這樣發生了,而遊戲圈卻因為這則消息炸開了鍋,甚至是Mojang工作室内部也不例外。

在Markus發出了這則推文之後的幾天裡,Mojang的CEO Carl Manneh找到了他并詢問所說的是否屬實,是否認真。“我想了一會兒,然後說,是啊,我确實不想再管這些事了。”Markus說。

我的世界發展史背後的故事(一條推文引發的25億美元收購)4

Markus提到不少業界巨頭參與了Mojang收購的讨論,包括微軟、動視暴雪等公司(有趣的是Valve并未參與其中,不過Markus表示如果能被Valve收購确實是一件有趣的事情。)。最終Markus還是選擇了微軟,因為在《我的世界》向Xbox平台的移植工作中,Markus和微軟的員工共事過,感覺還算不錯。當然有關收購的事情還要複雜得多,而Markus還要努力保證Mojang的員工至少在一段時間之内不會被微軟解雇。

當然,微軟還是充分尊重了Mojang的獨立性,《我的世界》依然由Mojang獨立負責運營,該遊戲的PS4以及PSV版本也如期推出,不過一切又有了很大不同,微軟已經完全擁有了《我的世界》的所有權,而Markus則徹底的和這款遊戲一刀兩斷。

現在的生活對于Markus已經足夠輕松惬意,作為世界上最著名的程序員之一,Markus有了充分的自由做自己想做的事情,在他目前的生活裡,大部分時間都被花在刷推特和Reddit(歐美著名讨論版,類似于貼吧),還有玩遊戲——很多很多的遊戲。

“我注意到在克雷格·費格斯的《深夜秀》訪談中,你曾對‘會不會把公司賣給那些邪惡巨頭公司?’的問題回答的是否定答案?”在對Markus采訪中福布斯問到。

“哦?是嗎?那恐怕我得食言了。”Markus回答道。

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