火炬之光2工程師加點?能以火錘(第一個系的第一個技能)為主,升級5出第一個特效感覺就已經很厲害了,今天小編就來聊一聊關于火炬之光2工程師加點?接下來我們就一起去研究一下吧!
能以火錘(第一個系的第一個技能)為主,升級5出第一個特效感覺就已經很厲害了。
武器加速(第一個系被動第一個技能),主要是用到攻擊有幾率擊暈敵人。
攻擊加速(被動第二個),可以不加,效果是擊中有幾率加速,觸發幾率較低。
擊暈傷害(被動第三),對眩暈敵人造成力量值三倍的傷害,每數秒觸發一次,這個技能個人覺得不錯,配合被動第一使用,傷害非常的高。
輔助技能,恢複裝置 第二系第一個),每12秒恢複,非常不錯,隻升一級也夠用,不過每次更換地圖記得召喚一下。召喚的機器一直存在。
第二系被動三,有幾率命中後充能條加滿,觸發幾率很低,而且,沒有提示,不是太好用,算做一個額外獎勵。
第三系第一個技能,跳起震擊範圍傷害,帶幾率眩暈,還算比較好用,對付小而多的敵人群殺還行,主要是有眩暈和火焰持續傷害。
使用充能就回血,這個非常好用啊,就當一個加血技能用,恢複量不錯,而且無CD,充能如果用雙手武器非常的快,觸發攻擊加速或充能補滿技能的話就用不完了,有充能情況下使用火錘傷害非常的高。
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