平時我們設計增長裂變玩法時,總是從整體的效果方面去看待問題,而一些小的細節往往容易被忽略。但這些細節在玩法設計中如果做了效率優化,對整體的項目效果也是很有影響的。本文作者從自身經驗出發,梳理總結了常見的6類細節,供大家一起參考學習。
為什麼說是N類魔鬼細節呢?
因為玩法設計裡的魔鬼細節有非常多,以下總結的魔鬼細節更多是基于目前我個人所看到過的活動案例 團隊小夥伴的裂變增長實戰項目總結得出。也算是自己在玩法設計裡總結的可複用經驗清單,其中也附上聯想到的相關增長經驗,供大家參考。另外,這裡的N類也是代表着未完成,無窮盡的含義,在做增長的路上需要一直保持好奇心不斷去鑽研探索。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!