暗黑破壞神2到了地獄難度普通小怪和BOSS的整體實力都大幅提升,同時可以開啟難度更大的隐藏關卡超級6BOSS,正常情況下想輕松挑戰地獄難度各場景都需要有一定的裝備基礎,不過在一定的範圍内也可以利用遊戲中的一些小BUG,使自己的挑戰難度大幅降低。并且另外還有一些BUG可間接提高掉落幾率或者提高裝備整體屬性,有興趣的玩家都可以了解一下這些有益BUG。
暗黑2常見BUG
這裡有幾個玩家們很有必要了解在遊戲中非常實用的BUG,例如關卡BOSS首殺BUG、無形防具打孔BUG、回城BUG、野蠻人不死BUG、系統擊殺世界事件BUG、元素BUG無傷挑戰BOSS等等。列舉的這些基本都是暗黑破壞神2中可以利用的有益BUG,分别能在提高裝備屬性、提高BOSS掉率以及降低挑戰難度等方面對角色有很大幫助。
(1)關卡BOSS首殺BUG
暗黑破壞神2一共5幕的關卡BOSS分别安達利爾、都瑞爾、墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾,他們的裝備掉落可分為任務擊殺(首殺)和非任務擊殺兩種情況,兩者的區别是首殺不會掉落藥水、鑰匙等等消耗品(都瑞爾掉落回城卷軸除外),并且掉落裝備的幾率和品質會更好。因此如果想辦法使每次擊殺都被算作首殺,也就相當于提高了關卡BOSS的爆率。
第一幕安達利爾首殺BUG非常簡單,隻需要做任務的角色(或者大号帶着)擊殺安達利爾之後立馬回到城鎮與瓦瑞夫對話前往第二幕即可,擊殺安達利爾後切記不要退出遊戲,哪怕角色挂掉也不要退出,這樣以後每次擊殺安達利爾都被算作首殺。
第二幕都瑞爾首殺BUG也不難,隻不過需要進行雙開操作(單機雙開前面有過詳細介紹,需要的可以去看一下),先使用需要過任務的角色創建房間,同時任務做到剛好利用合成的法杖開啟都瑞爾的房間(但不要進去),然後找一個完成過第二幕最後一個任務的角色進入房間并将都瑞爾擊殺,切記這期間需要做任務的角色一定不能進入都瑞爾的房間。然後任務會顯示無法完成狀态,不必理會任務提示直接進入房間與最裡面的大天使對話即卡成都瑞爾首殺BUG,安裝了地圖插件的如果第二幕任務右上角沒有一個紅色X标記就代表該角色的都瑞爾的首殺BUG成功。
都瑞爾BUG
第三幕到第五幕這三個BOSS并沒有像前面兩個的永久首殺BUG,不過習慣雙開的玩家依然可以利用雙開實現每個BOSS的首殺BUG。每個BOSS都需要用到兩個角色,并且要确保用來擊殺BOSS的角色未完成擊殺對應BOSS的任務,也就是說墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾分别對應需要用到3個角色(卡墨菲斯托首殺的角色沒有第四和第五幕,卡暗黑破壞神首殺的角色沒有第五幕、卡巴爾首殺的角色沒有完成擊殺巴爾任務)。這裡以卡巴爾首殺BUG為例:首先使用完成了擊殺巴爾任務的角色A創建房間(完成擊殺巴爾任務也就是已經通關當前難度,此角色也可以用來卡墨菲斯托和暗黑破壞神首殺BUG時建房),然後未完成擊殺巴爾任務的角色B進入房間,此時最後一個任務會提示無法完成,不必理會任務狀态使用B将巴爾擊殺,也可以隻補最後一下,這樣B的擊殺就會被判定為首殺。
(2)無形防具打孔BUG
非超強、有形或無形、無孔的基礎(非劣質)武器和防具底材可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔,孔數随機1到最大孔(每種底材的最大孔受到物品等級以及自身材料類型限制,并不完全相同)。注:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。而符合上述條件的無形品質防具在打孔時會出現額外提高50%基礎防禦的BUG,要知道正常掉落的防具最高隻能增加15%增強防禦。
無形裝甲
傭兵所使用的裝備不會産生耐久損耗,因此通常會選擇BUG打孔後的無形品質底材制作傭兵使用的符文之語,另外還有一些符文之語帶有無法破壞或自動恢複耐久的屬性也适合選擇無形品質底材,例如聖騎士專用“流亡”盾。
那麼适合作為傭兵衣服“剛毅”底材的無形品質底材獲得辦法為:
無形、非超強(超強的無法利用公式BUG打孔)、無孔基礎防禦較高的精英級别輕甲或中甲衣服,再利用公式7号 10号 完美黃寶石,随機打孔(出現4孔才能制作“剛毅”),常見打孔後常用的底材以及最大防禦值有:“執政官铠甲”最高1179點防禦、“神聖盔甲”最高1350點防禦、“漆甲”最高1216點防禦等等。
另一個常見的聖騎士專用“流亡”盾牌無形品質底材獲得辦法為:
