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裁員潮之後是離職潮,愛奇藝人才流失後,盈利目标靠誰實現?
愛奇藝離職傳聞不斷。3月11日,據新浪科技報道,從多位消息人士處獲悉,愛奇藝多位内容業務高管于近期陸續離職,包括愛奇藝尖叫晚會總導演、美氪工作室負責人譚寅子,綜藝規劃部、綜藝宣推部負責人楊洋和負責劇集、動漫營銷的内容營銷總監陳麒伊等人。
據稱,“他們離開後,陳偉的離職或許也隻是時間問題”,不久,這一消息也被陳偉、譚寅子否認。譚寅子是愛奇藝高級副總裁陳偉的得力幹将之一。另一位綜藝界熾手可熱的人物YOH工作室負責人、愛奇藝副總裁《潮流合夥人》等節目的操刀者車澈已于今年一月宣布離職,但“重點節目仍以監制身份負責”。
愛奇藝以制造爆款而聞名,其旗下多達50個工作室功不可沒,然而,當公司“瘦身”之際,首先砍向的是那些不盈利或者流量轉化效果不明顯的工作室項目。内容制作團隊成為裁員重災區,對于愛奇藝的組織架構調整計劃,外界有人質疑:當人才流失後,誰來幫愛奇藝賺錢?裁員能否解決問題?更重要的是,這股離職潮似乎并未結束?
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工作室瘦身,“離職”傳聞不斷
愛奇藝的裁員及其引發的離職潮,始自去年底。
2021年年底,愛奇藝高級副總裁、随刻短視頻負責人葛宏,向團隊成員宣布:愛奇藝不會再為這個部門投錢,而他本人也将在近期離職。此後,随刻與其他産品合并,裁員比例高達60%。然而,這一産品半年前曾被高度重視。2021年5月,愛奇藝CEO龔宇曾稱,(短視頻)随刻APP與(長視頻)愛奇藝APP是“專注的兩大視頻類型”。早在12月初,内容業務群、新消費事業群、戰略部等重要部門已開始大比例裁員,而愛奇藝研究院、愛奇藝遊戲中心等幾乎全員被裁。裁員主要涉及“花錢”為主的部門,比如市場、投放、渠道合作等,裁員比例在 30%~50%。獨立的愛奇藝智能(有 VR 等産品)也有裁員比例,但人員比例較低。
在過去,愛奇藝對團隊人才組成有一定的規定。作為一家以科技創新為驅動的技術公司,愛奇藝CTO劉文峰介紹:“内部有個48%的紅線,即公司内技術人員比例一旦少于48%,其他非技術崗位就暫停招聘。”當公司業務開始收縮,這一原則不知是否還适用于當下?
自從去年底開啟裁員潮,到當下的離職傳聞,這些都與愛奇藝在2021年底提出的組織架構調整密切相關。愛奇藝創立十餘年,首次明确提出盈利時間表,壓縮成本邁出的第一步是調整組織架構。
綜藝、劇集是愛奇藝内容的兩大闆塊。陳偉是綜藝線的核心高管之一,向CMO、NGC總裁王湘君彙報,而YOH工作室、美氪工作室均是核心内容工作室。
2014年,愛奇藝正式提出工作室戰略,從2018年至今,愛奇藝已經先後成立了超過 50個内部制作工作室。其中,綜藝工作室方面,截至2020年,愛奇藝在綜藝内容闆塊已擁有十餘個工作室。《中國有嘻哈》《中國新說唱》等爆款節目,便由YOH、好奇、美氪三大工作室主力團隊聯手制作完成。車澈曾負責的YOH工作室(愛奇藝潮流文化陣地,YOH是YOUNG、OPEN、HIPHOP的縮寫)推出過《潮流合夥人》等;小怪獸工作室(專注于偶像、音樂類、青年文化類内容)推出過《青春有你》系列(《青春有你3》後被叫停);美氪工作室推出過愛奇藝《尖叫之夜》《國風美少年》等;
如今,車澈離開,小怪獸工作室(負責人吳寒)在《青春有你》之後又主導參與了《一年一度喜劇大賽》火出圈,但熱度并不算突出。《青春有你3》在愛奇藝上的最高熱度值為9804,《一年一度喜劇大賽》僅有7631。而美氪工作室曾經的負責人譚寅子已成立了新的工作室,隸屬于謝鞍負責的阿斯卡基工作室。除此之外,一些工作室被整體裁掉,而内容部門的裁員比例也在30%左右。他們都曾與陳偉一同并肩作戰。
