噬神者3 二周目新内容?本文作者:夜遊者-陶樂之噬神者系列是PS系列的RPG類型的遊戲作品,原本是PC端玩家所不能玩到的系列遊戲,但随着噬神者登陸PC端平台,也讓更多的玩家接觸到了噬神者系列,為噬神者又積累了一批新的粉絲,我來為大家講解一下關于噬神者3 二周目新内容?跟着小編一起來看一看吧!
前言本文作者:夜遊者-陶樂之
噬神者系列是PS系列的RPG類型的遊戲作品,原本是PC端玩家所不能玩到的系列遊戲,但随着噬神者登陸PC端平台,也讓更多的玩家接觸到了噬神者系列,為噬神者又積累了一批新的粉絲。
噬神者系列的第一部作品在2010年發售,由于同期已經有了《怪物獵人》這種超級RPG。在四人組隊、接收任務、收集素材、合成裝備……的這些基本要素方面,噬神者因為一些要素與《怪物獵人》中相類似,導緻了噬神者系列在發售之初,就受到了不少批判和鄙夷的聲音。
然而噬神者這個系列能一直發展到現在,也正說明,噬神者本身是有着很多閃光點的,比如說噬神者系列擁有着非常獨特的世界觀。如今,噬神者系列也來到了《噬神者3》這部作品,雖然這款發售距今已經發售了兩年的時間,而且期間也并沒有新作的消息。
《噬神者3》是萬代南夢宮開發的一款以末世啟示錄風格為主的第三人稱動作共鬥類遊戲。故事主要講述了近未來,因為一種能吞噬周圍一切事物的生命體“荒神”的出現,世界的大部分已經被啃食殆盡,世界陷入了崩潰的危機。隻有一家名叫“芬裡爾”的生化研究企業所開發的名叫“神機”的生化兵器部隊,是對抗“荒神”拯救世界的希望。後來,人類因為名叫“灰域”的災難,而又一次陷入到了危機之中。本作的主角是一名強于普通噬神者的AGE,ACG對“灰域”擁有極高的耐性,由于這些緣故,AGE也被人們稱為最接近荒神的存在。
還算可以的捏臉系統《噬神者3》這款作品中有捏臉系統,玩家可以根據自己的需求捏出自己喜歡的角色。我捏的就是超級可愛的雙馬尾白發紅曈少女。受限于《噬神者3》捏臉系統的局限性,《噬神者3》的捏臉系統給的都是現成的建模,并不能通過玩家自己調整各種人物的參數,完美得到自己想要的形象,但是作為一款可以捏臉的RPG,還是很不錯的。用自己捏的妹子打荒神真不錯。
擁有着曆代最豐富的武器《噬神者3》在武器系統方面,角色的武器可以切換成很多的形态,能讓玩家選擇自己喜歡的武器形态進行戰鬥。切換武器形态這個操作在手柄上的體驗極佳。本作新添了兩種近戰武器和一種遠戰武器,讓噬神者玩家們有了更豐富的武器體驗。噬神者好像在1.4版本之後,就沒有弱勢的武器,你覺得玩什麼武器最上手,就用什麼。不過後面要配備多種不同類型的武器應對各種不同的情況也是必須的。
非常狂霸酷炫的技能《噬神者3》的技能設計是非常不錯的,通過玩家們的摁鍵組合,能讓遊戲中的角色有很多不同的戰鬥動作,有些組合能讓角色釋放出非常酷炫的技能。本作還加入了威力強大的全新爆裂技能【解放技藝】,在神機捕食荒神之後,能進入爆裂狀态,這個時候的必殺技就是爆裂技能。不過越到後面,自己的手感往往比他人的經驗更加重要,我亦無他,惟手熟爾。
讓人沉浸其中的UI《噬神者3》的UI設計是很好的,本作UI的設計能讓我更容易能體驗到那種科技高度發達的末日廢墟。蒸汽朋克風的UI與遊戲中破敗的廢墟一起,展現了一絲絲如斷臂維納斯般的缺憾之美。《噬神者3》的UI也是很具有實用性的,玩家可以方便地浏覽任務,對于新人玩家來講,也非常容易上手,而不是在一開始就陷入躊躇之中。
那些讓人汗顔的缺點《噬神者3》的畫面很有年代感,與現在很多的大型遊戲在畫面方面無法相比,即使遊戲中有非常激烈的戰鬥,卻因為平淡的畫面感,讓本應該更加激烈的戰鬥卻顯得有些黯然,這種畫面的缺點,讓我在遊玩的過程中,有一些些澀口的感覺。
從《噬神者3》發售到現在,遊戲定價依然較高,在steam沒有打骨折的情況下,我是很不建議大家購買的。因為作為一款2018年年末發售的作品,與當時發售的很多遊戲相比【例如奧德賽、荒野大镖客2】,性價比并不高,大家完全可以用更多的錢去入手那些更好更完美的作品。
遊戲的戰鬥中,《噬神者3》這款遊戲的小怪和boss的重複度過高,讓我在戰鬥的中難免有些無趣,我并不想當一個沒有感情的打怪機器,去打一遍又一遍相同的荒神,這樣我會感覺到非常疲倦,這種行為也讓我感覺玩遊戲這件事情是非常痛苦的,好在《噬神者3》的遊戲流程比較短,不至于讓我太過痛苦【痛苦面具狀】。
結語:和我自己的幻想有很大的差距,但仍然值得我來一試對于我來說,用“平平無奇卻又閃閃發光”來形容《噬神者3》是最合适的,《噬神者3》的劇情完成度是很高的,讓遊戲擁有着比其他同類型遊戲更為豐富的劇情,而且戰鬥也讓人有熱血澎湃的體驗感。
《噬神者3》作為噬神者系列的第三部正統作品,故事的内容似乎和前面的兩部作品關聯性并不大,《噬神者3》是我最近入庫的一款遊戲,也是我入手的第一款噬神者系列遊戲,不過該作品在我心裡留下的主要還是遺憾,我在遊戲中并沒有看到那個帶給我很多幻想的艾莉莎,我玩的似乎也并不是那個我曾經幻想的噬神者遊戲。
《噬神者3》作為一款共鬥類的RPG,在遊戲在的主要内容卻是,主角團們需要不斷地接受任務,去處理相關的危機,從而觸發各種劇情這一類的事情,這種玩法給我的體驗就是遊戲内容的重複度可能較高,主要怪我身邊并沒有玩這個的朋友。不過有機會我還是會在steam上入手噬神者系列前代的遊戲作品。
在我心裡《噬神者3》并不是一款很優秀的作品,好在還有足夠爽快的戰鬥。對《噬神者3》感興趣的玩家可以在打折期間入手。
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