1 當平移工作坐标系時通過向下按住ALT鍵,你可以執行精确定位。
2 制圖中,你可以在線性尺寸上用SHIFT-拖動來創建狹窄型尺寸。
3 您可以雙擊在資源條中的導航器或調色闆标簽,以使它們跳出去并可單獨放置。
4 作草圖時,點線顯示與其它對象對齊,虛線顯示可能的約束。 使用 MB2 來鎖定所建議的約束。
5 在制圖中 - 沒有活動的對話框時,您可以拖動尺寸來移動其原點并自動判斷其指引線側。
6 您可以按住 MB2 并拖動來旋轉視圖。 使用 Shift MB2 (或 MB2 MB3)來平移。 使
用 Ctrl MB1 (或 MB1 MB2) 來放大/縮小。 甚至滑軌式鼠标都可用來縮放!
7 在草圖輪廓,您可以通過按/拖 MB1 來從畫直線切換到劃弧。 移動光标通過各象限來
獲取所需要的弧。
8 可以在任何時候雙擊動态工作坐标系來将其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉點來拖動原點,或者您可以沿軸方向來拖動,或者您可以旋轉。 您也可以雙擊一條軸使方向逆反。
9 在草圖約束中,在選擇要約束的曲線之後,系統将顯示可用約束的列表。 已經應用的約束将顯示為灰色。 您還可以從 MB3 彈出菜單上選擇約束。
10 在制圖中,動畫圖紙創建可以通過将先前生成的圖紙模闆拖動到資源條的模型中來獲得。
11 您可以選擇将資源條放在屏幕一側 - 左側或右側。 走到預設置->用戶界面-資源條
來改變它。
12 在草圖約束,在應用約束之後使用 Ctrl-MB1 以保持選擇了的對象。 這允許您很容
易地應用多個約束,例如:平行和等長度同時使用。
13 在制圖中,雙擊任何尺寸或注釋來編輯其内容。 您也可以從 MB3 彈出菜單來選擇其
它操作。
14 通過與最大化的 Unigraphics 一起運行,您可以方便地訪問導航器和調色闆,隻需 移動鼠标到屏幕的該側即可。 您也可以在标簽上點擊來激活它們。 現在試一下!
15 在草圖,一些約束總是被顯示,包括重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。
其它的可以通過打開“顯示更多約束”來顯示。 如果相關幾何體太小,約束不顯示。
要看到任何比例的所有約束,關閉設置“動态約束顯示”。 要關閉所有約束,使用在草圖約束工具條上的“不顯示約束”的命令。
16 現在當您打開包括圖紙的部件時可以選擇特定的圖片。
17 您可以引導組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。 隻要在選 擇裝配條件之後使用在裝配對話框中的 MB3 彈出菜單即可。
18 在草圖中,您可以通過拖動尺寸原點來将其直接地移動到新位置。 雙擊尺寸來編輯 其值或名稱。 尺寸輸入字段将顯示如所示。 表達式可以被鍵入到該值字段。
19 您知道圖紙上的圓視圖邊界現在具有不同的顯示表示嗎?
20 當平移工作坐标系時通過向下按住 ALT 鍵,您可以執行精确定位。
建立自己的配置、加快制圖速度
1 建立自己的模闆文件
你可以自己建立一個文件,将所有的設置都改好,然後存盤。以後每次要建立新文件的時候就打開模闆文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設定。
2 建立你自己的缺省文件
在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機的設置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(這是針對單位裡一機多用戶而言)。
NT用戶建立缺省配置文件的方法是:
a、将eds140\ugii\目錄下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷貝至自己的HOME目錄下,比如:stc/it4下。
b、建立一個新批處理文件比如ug.bat文件。内容如下
set HOMEDRIVE=H:————這是你放置ug文件的驅動器
set HOMEPATH=\it4\————這是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目錄。
d:\eds140\ugii\UGICON.BAT ogl auto————這是你UG軟件。
c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的參數設置為你所需要的。這樣你就完成了。
UNIX用戶過程相似,隻是文件名不一樣。以it4用戶為例:
a、将/usr/eds140/ugii/目錄下的文件.ugii_env(注意這個文件是隐含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷貝到你自己的目錄下
b、鍵入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改讀寫屬性,以便你能修改他們。
c、修改這兩個文件,将.ugii_env中
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def 改為:
UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具體路徑要看你自己文件放在哪)
将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改為你所需要的缺省配置。
接下來就正常使用了,鍵入ugmenu啟動UG你就可以看到你的缺省配置變了。
在這裡你要注意的是:第二句中,你無法改變驅動器号,它是和第一句的參數相關的。另外,你仔細看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能會發現許多新東西。由于這兩個文件參數不對的話UG就起不來,所以每次修改之前備份一下參數可以在出錯時恢複原來面目,你隻要将原來的一行屏蔽掉,另拷貝一行就行了。
2
層的設置、利用
有許多人從不利用層,他們将不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數公司都有制圖标準,規定哪一層裡放什麼東西。我們建議是這樣的:
1-29層裡放solid
30-49層放sketch,每一個sketch放一層。
50-59層放置datum數據平面及數據軸
60-99層放curve及其它需要的object
100-149層放其他臨時object
150-199層備用
200-249層屬于制圖範圍層
250-256留作它用
1、層可以命名、分類
為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特别是開發大型零部件時。
2、層可以方便出圖
有時,出圖時要将某一層的東西關閉掉。比如你要将汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你隻要顯示某一層的内容。
3、關閉不工作的層,加快顯示速度
出圖時為了加快顯示速度,通常可以将不需要的層關閉。有時還需要将某些視圖關閉,設為inactive
一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。
3
用curve畫的圖也用裝配
通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。
為了避免重畫裡面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,将裡面的轉子輸出。為什麼不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正确的。
4
裝配好之後還要加工,怎麼辦?
有時我們有粗加工圖,或者我們有焊後加工,需要在裝配好之後加工。這時怎麼辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪個)修改一下,将裡面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。
5
合理建模
這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型隻花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不删除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。
為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:
1、盡量不用transform 拷貝實體,而用instance
2、盡量使用sketch
3、盡量使用boss pad hole slot之類的feature
6
如何轉換公英制文件
啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.
Toolbox->Expression->export 産生 name.exp 文件.
Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
7
如何不剖軸
1、選擇assemblies->change work part。讓将被處理的零件作為當前工作零件。
2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes
3。系統出現對話框,選擇“Assign”如下:
4。輸入零件屬性名稱“section-component”:
5。輸入零件屬性值“NO”:
這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中将不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,隻須将零件屬性值由”NO“改為”YES“。
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