圖紙上配多大鋼筋都是怎麼算出來的?配鋼筋的人叫姐夠工程師。
有的結構工程師配了一輩子的鋼筋還不知道,這事兒和賭球其實沒啥區别,下面藝哥就來說道說道,不過是兩點。
1、玩的都是概率說起賭球,其實堵的就是概率。
無論你買德國隊還是韓國隊,概率都是50%。
結構設計可不能這麼搞,那麼一來,可能有一半的樓房會塌,塌了蓋蓋了塌,塌塌蓋蓋何時休?
其實還是概率。我既買德國隊又買韓國隊,那一定有一隻球隊會赢,概率就是100%。
結構工程師面對的不僅僅是兩隻球隊,球隊多了怎麼破?
這件事兒就好比猜年齡:
這麼猜肯定猜不準,下面這種猜法,才是八九不離十。
有沒有一猜一個準的終極大法?當!然!有!
不過也不是100%,因為還有百歲老人。
各位老鐵們看出門道了沒有?以35歲為基準越往兩邊猜的距離越大,概率就越大。
這和結構設計有啥關系?
當然有,因為所以馬上告訴你。
打個簡單的比方,我們要确定混凝土按什麼強度來設計,C30就是1毫米見方的位置能承受30頭牛的重量。
我們把混凝土制作成試塊,一定是30頭牛嗎?不一定。
可能是31頭牛,34頭牛,也可能是28頭牛,29頭牛、(最後這個字念dun号)。
當混凝土試塊多了以後,你會發現一個十分有趣的事情:30頭牛左右的試塊非常多,越往兩邊越少,這叫正态分布曲線。
再往兩邊延伸,無限接近于零,但不可能等于零。就像猜年齡一樣,不可能猜到100%,結構計算都是多大的概率?
來源丨《工程結構可靠性設計統一标準》GB50153-2008第33頁
暈了吧,什麼叫可靠性指标?
按照這本規範的解釋,“可靠性指标是度量結構可靠度的數值指标。”更暈了吧?沒關系,藝哥直接告訴你
按照結構安全等級不同,三級就是蓋個臨時房,二級普通住宅,一級是大型公共建築。
來源丨《工程結構可靠性設計統一标準》GB50153-2008第32頁
這麼說還沒有說到結構設計的實質,接着往下看:
2、套路都是賠率賭球的時候,莊家永遠是赢的,靠的就是賠率。還是剛剛那個例子:
如此一來你就不是穩賺不陪,莊家就增加了勝算的概率。
反正你知道,賠率是莊家手裡一個強大的武器就完了,結構工程師用的也是賠率。
第1種:材料分項系數
計算各種材料的時候,賠率往下降。
比如說,C30的混凝土是30頭牛,結構工程師掐指一算:
結構設計是采用最大值還是最小值?不用問,一定是最小值。這叫強度标準值。
為确保穩賺不賠,再除以一個大于1的系數,叫做強度設計值。
來源丨《工程結構可靠性設計統一标準》GB50153-2008第25頁
其他的鋼筋、砌塊之類的都是同樣的道理,隻是材料分項系數不同。
第2種:荷載分項系數
計算荷載分項系數是一個套路,不難理解,賠率往上升,材料是除,荷載是乘。荷載分項系數有好幾種。
來源丨《工程結構可靠性設計統一标準》GB50153-2008第25、34頁
3、莊家和吃瓜群衆
在大多數人眼裡,結構工程師搞設計考慮的是保守不保守,建國初期确實是醬紫的。那個時候,結構計算以後再乘一個保險系數,有多大勝算誰也說不清楚,這叫容許應力法。
容許應力法相當于賭球中的吃瓜群衆,隻是憑感覺買買買,有多大勝算自己也說不清楚。
現在的設計講概率,叫極限狀态設計法。
極限狀态設計法分兩種:一種叫承載能力極限狀态,主要看受力,用的是設計值。
一種叫正常使用極限狀态,主要看變形,用的是标準值。
這是莊家的思維。賭球莊家有大數據,多大勝算一清二楚,所以說賭球要想赢,先從結構工程師做起,用概率來做最靠譜的事情。
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