建立一個國家靠的不是夢想,它最終總要訴諸血和鐵。——史文明
五一後的第一個周五,《騎馬與砍殺2》1.3終于更新到公共版,老婆二胎後懷孕率提升也來了;測試版上升到了1.4了,這波實裝了超多技能,boyue帶大家看下更新了些啥。
修複與優化崩潰
修複了與單手特長相關的存檔的崩潰,兩個代碼上的崩潰問題,任務正激活加載存檔,自定義遊戲選兵種的遊戲崩潰。
boyue:自定義選擇兵種這個奔潰确實要修複了,雖然boyue目前還在玩單人戰役。。
保存,加載
玩家現在可以在保存/加載後正确獲得交易經驗。
boyue:就是說不開新檔也能正常獲得交易經驗,敢情說原來交易經驗都是錯誤的啊。
各種本地化
反正就是各種文本進一步優化。
美術
修複兩個地方村子網格,季節的美術顯示。
boyue:沒太在意,求優化女性。
UI
地圖事件(突襲,攻城,戰鬥這幾個)現在将顯示在UI上。
boyue:就是讓事件更好看了。
鐵匠鋪使用優質物品單位
boyue:鐵匠鋪這次把自己給鍛造了下。
修複了百科全書關系值的bug,國家決策,部隊工具欄中的文本錯誤。
boyue:還真沒注意到這裡的bug。隻知道boyue的老婆跟嶽父家是仇深似海了。。。
更新内容角色發展系統
實裝了15個單手戰鬥技能。
boyue:我去我去,終于實裝了,單手技能崛起的開始,還是依然弓,馬稱霸天下。
帶領商隊的同伴将獲得交易技能經驗。
boyue:可算有經驗了,雖然我們的商隊經常被敵對撸。。。但後期收益還是不錯的。
家族
玩家獲得一個新的定居點時會有通知。
boyue:之前就想說,跑了地圖好久才發現自己有領地了,回頭一看,被人圍毆了。。
王國與政策
捐贈囚犯的影響收益下降到原來的1/20。
boyue:what?雖然boyue已經不靠這個加影響力了,但這,還是賣了換流氓經驗合算了。
将民衆大會的影響力增益修改為 0.5。
boyue:反正之前就沒看上過你,改吧改吧。
定居點
一些設施的影響已改變。
一些設施将需要更長的時間來建造。加速建設速度的現在會給一個固定的增益而不再是加倍。
boyue:城堡還好,城市那個速度那麼慢還延長的話,要不要人活了。如果說設施的效果還改更差的話,生活艱難啊。
現在,庫存将為建築物提供固定的收益,而不是使其增加一倍。
任務調整
實裝任務“部隊需要給養”。不允許用受傷的士兵完成任務。
boyue:不知道這個任務什麼樣的,之前就沒見過,部隊訓練超麻煩現在。
任務:偷獵者軍團
修複了獲得雙倍獎勵加毛皮的錯誤。
修改了同伴完成任務所需的部隊數(并且需要至少2級兵),時間,獎勵,敵方部隊規模,敵方士兵的武器。
boyue:之前這個任務可是超贊的福利任務,好打加獎勵豐富,這改完後不知道是啥樣的,可别直接毀了它。
任務:麻煩軍團
玩家如果沒有空間将不能接任務,變更了兵種,說服不了非戰鬥狀态的家族,麻煩軍團任務授予家族,給“領主需要駐軍”這個任務的家族。
更改了說服所需黃金,每天被盜物品數量。
boyue:這個破任務麻煩死了,之前做了一次再也不想做,招了一群強盜來自己家。
任務:需要導師
修複了在獲得一定程度的經驗後任務會凍結的問題。第二次與學生對話時對話選項丢失的錯誤。
學生的實際技能點将非常低。目标經驗值從60降低至30。
boyue:這個可以看出是正面調整,變容易了。
任務:家族世仇
修複了完成後NPC仍在玩家中的錯誤。
任務村莊被燒後以及還沒跟任務npc對話前被燒村子,任務将被取消(并非失敗)。
boyue:依然是正面調整,至少不用擔心任務就這麼失敗了。
任務:需要與平民談判
調整讓同伴任務所需的人數,時間,至少需要2級士兵。
boyue:要求都提高了。
其他
修複了遊戲開始前暗殺兒子的錯誤。
boyue:個人覺得,也不能完全算bug吧,畢竟沒接任務,人家也有可能先被殺了對吧。
總結單手技能實裝了一大堆,可能會增加近戰兵種的戰鬥力?不再隻是弓和騎兵的天下?好吧,除非你能各種擋箭,不然風筝死你沒商量。
影響力獲得再次被削,城市建設可能變更慢,感覺整體節奏被下調變慢了。
剩下更新的全是任務相關,boyue比較希望的是,任務刷新能不能有辦法優化點,想刷某個村某個要人好感沒有魅力麻煩死了,有魅力也很麻煩,要等刷新。
好了今日的更新分享(吐槽)到這了,歡迎大家下方讨論區開啟各路吐槽模式。
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