作者:NGA -爾等皆是渣渣
我最早是從70末期玩的術士,PVE信仰玩家。60也是第一次玩,很多東西之前也不是太清楚。不過最近差不多理清楚了。
打野團發現10個術士9個菜還有一個是混子。那麼今天簡單的掃個盲。
一,天賦
目前術士天賦主流有2種
1.暗毀
暗毀主要是點出暗影掌握的10%暗傷,20%DOT距離,夜幕。
局限:團隊DEBUFF最多16個基本沒有痛苦技能的位置,就算有痛苦的位置傷害也遠不如犧牲毀。
2.犧牲毀
犧牲毀核心是點出惡魔犧牲。毀滅和暗毀一樣主要點出5%暴擊幾率和100%暴擊傷害,暗影灼燒和20%施法距離。
圖中紅色方塊标出的天賦可以随意替換,其他都是最優。
二,技能和傷害
暗毀比犧牲毀傷害差的很多,這裡就不說了,主要說下犧牲毀。
法系傷害 主要是技能描述傷害加上法術強度乘以系數。
例如9級暗影箭技能描述是455-507傷害 法傷如果是450。暗影箭傷害系數是3/3.5 。那麼最高傷害就是507 (450*3/3.5)=892.71
痛苦和腐蝕系數都是100% 拿腐蝕為例18秒造成666傷害,每3秒一跳。腐蝕術完整傷害就是666 450*100%=1116
看到有人說暴擊高了可以不用腐蝕術,腐蝕術等于1秒施法造成1116傷害,18秒CD。腐蝕術不會暴擊,那麼我假設你100%暴擊幾率,每次暗影箭都打1785.42除以2.5秒施法時間平均每秒714的傷害,還是沒有腐蝕術傷害高。
痛苦詛咒這裡就不算了,傷害要比腐蝕術高一些。
當然以上是無BUFF和無易傷的傷害。這個傷害要再乘以你吃女人15%的暗影傷害,以及強化暗影箭的20%傷害,暗影詛咒的10%傷害,馬戲團和其他傷害加成等
以上内容大概了解了,就可以說一下手法了。三,手法
1.單個術士的詛咒技能同時隻能上一個。
2.不要用任何寶寶去打團本的怪和BOSS,這個版本寵物很脆,基本上群攻被摸一下就死了。而且小鬼很缺藍,傷害也不高。
3.如果團長讓你給T隊當工具人,召喚小鬼(小鬼技能全學滿,設置為被動)。團隊中如果隻有你一個術士的情況,優先上元素詛咒(增加10%冰和火的傷害并降低冰火抗性75點)法師至少也要3個以上,團隊收益最大。
如果有2個術士,一個元素一個暗影詛咒(增加10%暗影和奧術傷害并降低抗性75點)。如果你要打DPS,一定要有暗影詛咒不隻是加10%暗傷,降低怪物抗性也是變相提高你對怪的命中。
如果有3個以上的術士,你再考慮上痛苦詛咒。打單個小怪:吃女人 起手詛咒,腐蝕,無腦暗影箭,殘血暗影灼燒。如果小怪死的太快就詛咒,無腦暗影箭,或者直接無腦暗影箭。 小怪不要放痛苦詛咒。
打BOSS:吃女人 起手詛咒,腐蝕,無腦暗影箭,腐蝕等沒了在補。觸發強化暗影箭的BUFF可以看仇恨适當的放暗影灼燒或者死亡纏繞。
A怪:吃小鬼,用地獄烈焰A,如果容易猝死就用火雨A,如果有條件的話先上個元素詛咒,怪太多的話自己取舍。如果是DKP團我建議你按TABLE鍵挨個上元素,金團就算了。BOSS身上優先要有元素詛咒,暗影詛咒。暗影詛咒的暗影傷害全團享受。
關于上痛苦詛咒還是暗影詛咒:單算暗影箭的傷害提升和痛苦詛咒對比,暗影箭提升略高與痛苦詛咒,而且沒有計算腐蝕術和暗影灼燒,死亡纏繞等。所以暗影詛咒的提升對于單個術士遠大于痛苦詛咒。
關于獻祭:獻祭這個技能可以放棄了,1.不受暗影傷害加成。2.讀條1.5秒。3.團本DEBUFF沒有這個技能的位置。
關于暴擊:術士盡量把暴擊堆到15%左右,加上天賦5%。基本上5下一暴擊,從概率上講可以滿足強化暗影箭全程覆蓋。
關于命中:命中屬性相對來說收益略高于暴擊屬性。
關于法傷:法傷還是越高越好,法傷越高命中和暴擊的收益越大。
1命中約等于多少法傷收益,這個需要看你的屬性具體計算,目前來看基本在11到15之間。1暴擊在8到13之間。這個是個大概的值,具體這裡就不算了。
另外術士容易OT,不要盯着DPS看,要時刻盯着仇恨看。該停手就停手。寫的比較亂,基本就這些,60版本術士還是比較簡單的,如果看到這裡還不太懂,那麼還有個最簡單的辦法,除了團長給你分的任務,吃女人,其他全程無腦暗影箭。傷害也不會低。之前的天賦圖點錯了。另外我這個帖子主要是給萌新看的,估計萌新多半也不會看,看的多半有杠精。覺得自己厲害就自己玩,追求極緻傷害就自己嗑藥刷BUFF,反正你們什麼水平又和我無關!
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