愛奇藝高級副總裁陳偉,2015年加入愛奇藝,2017年暑期推出超級網綜《中國有嘻哈》,自此成為明星制作人。2018、2019年,陳偉每年至少為三檔S級以上投入的大項目擔任制片人或監制。當離職傳聞曝出後,陳偉被迫出來辟謠,與其在愛奇藝綜藝闆塊的重要性密不可分。組織架構調整後,陳偉主要繼續負責愛奇藝三大内容工作室(LIT、阿斯卡基、美氪),媒體報道離職的兩位之一的楊洋,負責綜藝規劃部和綜藝宣推部,與陳偉一同向王湘君彙報。他所在的部門則屬于“花錢”部門。
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業務線龐雜,盈利依賴“好内容”
另一位離職的陳麒伊是負責劇集、動漫營銷的内容營銷總監,同樣也是“花錢”部門。去年底,不少定制劇項目就被叫停,其中包括由愛奇藝副總裁楊蓓擔任制片人的《劍仙大人的風姿》。該劇在愛奇藝内部的評級為A,原計劃投資1億元,後來因為劇集壓縮而削減到8000萬元。當愛奇藝投資擱淺後,制片公司幾經周折仍然失敗,因此損失前期投入近2000萬元。
此次裁員一大原因,在于工作室的冗餘。愛奇藝創始人龔宇曾将愛奇藝戰略命名為“蘋果樹”,即一個 IP(樹幹)進行影視、綜藝、動漫、文學、直播、遊戲(樹枝)等全鍊條開發,以獲得更多收益分攤成本。後來,随着業務模塊增加、各業務線聯動弱化,戰略模型演變為如今業務線龐雜的“蘋果園”與“一魚多吃”商業模式。典型案例如《洛陽》項目。2021年5月,愛奇藝公布的《洛陽》一魚多吃的商業計劃,圍繞編劇馬伯庸作品爆款IP打造,進行包括漫畫、劇集、綜藝、網絡電影、動漫、遊戲、紀錄片、舞台劇、VR全感電影、雲演出、衍生品、地産在内的十二個領域開發,号稱實現“一魚十二吃”。
這些業務線大多有獨立部門負責,因此導緻愛奇藝形成了龐雜的組織架構體系。據《晚點LatePost》報道,愛奇藝已經配置了超過50 位副總裁級别及以上的負責人,分布在動漫、VR、短視頻、文學、OTT、知識等多個業務線上。陳偉在綜藝領域處于核心位置,也僅僅是作為其中的一員。
盡管業務線繁雜,但真正賺錢的并不多。愛奇藝财報中,收入來源共有4個闆塊:會員服務收入、廣告收入、内容分發收入、其他收入。以2021年上半年為例,包括出版、遊戲、線下的VR、各種衍生品會員服務等在内的“其他收入”僅占總收入的13.24%。
3月1日,愛奇藝發布了2021年第四季度和全年财報,2021年愛奇藝實現總收入306億元,同比增加3%;其中,會員服務收入為167億元人民币,同比增加1%;在線廣告服務收入為71億元,同比增加4%;内容分發收入為29億元人民币,同比2020年增加7%;
從關鍵的每日平均訂閱會員總數來看,愛奇藝僅有9700萬,同比下降5.6%,環比下降7.4%,跌破1億大關。但會員服務收入同比增長1%。這背後與不斷上漲的會員價格有關。制作精品内容仍然是愛奇藝未來發力的重點。
然而,裁員似乎并不能解決愛奇藝當下的困境,對于裁員降低成本作用微弱。2021年,愛奇藝研發費用為28億元人民币,同比增加4%。員工成本主要體現在這一門類。而愛奇藝的虧損額淨虧損達62億元人民币,研發費用占比不到一半,裁員空間有限。
在财報電話會上,愛奇藝CFO汪駿稱,“目标是實現全年 non-GAAP運營盈利,且盡快實現單季度non-GAAP運營盈利。”愛奇藝高管罕見對盈利時間進行表态。為實現這一目标,龔宇指出,“提高内容制作的水平,減少産出‘不好的内容’”。
出産好内容,人才自然是關鍵。“綜藝内容整體下行,不隻是愛奇藝,其他的平台今年也缺乏爆款産品。所以這部分人的離職,對愛奇藝的影響不會那麼大”,有愛奇藝内部人士曾如此解釋當下的高管離職的影響。這一說法是否符合實際情況?“金三銀四”跳槽季,愛奇藝離職潮會繼續嗎?
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