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關閉g-sync為什麼更流暢

生活 更新时间:2024-07-24 11:18:26

PConline 資訊】提到G-SYNC技術,或許還有一些玩家不太了解。2013年10月,随着GTX 780 Ti的到來,NVIDIA還宣布了一項革命性遊戲同步技術:G-SYNC。當時,這項技術隻能用于桌面,而且需要顯示器硬件支持。而現在,G-SYNC已經正式走入移動平台,筆記本也能支持了。

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為了避免遊戲幀率過高出現畫面撕裂的現象,我們通常會選擇打開垂直同步來解決,但打開垂直同步往會導緻遊戲幀率過低而卡頓。在G-SYNC系統中,顯示器隻有從GPU那裡獲取了新的畫面幀之後才會刷新,刷新率範圍30-144Hz。這樣就保證了畫面既不會撕裂,也不會因為幀率過低而卡頓。

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現在,NVIDIA除了發布GeForce GTX 980 Ti之外,還宣布了支持筆記本的移動版G-SYNC(Mobile G-Sync)、同時支持筆記本、桌面PC的窗口G-SYNC(Windowed G-SYNC)以及多款全新的G-Sync桌面顯示器。

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除了移動版G-SYNC之外,NVIDIA還提出了窗口G-SYNC手段,用于解決窗孔模式下遊戲流暢度不夠的問題。因為處于窗口模式下,遊戲畫面由WIndows系統下的桌面窗口管理器來統一控制,因此會按照固定間隔來刷新。窗口G-SYNC就是NVIDIA解決這個問題的一大手段。當啟用窗口G-SYNC之後,每個活動窗口都決定自己的刷新率,遊戲與其它程序互不幹擾,這樣就避免了統一固定刷新率的問題,窗口模式下,遊戲也能獲得更好的流暢度。

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還有一個好消息就是是窗口G-SYNC還支持SLI,但目前僅支持雙路,還不支持3路或4路SLI。此外,當遊戲畫面幀率超過顯示器支持的最大幀率時,以往NVIDIA的做法強制固定刷新率。現在NVIDIA在最新的352.90驅動裡,已經給了選項,由用戶自己來選擇。

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