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lol諾手是什麼水平

圖文 更新时间:2025-02-13 06:18:48

dota太多穩定控制和遛狗裝備,特别是這些裝備,阿托斯,風杖,綠杖,bkb,天堂,蓮花,總有一個适合你,也總有一個适合遛你。

lol諾手是什麼水平(把LOL諾手放到DOTA裡是個什麼強度的英雄)1

同時,諾手重裝戰士的地位是依托LOL撐三圍的裝備體系,他的技能也偏向于依托這類裝備。不過DOTA裝備更多在于功能性和主屬性,對于諾手來說,解決站不住的問題,與解決砍不到人的問題一樣重要。

諾手在lol都不算強,進dota怕就是個超級兵。大殺四方,一圈造成140%攻擊力傷害,最多回血45%,cd5秒無情鐵手,被動35%護甲穿透,主動拉近1秒40%減速,cd14秒

緻殘打擊,下次攻擊160%攻擊力,1秒減速90%,程度5秒。斷頭台,滿級300 75%攻擊力的真實傷害,被動每層加20%傷害,最大值600,擊殺重置冷卻

被動出血,一層5秒12 等級 03攻擊力傷害,疊滿5層諾手本人 30攻擊力。看起來數值都很厲害,但是問題是他沒控啊。帶斬殺的斧王,轉幾乎等于沒cd,有嘲諷。帶打人buff的大聖,打4下之後可以說無敵,還有一手棍打暈。

lol諾手是什麼水平(把LOL諾手放到DOTA裡是個什麼強度的英雄)2

照各種技能來看,拉個人過去沒有控,拉人範圍本身也沒那麼大,拉過去怕不是反手被控然後打一套。

你看看屠夫拉人距離,拉完人家還有個幾乎沒擡手的硬控。至幹緻殘打擊,在神仙亂飛的dota裡甚至算個不達标的技能,甚至還不如大多數被動。這英雄,沒免控,沒硬控,沒位移,也就是lol裡沒什麼控顯得厲害罷了。

如果是換算成力量英雄,這個英雄基本非ban必選。諾手線上一級就能算強勢期,有兩件基礎裝直接橫着走。前期有相位鞋提供爆發性移速,護腕、先鋒盾、挑戰這種裝備提供續航和坦度,有被動的存在又保證不缺傷害,技能和普通攻擊都可以疊被動所以不缺傷害。

lol諾手是什麼水平(把LOL諾手放到DOTA裡是個什麼強度的英雄)3

中期有跳刀可以保證切入,大招和被動能保證殘局收割戰場,基本就是一人血怒全家升天。有bkb之後更是保證切入之後的強勢,隻要确保大招擊殺,就沒有3号位普遍切入之後的技能空擋期。

甚至可以後期轉物理大哥出裝,35%的護甲穿透就是硬鋼敏捷大哥的資本,握在手裡的大招配合血怒就是至少600的真實傷害。

至于怕被拉扯,那個英雄不怕被拉扯?路人局殺穿全場,比賽上不了場,因為沒人敢放。除了沒有無視魔免的控制和位移,幾乎就是個怪物三号位:有輸出,有小控制。有減速,有回血,線上強勢,打團能收割

lol諾手是什麼水平(把LOL諾手放到DOTA裡是個什麼強度的英雄)4

出裝參考斧王,跳刀,bkb帶隊打架,後期看局勢補強襲,希瓦,龍心,暈錘,天堂這些。

魔晶效果:每層敵方身上的流血效果為諾手提供1%額外移速/攻擊/生命恢複等等效果選一

A杖:每個被斷頭台擊殺的英雄永久為諾手增加X點攻擊力。和獸、屍王一樣,線上怪物類型的英雄

那些說啥沒控沒位移啥中期團戰後期團戰打不了的,這東西能讓你打中期團戰?1級出門比其他英雄多個被動,往線上一站另一邊大哥要是近戰一刀都不敢補。獸線上是怪物吧,諾手被動攻擊力比獸高不說,流血傷害就能趕上一個踏,屍王4s一個d厲害吧。

lol諾手是什麼水平(把LOL諾手放到DOTA裡是個什麼強度的英雄)5

這東西5s一個q自己回血對面扣血和偷力量有啥區别?更别說技能藍耗才是屍王的一半。這版本對線多重要不用我多說。這英雄就相當于一個獸一個屍王再加一個4号位和另一邊在優勢路打線上,隻要其它路是正常人,比賽30分鐘左右就結束了,根本沒有啥後期團戰

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