為什麼網吧沒有csgo比賽?這個問題我親身經曆過,在網吧的話 登錄steam,拿出手機看令牌,打開csgo,設置,鼠标速度,開鏡速度,啟用控制台,控制台綁定滾輪跳,更改語音鍵,調整音量,設置跳投,更改準心,更改持槍視角還有一些個人的指令設置,下面我們就來說一說關于為什麼網吧沒有csgo比賽?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
這個問題我親身經曆過,在網吧的話 登錄steam,拿出手機看令牌,打開csgo,設置,鼠标速度,開鏡速度,啟用控制台,控制台綁定滾輪跳,更改語音鍵,調整音量,設置跳投,更改準心,更改持槍視角。還有一些個人的指令設置
以上兩分鐘,如果用cfg文件的話,你登錄qq或者網盤或者插u盤可能會快一點,但是也要差不多兩分鐘
如果沒有csgo那還得下載安裝又得需要大約30分鐘,然後又得進入bot圖練槍找手感。光這個時間花費差不多就得35分鐘左右,在網吧這個按時間收費的地方,你想想你做這些你花了多少錢,我們這三線城市,4塊錢一個小時,外設中等,更别說那些一線的城市了
在家/宿舍:
打開電腦,打開steam,打開csgo,打開bot圖。以上操作2分鐘完成。誰還想去wb呢
第二個原因呢csgo這種硬核競技遊戲缺乏一定的休閑娛樂功能,它的核心是競技模式,玩家需要保持精神高度集中來完成拼槍、架點、聽聲辨位等可以直接影響賽局走向的操作和抉擇。同時,要想挑戰高分段的操作例如極限壓槍、甩狙、定位都需要肌肉記憶,你一定有過這種不經過大腦思考就完成擊殺的操作 不同的外設所帶來的手感不同,也會影響到遊戲體驗,比如鍵盤不同導緻習慣性地按WASD和1234,以及靜步鍵會按不到啦,鼠标不同導緻按照肌肉記憶進行的壓槍壓不住啦(這點也和鼠标靈敏度有很大關系),耳機不同導緻對方位判斷出現錯誤
3..因為CSGO可能是對聲音要求最高的多人遊戲之一
dota2可以閉麥聽歌,LOL可以閉麥聽歌,爐石可以閉麥聽歌,CSGO你閉麥聽歌試試看。網吧相對嘈雜的環境是會很大程度上影響到CSGO遊戲質量的。想象一下你作為最後一個T在守包,你的正在聚精會神地架點,突然隔壁老哥一句嘹亮的國罵把你吓了一哆嗦,你漏掉了你耳機一聲細微的拆包聲。包被拆了,殘局輸了,你隊友在語音頻道裡罵你是聾子推薦你去買個路邊攤99元的耳機,你這時候有沒有把隔壁老哥打一頓的沖動?在某些網吧大廳裡,你永遠不知道耳機邊的腳步聲從哪來的,可能是遊戲裡的,也可能是真人在邊上,甚至可能是隔壁的機子串音到你耳機裡來的。
如果用熟悉的設備打競技能打到一個分段,換成一台不熟悉的設備槍法走樣打不出水平很正常,還是打平時那個分段就有可能打的稀爛。
4..CSGO競技可能是打起來最累的多人遊戲之一。
CSGO競技雖然一把最多一個半小時不會出現膀胱局,但是每局除了開局買東西然後出門那半分鐘不到的時間和打完一把掃地的時間,其他時候神經都是緊繃着的,因為你不知道哪裡有人,人會什麼時候拉出來(除非你把把開局白給然後癱在椅子裡看隊友)。所以這就導緻了一把CSGO下來往往會比其他遊戲還要累。通俗來說就是CSGO這遊戲太硬核了。相比而言打LOL和dota2,神經緊繃的時候會少一點,更不用提雲頂,自走棋,爐石這些更加休閑的遊戲了(還有一個小原因,有得人像simple那樣屬于手腕流,甩狙甩骨折的那種。設想一下,有個紋身的社會大哥做你旁邊,突然你一個托馬士361kennys回旋大帥槍,撞到了那老哥,你兩轉頭相視一笑,月黑逢高,了自由的氣息,,,,咳咳咳說遠了,總之就是空間距離太狹小,不太方便
5.GO玩家在中國相對而言比較少
這個是事實,雖然現在CSGO熱度在上升,但是肯定還是比不過有深厚基礎的LOL和dota2。外挂勸退,萌新玩家上手難,遊戲環境不太好,形形色色的人參差不齊這些都是阻礙csgo發展的重要原因
(以上素材來之個人總結和知乎大佬的解答)
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