再憶遊戲點滴,重拾昨日純粹~
本文為遊文雜談社《4399夕拾錄》專題的第七篇,每周五更新。
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今天,在火狐等浏覽器中搜索4399打開一款Flash遊戲時,突然彈出個界面跟我說:“當前浏覽器已經無法運行Flash”。
經火狐的“仙人指路”,我們在360浏覽器的極速模式下才找到了一點熟悉的感覺。而且不知是不是我電腦的問題,像《黃金礦工》這樣操作簡單的小遊戲還能正常玩,但換成個操作稍微複雜些的就不能很好的控制了。
比如在玩《炎龍傳說》時,角色會莫名其妙的卡在某個操作内不能進行其它操作。
先抛開這些,要問火狐突然不支持Flash插件的原因,其實三年前就有了答案——2017年7月份,Adobe就正式宣布Flash将于三年内逐步退出蘋果、Facebook、谷歌、微軟和Mozilla的合作。
而截至在今天的零點,Flash已經徹底退出舞台。
創作熱潮較早用到電腦的人們應該會很眼熟這個紅色的“F”,即使沒有從事于Flash開發的用戶,也一定不會對《哐哐日記》感到陌生。
那個幽默搞笑又極具諷刺意味的短片系列,一經播出就得到了70、80後青年們瘋狂的追捧和喜愛。《哐哐日記》、《喜洋洋與灰太狼》等經典動畫的創作平台都是Flash。
Flash早在1997年就進入了中國,在那個撥号上網、網費按MB計算的時代,Flash絕對是神一般的存在。Flash一出現就用圖片矢量儲存的方式将原需要幾MB的大圖濃縮成一張小圖,大幅降低了流量計費并提高了傳輸效率,人們也可以進行無損放大。
此外,極低的創作門檻也吸引不少業餘愛好者入門開始了Flash動畫的制作,為Flash登基奠定了基礎。
真正掀起國内Flash動畫創作熱潮的是“邊城浪子”,1999年一個ID為“邊城浪子”的網友提出了“閃客”(“Flash”直譯為“閃光、閃耀”,“客”是當時常用的後綴)的概念,創辦了“閃客帝國”網站促進創作者們學習交流。
《閃客快打》的遊戲名正源于此。按時間來推,《哐哐日記》的創作者皮三應該也是這個時期的創作者之一。在“閃客帝國”創辦之後Flash動畫被玩出了花,《小小》系列、《新長征路上的搖滾》、《大話三國》等優秀作品如雨後春筍般湧現。
看着他們在小小的互聯網世界閃閃發光,越來越多的業餘愛好者也轉身轉身投入到創作行列中,Flash的題材也不再限于動畫或是MV開始創新出遊戲,一時間《黃金礦工》、《魔塔》、《夢遊先生》等經典遊戲一個接一個的冒出來。
在當時,設計師們多以能做得一手好的Flash引以自傲,即使該職位完全沒有相關内容面試者們也要帶一句“會做Flash”。
2005年,Flash落入Adobe之手,Adobe在Flash創立十周年時驕傲的宣布“Adobe Flash 已經安裝在近98%的互聯網台式機上”。無疑,這顆巨星已然邁入了全盛時期。
巨星隕落2008年喬布斯推出了手機3G時代,Adobe看準了這個時機想要重現電腦端的成功。但Flash時鐘是PC端的産物,進入手機端不久就暴露出越來越多的弊端,更重要的是還要強行分蘋果一杯羹——用戶每通過Falsh進行播放,蘋果都要交一份錢。
這蘋果自然不能忍,很快就進行了“封殺”:2010年喬布斯向Flash提交了一份公開信,指責其存在太多性能和安全問題,宣布IOS不再支持Flash。喬布斯的“封殺”給了Flash緻命一擊,一年後Flash也直接宣布退出了移動市場。
另一方面,Adobe Flash與重慶重橙網絡科技合作後也為國人用戶添了不少堵。打開電腦時彈出的“FF新鮮事”或“FF新推薦”幾乎煩透了絕大多數用戶,敗壞了Flash留給玩家們的最後一點好感。
與此同時,Flash的替代品HTML5也逐步開始推進,其全新功能和跨平台開源特色得到了諸多廠商的喜愛。越來越多平台開始轉換為HTML5,Flash下台已是大勢所趨。
2016年4月,“2015年十大最危險漏洞全部出自Adobe Flash”的報告給了 Adobe Flash 最後一擊,不得不盡快宣布退役。
還能從哪回憶這些Flash小遊戲?現如今Flash已經不再更新徹底退役,如果在未來某天的360浏覽器版本也不能支持最後版本的Flash插件了的話,我們還有什麼方法可以玩到這些小遊戲呢?
就筆者目前能找到的有以下三個方法,應該是可以滿足玩家們90%以上的需求了。
雖然4399也将一部分小遊戲進行了HTML5轉碼,但小遊戲數量實屬龐大實在是難以瓦全,一些不盈利的他們也懶得浪費精力。所以我們可以嘗試去找一些遊戲的原網站,比如Nitrome,自今年五月份,Nitrome就開始将原有的Flash遊戲進行HTML5移植了。
Nitrome一直被稱為“Flash遊戲之神”,我們小時侯玩的《壞蛋冰淇淋》系列、《肥貓天使》系列、《雙箭頭》系列、《入侵怪獸公司》等經典Flash遊戲均是出自這家公司。目前他們已經成功移植了7款經典遊戲,玩家們還可以在手機網頁上體驗他們(親測按鍵有點不舒服,如果改成輪盤應該會更好~)。
此外,《炎龍傳說》系列的作者也于2018年開始了最新版的開發,玩不到舊版本我們還可以等等新版本嘛~
Flashpoint是BlueMaxima于2018年1月啟動的一個項目,旨在于保留Flash消失之前的經典内容。後來逐漸發展成為一個國際項目,加入了100多個參與者。目前已經保存了70000多個經典Flash遊戲和8000多個動畫。
玩家進入下載選擇界面時會出現四個下載項目,選四個裡面中右上角的那個即可。内容量達532G,非常豐富。
Adobe 宣布退役的并不是 Flash 而是 Flash player(隻是前者的一部分),所以Flash并沒有真正的退役。玩家可以從Flash Player下載界面選擇“大廳版”,将4399上不能玩的Flash遊戲網址複制到大廳中就可以玩了。
這是一種傻瓜式玩法,操作非常簡單,但要注意的是它們的合作方仍然會給你投入大量廣告。
結語盡管現在Flash因為安全、廣告、不實用等問題遭到網友們的唾罵,但在當年對那些“閃客”們來說這就是全部的精力投入。夜幕降臨時,他們便開始了閃光,為沒有曆史的互聯網創造了曆史。
我們不必過多擔心那些曾帶給我們激動、快樂的東西會消失不見,技術被淘汰了,但那些的作品和曆史卻永遠留香。指不定哪天,你又會從新的作品裡嗅到似曾相識的清香。
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