在最近,美服的Ask Roit更新了一期節目,這期節目提到了玩家們最關心的幾個問題。其實從英雄聯盟從開服發展到現在,設計師們依舊在緻力于這款遊戲的優化。在遊戲增加了黑鐵段位後,在已經到來的2019年,英雄了聯盟有可能會将一下方面進行優化。
商城内容
商城在新客戶端問世後曾經修改過一次布局和外觀,但是并沒有進行實際上的系統的更新。而國外的玩家曾經提出一個問題就是:“英雄聯盟的商城可以增加一個願望清單的選項嗎?”對于這個問題,設計師的回答是肯定的。
“願望清單”這個選項相信大家都不陌生,将自己想要的東西添加進願望清單,好友就都能看到你想要什麼,好友們互送禮物還是很酷的(尤其是在追自己喜歡的人的時候,偶爾送個皮膚也是個小驚喜)。
對于這個小功能,設計師也直接告訴大家是做過嘗試的,但是遇到一些技術問題被暫時擱置了。想要實現這個功能并不是直接添加就可以了, 它涉及到商店的重新構造,設計團隊目前已在嘗試中,相信2019年就有可能跟大家見面哦!
英雄重做
其實随着英雄聯盟的發展,未來加入的英雄肯定會越來越多,但是新英雄增加老英雄肯定會有些随着版本的更新而被慢慢淘汰,這個時候就需要重做來讓這個英雄煥發活力。設計師表示,每一個英雄都不可能一直保持不變,也不可能有哪個英雄無視版本的變化一直保證他的比賽強度,因此很多英雄都需要面臨重做。
在2018年,英雄聯盟重做了6個英雄,這6個英雄幾乎都取得了成功,這已經足夠說明了英雄重做對于那些冷闆凳英雄還是有積極作用的。最明顯的改變就是劍魔與厄加特,這兩名英雄可是目前上單的T1選擇。所以,當設計師認為某英雄需要重做的時候,它就會被重做,而每一個英雄都有可能被重做。(設計師…要不…亞索了解一下?)
排位賽機制再優化
排位賽的優化一直是設計師在探讨的話題,在增加了黑鐵段位之後,設計師們将在2019年對于排位賽進行進一步的優化,畢竟百分之70的玩家都會完成定級賽,百分之65以上的玩家每個月至少會進行一次排位賽,這些數據已經足夠證明排位賽在整個遊戲中的重要性了。
為了更加提高玩家對于排位的積極性,在2019年拳頭姜輝進一步的推出位置排位賽,确保每一名玩家都能用自己喜歡的位置來完成排位。小編個人認為,目前的排位賽機制已經相對于晚上,所以這次排位賽的機制應該不會有大的改動。
榮譽系統
相信大家都已經體驗過榮譽系統的好處了,榮譽系統每次升級之後給大家的獎勵都還是不錯的,并且還有不同樣式的永久守衛眼皮膚供大家使用。設計師認為目前榮譽提供還有些地方可以改進,比如對手可以給自己點贊“可敬的對手”,但是目前設計師的中心還在調整排位賽以及2019年即将與大家見面的冠軍杯賽上,所以在榮譽系統上并沒有那麼快的提上改動日程。大家覺得榮譽系統還可以怎麼改動呢?
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