在魔獸争霸3這款遊戲的官方比賽地圖中,有着數百種不同的單位,當然,這些單位也包括了一些野怪單位,這些單位的生命值往往都是不一樣的,有的單位生命值會比較高,而有的單位生命值則會比較低,他們的生命值在很多地方顯示,而最直觀的一個地方就是血條位置,但是很多細心地玩家會發現,每個單位的血條長短都是不一樣的,建築的血條往往很長,而單位的血條普遍很短,而單位的血條長短也都有所不同,這其實關系到了單位的“選擇圈”大小,但是這個血條的長短卻經常“欺騙”着玩家,相信很多玩家萌新時期都被它“騙”過!
很多玩家都知道,魔獸争霸3有一款非常火爆的地圖,這款地圖已經火到了自己獨立引擎,他就是DOTA,當然還有一張地圖也獨立引擎進行了制作,那就是軍團TD,不過在DOTA中,肯定有很多玩家注意過,小小和斧王這兩個英雄血條非常短,但是非常的壯實,DOTA1的小小可以通過被動技能增加護甲,而斧王很肉是理所當然;反觀DOTA1時代的月騎、受折磨的靈魂這兩個英雄,血條非常長,甚至和防禦塔差不多,但是卻很脆,因為其生命值本身就比較少,攻擊一次就能打掉其一格血,那麼在魔獸争霸3的經典模式中,有哪些單位欺騙過你的眼睛呢?
首先,第一個單位就是獸族的大G了,這個單位是獸族的初級單位,按理來講,每個族都有一個初級單位,而且都代表了一些特色,而獸族的大G所代表的特色就是剛硬,甚至要比很多二本兵還剛硬,可他的血條卻非常短小,大G在二本升級完血量之後,甚至可以算是一個小憎惡了,而且自身也有比較高的重甲,這也是為什麼獸族到了二本之後,必須要出一些大G的原因,主要就是因為狼騎本身沒有大G能抗打,隻是機動性高而已,所以前期的時候想要追死一個大G還是比較困難的,但是經驗的獎勵也是比較豐厚的。
其次,第二個單位則是人族的騎士了,騎士是一個三本兵種,而且其定位就是機動性比較高的前排抗揍單位,而且騎士的攻擊力也比較高,可以通過動物訓練提升150的生命值,其實的血條也是非常之短,和大G差不多,肯定是要比大G更耐打,但是資源消耗也比較高,一定要說的話,騎士是用來對标牛頭人、山嶺巨人和憎惡的單位,但是騎士無論是血條還是模型方面都沒有他們霸氣,但是上場率卻比他們都高,相信一開始很多萌新玩家都會覺得騎士的血量并不很高,但其實打起來就會感覺相當難受,後面往往還會有牧師幫忙加血!
那麼第三個,則是Lich的血條了,Lich是魔獸争霸3常規對戰地圖中,血條看起來最短的一個英雄,但是要想将其解決還是相當困難的,雖然看起來很短,而且生命值的确是很低,護甲也沒那麼高,但是Lich用于是不死族的第一保護對象,各種保命道具戴在身上,還有雕像車死死跟着,DK的死亡纏繞随時盯着Lich,所以很多時候,你感覺自己隻需要幾秒鐘就能解決的Lich足足打到團戰結束,都不一定能解決啊!所以血條短又耐打的的單位,還是要分多個情況的啊!那麼你覺得遊戲中哪些單位的血條常常欺騙你呢?有的單位血條明明很長,打起來卻是很輕松啊!
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