萬衆矚目的次世代手遊《天堂2M》終于在韓服上線,天堂2端遊可以說是很多人的美好回憶,雖然曆經了數次的版本升級,如今已經面目全非,但是手遊版的到來,又給我們燃起了希望。手遊是基于端遊前幾章為主要核心改編而成,也是人氣最高的黃金時期。如今手遊已經正式上線韓服,通過試玩之後,感覺根本就沒有之前宣傳的那麼好玩。
首先,必須說畫面。
《天堂2M》一共分為五個種族,分别是人類、精靈、暗夜精靈、獸人、矮人,這也是還原了端遊老版本的核心種族。進入遊戲之後看完劇情給人的感覺是震撼的,NC公司在遊戲畫質這方面是真沒得說,完全可以媲美現在所有的端遊畫面,非常的驚豔。
遊戲是完全3D的,平時操作也是以第三人稱後背視角為主,并不是目前市面上千篇一律斜上方45度俯視的模式。地圖中的效果做的非常逼真,分吹草動完全像現實一樣展現在我們面前,如果單說畫面,我可以給滿分。
其次,角色的外觀無法改變。
現在大多數旗艦手遊都可以捏臉,可是天堂2M反其道而行,所有的角色的職業外觀都是一樣的。舉個簡單的例子,遊戲中的所有精靈弓箭手全部都是一個外觀,無論是面貌、發型、衣着全部都一樣。
手遊和端遊不一樣,穿上裝備之後不會實時顯示裝備外觀,也就是說,無論是穿什麼樣的裝備,在外表上是看不出來的。如果想改變外觀,就需要買“職業卡”,我姑且這麼稱呼。
這個卡也分等級,從綠色最低到紅色最高。獲得的方式除了任務會送幾個之外,其他需要花錢去抽。“職業卡”并不是單單改變角色外觀這麼簡單,更是角色轉職學技能的唯一途徑,越稀有的卡學到的技能就越強力,這一點和端遊完全不一樣。不過也比較坑錢,韓服的一個土豪花了500W韓元(相當于人民币3W)才抽出一張紅卡,可見概率是有多坑。
再次,遊戲的打擊感弱爆了。
《天堂2M》作為一款主打操作的MMORPG,在打擊感上差的是一塌糊塗,讓玩家大跌眼鏡。很多玩家的評價是:和頁遊一樣絲毫沒有打擊感。
可能看遊戲視頻并感覺不出來有什麼問題,但是隻要親自操作的話,會發現不但操作手感不好,打擊感幾乎為0,刀劍砍到怪物身上幾乎沒有任何的攻擊反饋,就像切到了空氣上一樣,如此糟糕的打擊感也不知道NC公司是如何做到的。
最後,這款手遊值得玩嗎?
我的建議是,韓服還是不要費勁的去玩了,如果将來國服引入去嘗嘗鮮還行。遊戲根本沒有宣傳的那麼好,在韓服玩家中的口碑已經開始大幅度下滑,在TAPTAP上也跌到了5.1的低分。
遊戲并沒有什麼躲避怪物技能的設定,幾乎就是站樁輸出,在技能上,幾乎全部都是被動,隻要狂點攻擊鍵就會自動觸發,并沒有什麼操作可言。在玩法上繼承了韓遊一貫的泡菜玩法,就是接任務-打怪-交任務這個不變的流程如此反複,個人覺得都沒有國産的一些換皮遊戲玩法多。
結語:
期待了這麼久的《天堂2M》已經讓我心灰意冷,一點驚喜沒有全部都是失望。說真的這款手遊确實沒有什麼可玩性,相信玩過的小夥伴應該都有同樣的看法,說它除了畫面之外一無是處都絲毫不過分。
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