TBC懷舊服P5階段開放之後,玩家們的目光再一次沒吸引到了太陽之井副本中,其實在P5階段開放的同時,暴雪也發布了WLK版本有關内容。
日前,魔獸世界測試服進行了一次更新,更新的内容是暴雪把巫妖王之怒的Beta版本公布了出來。雖然玩家們目前還無法直接進入測試服務器,但是既然暴雪在這個時候給測試服中添加了登錄界面,那麼很顯然,測試服已經距離玩家不遠了。
按照之前的推測,TBC懷舊服P5階段最多持續個4-5個月的時間,也就是WLK版本前夕極有可能在9月份開放。
另外,懷舊服設計師在采訪中也明确表示過WLK版本測試服将會在未來2-3個月内開放,也就是7-8月之間,如果真如設計師所說的話,那麼測試持續1-2個月的時間再開放WLK版本前夕也是比較符合預期的。
WLK懷舊服公布之後,在玩家之間議論最多的當屬移除随機本的設計。按照暴雪的說法,移除随機本的目的就是讓更多的玩家參與社交,然而消息放出之後,無論國服玩家,還是外服玩家都表現出了極大的不滿,于是最近一段時間設計師又有了新的想法。
按照魔獸世界設計師最新的說法,開發人員已經看到了玩家們的需求,并且打算針對随機副本的機制進行調整,而不是直接移除,調整機制如下:
1,保留玩家的副本排隊界面,讓玩家的組隊過程更加便利;
2,新版随機副本幫助玩家自動組隊,并不能讓玩家們直接進入副本,也就是說玩家們需要自己跑本;
3,玩家使用自動組隊之後會有保護期,如果某個玩家在保護期内退出隊伍,則給玩家一個限制排隊的DEBUFF。
看似新版随機副本機制是給玩家帶來了一定的便利,讓一些弱勢職業可以組隊了,但是這種改動顯然并不會獲得玩家們的滿意。
随機副本最大的優勢并不是自動組隊,而是自動進入副本,讓玩家在主城就可以直接打副本,而單純的自動組隊并不會給玩家帶來便利。
舉個最簡單的例子:當玩家使用排隊界面自動組隊之後,發現拍到了一個難度較高或者位置較遠的副本,這個時候就有可能出現玩家不願意打,為了避免獲得DEBUFF,就會形成5個人全體挂機的情況,因此自動組隊的意義并不大。
當這種情況變多的時候,玩家們就會放棄使用自動組隊,而是繼續使用相對原始的世界頻道和集合石。
其實暴雪根本沒有必要糾結所謂的随機本問題,喜歡使用随機本的玩家可以使用,不喜歡使用的玩家也可以自己組隊,雙方根本不會相互影響,而暴雪卻非要把這種玩家自願選擇的玩法移除,時至今日,還按照“暴雪教你玩遊戲”的方法設計懷舊服,怎麼看都是不合時宜的。
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