無形、非超強、無孔基礎防禦較高同時抗性最好高于40 的精英級别專用盾牌(例如旋風盾),再利用公式7号 11号 完美紅寶石,随機打孔(出現4孔才能作為“流亡”底材),最常用的就是BUG打孔後防禦值最高的“旋風盾”,最高防禦可達505點。
流亡
(3)回城書BUG
将回城書(或辨識卷軸)放到赫拉迪克方塊中,然後可以将方塊随時攜帶或者丢到倉庫裡,保存後退出遊戲再重新建房,此時哪怕角色背包裡沒有帶回城書或者回城卷軸,在城外依然可以使用回城(利用右鍵的技能欄),此時消耗的是赫拉迪克方塊中的回城,同樣的辨識也有相同的BUG。
這個BUG實際用途不大,後期很多玩家都習慣将回城卷軸放到腰帶的物品欄上,辨識則可以直接找城裡的凱恩。
(4)野蠻人不死BUG
野蠻人卡不死BUG需要裝備一把用來卡BUG的武器,最常見的武器為暗金“火焰嚎叫”或者暗金“冰霜之風”,這兩把武器分别能賦予裝備者一個不限制職業并且需要持續施法的技能“地獄之火”和“極地風暴”。同時要求野蠻人點出“跳躍”技能,卡不死無敵BUG需要兩個技能組合搭配。
金身BUG
具體卡無敵BUG的方式是在野外先釋放賦予的技能(“地獄之火”或者“極地風暴”),緊接着在技能持續釋放期間切換“跳躍”技能并使用,由于第一個技能持續時間較短一定要把握住時機及時“跳躍”,不過也不用太過着急同時避免将技能順序放錯。
BUG卡成功後打開角色裝備界面可看到所有裝備和物品都屬于無法使用的紅色狀态(但裝備屬性依然有效,包括靈氣和被擊中觸發類技能等),這個時候野蠻人将無法使用任何物品和技能,同時處于“無敵金身”狀态,哪怕血量被怪物攻擊至1點也不會挂掉,想解除無敵隻能退出遊戲再從新進入房間。
野蠻人不死BUG在多開挑戰部分有難度場景也有一定用途,主要是作為吸收傷害的肉盾,例如刷地獄難度巴爾面前的小分隊、超級6BOSS、山頂的遠古野蠻人以及部分怪物較多的場景等等。
(5)系統擊殺世界事件BUG
單機如果安裝了大箱子補丁會偶爾會在野外遇到超級暗黑破壞神,實際上這就是一個需要觸發的世界事件。單機有補丁會自動觸發,戰網根據設定需要特定物品觸發(例如商店賣33号符文),具體情況是左上角會先不斷提示“XX顆喬丹之石賣給商人”,當出現提示“暗黑破壞神出現在地表”時,那麼角色遇到的第一個有名字的精英怪會變成超級暗黑破壞神。
正常擊殺他需要有一定的裝備基礎,近戰物理職業最好(例如盾擊聖騎士),不過可以利用BUG将其無傷擊殺。
毀滅
當出現提示“暗黑破壞神出現在地表”時,直接前往第四幕的混沌避難所,一定不要出去瞎逛,免得超級暗黑破壞神刷到其他地方。然後開啟混沌避難所最下面左邊的封印(雖然會刷到兩種地圖但都是開啟左邊那個封印),通常這個時候就能在第一個開啟的封印處見到超級暗黑破壞神,不必理會他同時将它身邊另一個封印保留。先開啟另外兩處的所有封印并擊殺開啟封印後出現的精英怪,最後再回到超級暗黑破壞神身邊開啟開始保留的那個封印,此時這個場景的所有小怪包括超級暗黑破壞神都會被系統擊殺,但由于他處于角色身邊則能正常掉落物品——暗金護身符“毀滅”。
(6)元素BUG無傷挑戰BOSS
這個也是常見的雙開卡BUG挑戰部分BOSS的好辦法,需要有個角色裝備帶有大量冰、火、電元素傷害的武器(例如暗金“碎片貪婪者”、暗金“巴拉那之星”等等)或者利用火焰強化法師為其強化達到600 的火焰元素傷害,建議選擇裝備了兩把武器的呐喊系輔助野蠻人作為卡元素BUG角色。可以利用元素BUG的BOSS有暗黑破壞神、巴爾、遠古野蠻人中的馬道克和科力克以及超級6BOSS中的超級暗黑破壞神和超級巴爾。
元素武器
卡元素BUG的角色A隻要站在對應BOSS的視野之外(不會被攻擊到)發呆即可,此時再使用另一個角色B(自身和傭兵裝備中不要帶有較高的元素傷害,也不要被“火焰強化”)将其擊殺,無論是暗黑破壞神還是巴爾都不會攻擊角色B,隻是在原地發呆偶爾對着一個方向釋放技能。利用這個方法你會發現挑戰遠古野蠻人也非常輕松,超級6BOSS中的巴爾和暗黑破壞神也隻是兩個大木樁毫無壓力。
當然暗黑破壞神2遊戲中還有非常多的BUG,大部分情況玩家都不會接觸太多,一些BUG确實為遊戲增添了很多樂趣和玩法,例如上面提到的無形裝甲打孔BUG使玩家對符文之語底材的追求更加多樣。也有一些會使玩家造成損失的BUG,例如“暴屍”引起的丢失裝備BUG,遊戲中可合理利用有益BUG同時盡量避免有害BUG。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。
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