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素描教程素描幾何體球體

圖文 更新时间:2025-02-25 18:28:55

素描教程素描幾何體球體(圖文教程素描之球體)1

光影素描是結構素描的進一步深入,表現物體在光的照射下所産生的光影效果,塑造物體的明暗關系使之成為一個三維立體的畫面。

球體在我們的生活中處處可見,皮球、蘋果等物體都屬于球體,表現球體時調子過渡的需要更自然些,将畫面的調子細分可分為五種調子:受光、明暗交界、背光、投影、反光(如圖示)。

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五中調子

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實物圖

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構圖,定位置與大小,找到中心點。

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在正方體内用直線切出圓形。

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擦掉多餘的線條,畫出圓的明暗交界線和布面,畫出投影的形狀。

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畫出暗面的調子和投影調子。

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加深背景的調子,強調明暗交界線,畫出亮面和明暗交界線間過渡的灰面調子。

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加深背景調子襯托球體,球體亮面周圍的背景調子和球體暗面周圍的背景調子相比,球體亮面周圍的背景調子更深些,畫背景調子時要注意離球體越近的調子越深,随之向外漸變、擴散。

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畫出布褶的起伏感。畫的時候要先觀察清楚布面中幾條大的布褶并找出它們的出入關系,先畫出大布褶的走向再畫出小布褶的走向,畫面前方的布褶起伏感要比畫面後方布褶的起伏感更強些。

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将布褶的調子畫完整,加深明暗交界線和投影的調子,加深球體底邊的調子,調整完成畫面。

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完整畫面

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➢ 明暗交界線:明暗交界線是物體亮面與暗面中間交界并且暗度最重的地方(請看蘋果圖所示),明暗交界線其實是一個面所以也稱明暗交界面。

➢ 反光:受環境影響物體暗部邊緣相對較亮的地方。

➢ 高光:物體受光照射的影響下物體身上最亮的點,多見與表面光滑的物體上。

素描小貼士

線條不可太亂,太散

明暗過渡要自然

明暗對比要強烈,該黑的黑,亮的亮

保持畫面整潔

哪裡有投影,明暗交界線一定要找全了

擺的是膀臂,不是手腕

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