近日,《仙劍奇俠傳7》官方終止了遊戲預購活動,并開啟正式銷售通道。遊戲将于2021年10月15日正式上市,已經購入的玩家可以在前一天晚上20點進行預下載。《仙劍奇俠傳7》正式解禁時間為10月15日中午12點。值得注意的是,預售活動中購入的玩家可以提前2個小時解鎖遊戲。
《仙劍奇俠傳7》還會登陸Steam平台,隻不過要等到10月22日。想在Steam購買該遊戲的用戶還要再等上幾天。
除了數字版,《仙劍奇俠傳7》還出售實體版。實體版将從明天(10月12日)開始陸續發貨,包裝内不含數字授權碼。在官網購入實體版的玩家,可以在方塊遊戲平台的相關訂單中找到數字CDK,并盡早激活。
通過預售活動購買豪華版、标準版的用戶還可以獲得《仙劍奇俠傳4》“回夢遊仙主角武器外觀”一套。該外觀會在遊戲解禁後發放至用戶郵箱中,無需激活。
小雷了解到,《仙劍奇俠傳7》由微星科技研發,安徽新華電子音像出版社和方塊遊戲發行的國産單機RPG遊戲,是《仙劍奇俠傳》系列第9部作品。該遊戲采用虛幻引擎4打造,其畫質也毫無疑問是整個系列中最好的。憑借虛幻引擎4,《仙劍奇俠傳7》中的場景、人物、光影等元素的表現相當細膩,為玩家提供更強的遊戲代入感。
和前代相比,《仙劍奇俠傳7》變化最大的地方非戰鬥系統莫屬。為了跟上潮流,該遊戲直接抛棄了以往的回合制,走上即時動作的“康莊大道”。遊戲沒有加入類似“體力值”等設定,攻擊和閃避沒有過多限制。這樣一來,整場戰鬥的節奏會比較快,官方可能不希望讓玩家把太多的時間放在戰鬥過程。
與此同時,《仙劍奇俠傳7》還加入了輕重攻擊組合的出招模式,玩家可以通過不同次數的普通攻擊與一次重擊相結合,形成不同的組合效果,既能降低新手的學習成本,還可以保證遊戲的戰鬥機制不會過于單調。
比較遺憾的是,雖然《仙劍奇俠傳7》的畫質可以用美輪美奂來形容,但是人物動态以及面部表情缺乏打磨。角色的眼神和表情變化很有限,不利于玩家品味遊戲中的故事情節。此外,《仙劍奇俠傳7》BOSS的攻擊方式單一,與玩家交互的“戲份”較少,成為了遊戲的一大遺憾。
小雷覺得,《仙劍奇俠傳7》這款遊戲無論是畫質還是戰鬥機制,都足以跟上潮流。借助經典IP以及優秀的故事情節,該遊戲應該會成為不少仙劍粉絲心目中的大作。期待《仙劍奇俠傳7》還可以推出更多讓老仙劍玩家眼前一亮的内容。
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