今天,我叫Minecraft要帶領大家,經過一系列的“科學”論證,找出《我的世界》地獄1格=主世界8格的真正原因!
同時證明一個讓你驚訝的結果,那就是:MC星球其實是圓的!
這究竟是怎麼一回事兒呢?别着急,跟我一起來慢慢分析。
通常,這是我們對Minecraft的刻闆印象,一個方形的世界,長度和寬度為30000000米,配合多樣的群系、結構,形成了這樣一個方形的世界!
再來說說下界,我們都知道《我的世界》坐标是一個1:8的這麼一個關系。也就是說下界的1米=主世界的8米。(像不像西遊記中,天上的1天=人間的1年)通常我們會以“特性”一詞,對待MC中的各種知識,一笑而過。卻不曾深究,為什麼!
說到這裡,你有沒有想過一個問題,憑什麼下界的移動效率就是主世界的8倍?下界的坐标1就對應了主世界的坐标8?
驗證開始:那麼究竟這一切是為什麼呢?
MC方形說:如果我們把Minecraft想象成一個星球,那下界、和末地這兩個維度,在這個星球的哪裡呢?我們先按照一個方形的思維來思考,于是得出了下面這張圖。
MC圓形說:基于《我的世界》是一個圓形的世界說,我們再來改造一下,畫出了一張圖,下界就是地獄,在地心附近。主世界為星球的表面。而末地的浮空島,前生是天堂,說明這裡應該是在天空之上。
驗證結果:到這裡,下界是主世界的8倍坐标這一點,似乎就明了了。假設下界在地下,一格的距離,按照MC是一個球體,這個方塊的左右兩面,散射到地面,正好完美的覆蓋了地面上的8格方塊。
這也非常“科學”的解釋了,為什麼傳送門可以覆蓋主世界這麼大的距離。而如果《我的世界》是方形的,則無法合理解釋這一點。
類比地獄和主世界坐标對應關系:可能這麼看不夠直觀,我們以一個《我的世界》下界傳送門傳送的對應關系,平面圖來展示一下。垂直傳送的距離當然是最近的,也會優先傳送。然後才會像更遠的地方做匹配和連接。
區塊加載:如果玩家将渲染區塊調到最大,然後持續在《我的世界》向天空飛行。會看到這樣的一個畫面,區塊的緩慢加載,會讓Minecraft形成一個圓!而不是一個方形!這似乎也間接佐證了MC的“圓形”說。
總結:所以說了這麼多,我們通過“為什麼地獄和主世界坐标是1:8”得出了《我的世界》從根本上來說,就是個圓形!反之,也隻有Minecraft是圓形的,才能科學的證明下界坐标是主世界的8倍!
其實這個思路是早年間一位玩家發給JEB的,JEB當時看到這個論證都驚呆了!直接回複:“讓我想想”,然後一想就是七八年!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!