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航海王啟航手遊玩什麼

圖文 更新时间:2024-07-29 07:16:35

/*評測内容僅出自于個人初期幾個小時的體驗,沒有收取任何酬勞,因此會存在失誤的地方,一切請以遊戲實際内容為準,看到自己喜歡看的點就行,不喜歡就跳過,不要較真,因為老鐵不專業*/

大家好,我是老鐵。

這次為大家帶來一款橫版格鬥類的手遊,名字叫做《航海王激戰》,當然是挂了《海賊王》這個知名的動漫IP,研發公司應該是來自國内的奧飛遊戲。

遊戲采用的是通過左下角固定的虛拟搖杆控制人物的位置移動,右下角則分布了普通和各類技能按鍵,右上角還可以通過點擊人物頭像召喚隊友進入戰鬥幫忙;遊戲裡并沒有設計瞬移跟跳躍的按鍵,倒是有上中下三條路線,可以用于躲避BOSS的大招技能,槽點就是換線的時候會出現卡頓的情況,需要連續點擊虛拟搖杆;同時遊戲也有自動戰鬥的設置,在某種程度上來說是個方便玩家的人性化設計;光從技能展現形式這個維度來說,遊戲的打擊感還是比較強烈的,美中不足的地方就是動作有點僵硬。

航海王啟航手遊玩什麼(航海王激戰手遊評測)1

當然遊戲裡是有設置VIP系統的,最高的等級為VIP15級,需要累積充值多少錢暫時無法得知。縱覽整個VIP特權,除了玩法次數的福利之外,其他的也是常見的金币和人物碎片的獎勵,并沒有太大的驚喜,而且老鐵暫時沒辦法從初期看出這款手遊的付費上限。

這并不是一款戰鬥方式決定玩法的手機遊戲,因為在這款手遊裡會看到其他類型的手遊玩法,例如三消類跟切水果的玩法。

當然最基本的玩法還是得屬于冒險闖關,會按照主劇情一直進行,同樣也有三星級的分布,全部三星闖關之後才可以領取遊戲物品獎勵,難度還是比較高的。在難度模式這塊也分了普通、挑戰和傳說三種級别,同時還有不同的篇章分布,随着冒險闖關的進度不斷開啟其他新的玩法。

航海王啟航手遊玩什麼(航海王激戰手遊評測)2

除此之外還有餐廳、激戰場、食材嘉年華、海盜聯盟、男子漢試煉和歡樂消除的玩法,其中激戰場又分了1V1決鬥場跟溫泉的模式,不過由于内測期間人數較少的原因,老鐵并沒有匹配到任何一位玩家,所以不知道決鬥場是不是PVP的玩法;食材嘉年華是獲得各種升級材料的地方,就是一個切水果的玩法;男子漢試煉就是爬塔類的玩法,需要消滅掉所有的敵人才可以進入下一層;歡樂消除就是三消類的玩法,在限定的時間内達到對應的分數就可以領取遊戲獎勵,否則就需要挑戰BOSS。

在玩法這一塊并沒有讓人驚喜的地方,基本就是按照國産手遊的設計套路在走項目研發的排期,老鐵心裡還是有一點失落的。

在遊戲畫面表現這一塊,專業的術語我不懂,整體給我的個人感受就是風格比較老舊,不知道是否刻意的往動漫這邊靠,而且在系統UI這一塊采用了較粗的字體描邊,各種元素堆疊在一塊的時候反而體現不出重點,看起來顯得特别亂,至于其他的畫面表現就不做過多的講述。

在人物培養方式這一塊,通俗的來說就是會影響戰力值的地方,玩家可以通過學習技能、人物升級、穿戴裝備、升星和激活羁絆等方式進行提升;裝備又采用了物理和法術的區别,而且還可以湊齊各種套裝,同時還可以對已經穿戴的裝備進行強化升級,這些都能夠大大的提升攻防屬性;人物又有ABCD的品級之分,所以可以通過升星進行品級的提升;羁絆則是随着上陣的人物相互激活;對玩家來說,整體的培養系統還算比較清晰,在人物收集這一塊是需要花去比較多的心思。

航海王啟航手遊玩什麼(航海王激戰手遊評測)3

《航海王激戰》是1月16号開始的付費删檔測試,在2月5号,也就是老鐵寫評測稿的這一天就結束了測試,單純以内測期間的服務器數量分布是不具備參考價值的;遊戲的網絡指數在測試開啟的當天達到了接近2000的峰值,後續下降之後也保持了一個比較穩定的趨勢;遊戲的初始包體大小約為380MB,對于這樣的遊戲表現,在我個人的觀念的裡算是偏大的遊戲包體。

以上就是《航海王激戰》手遊的評測報告,原諒老鐵眼拙,沒有看出這款手遊的亮點,整體内容都是符合國産手遊的設計套路。當然如果是奔着《海賊王》這個IP去的話,倒也是一個選擇。

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