來玩遊戲吧~
JT講莊子,果真很治愈!
其中關于靈魂身和肉身的講解,我特别喜歡。
遇到糾結焦慮、在意的事,拿這個故事來一想,頓時覺得也沒啥大不了的。
提到《莊子》,即便是沒怎麼讀過的人,也會知道【逍遙遊】,聽字面意思就覺得代表着自在、潇灑,天地宇宙任我行的心境狀态。
可這離我們普通人好遠啊,一個遙遠過去的古代高人,我可夠不着。
等再進一步了解,發現《莊子》有兩個重點,一個是具見,一個是物化。
具見可以理解為:具備正知正見。沒有這個,怎麼修都如“無頭蒼蠅”,瞎子點燈白費蠟。
那莊子開篇講【逍遙遊】,逍遙指什麼?遊的又是什麼?
用JT叔叔直白的講法:
「逍遙」指希望一個人的生命狀态,是以靈魂人的立場,來活地球人的一生。
這很像是「原來我們地球人的一生,是更高級世界的真正的我,在打電動遊戲的時候,投放到這款“娑婆世界”裡的一個遊戲賬号」。
玩過遊戲的都知道,我們遇到遊戲裡的關卡時,不用教你你就會勇于克服、不會逃避,遇到大BOSS時也會全力把他打倒,甚至你還會主動去接任務……這樣才能得到比較多的經驗值、分數嘛。
可是,一個人之所以能勇敢地去闖關尋寶,是因為玩家本尊是坐在計算機外面的人,所以能夠那麼勇猛超然。
如果他的角色被大BOSS砍死了,那也隻是本局 Game Over,總結複盤一下經驗,有空再複活、重新來過而已嘛。
不會有人在玩在線遊戲時,還希望一切平淡無奇,啥也别遇上,不要有關卡,不要去探索未知地圖,要啥就有啥,心想事成,豐盛富足,五福臨門,十全十美.....那得多無聊?
說具體點,玩過《模拟人生》遊戲系列的就知道,如果你開了外挂,裡面的随便改,大房子可勁兒造,你設置的角色啥都有,先幹啥幹啥,基本玩一天你就膩味了。
《莊子》很妙的地方就在于:
如果你具備“逍遙”的認知,那其實我們每一個人真實的自己,都是這個世界以外的那個玩家,你就是進物質世界來玩某個角色而已。
這個角色,如果要幫我們的本體賺到更多分數的話,我們就不會懼怕遇到關卡。
可是,如果我是用「活在物質世界的人類」的自我認知來過日子,也就是認為「這個肉身人就是全部的我」的話,那我們怎麼敢去打敗大魔王?你不會想要遇到難關,隻要「平安、有錢、事事圓滿」就好了。
所以《莊子》就是類似這樣的假設:
4%肉體人 96%靈魂人=一個完整的人
那我們活在這個地球上,是不是就應該要很勇敢?在意的事不是安穩、有錢、貌美,而是「我們這一趟人生能讓自己的精神進步多少?」
當我們認為肉體人是唯一的自己時,能不怕嗎?
沒錢怎麼行、沒車怎麼行、沒房怎麼行、沒面子怎麼行?
這個物質世界的一切,都能讓我們緊張擔憂,由此讓我們生出了得失心,名利心和是非心。
所謂修行,就是人在具足正見的基礎上,愈來愈有勇氣去面對生活中的難關、發揮自己的創造力、潛力。
當你越不被恐懼支配的時候,地球上的一生,就好像突破難關、拿到寶藏、打敗大魔王等等的一場很過瘾的電動遊戲一樣。
當真的能做到這樣,不管順境逆境,遇到什麼課題,你都感受到自己好像是一個玩家時,莊子「逍遙」後面的那個字,到這個時候才會出來,就是「遊」這個字。
「遊」就是「玩」。
莊子的「逍遙遊」就是說,唯有恢複了靈魂人的自我,人才能活成一種「在地球上『玩』的感覺」。
當然,我們肯定不會馬上就做到具見,一聽到這個說法就100%全然相信,我執會各種出來抗議:明明就不安全,得要更多才好,就是我對他不對啊......
那沒關系,反正先把這個說法裝進你的【智囊百寶袋】,在生活當中遇到事時拿出來想想,如果我是那個操控遊戲的人,我會讓這個肉身怎麼辦?
當我們出離于當下的局限時,就能更冷靜客觀地看待事情,就能生出更從容應對的勇氣和智慧。
這麼練下去,就能先從挖到“小寶”,進而慢慢到挖“大寶”,我們的心力也會越來越強大。
話說這個思路,和《你值得過更好的生活》有異曲同工之妙呀。
怪不得說常讀《莊子》能緩解焦慮,
因為往往我們的焦慮,
就是源自于内心的不自在啊~
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