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魔獸世界懷舊服獵人練級天賦加點

圖文 更新时间:2024-10-08 13:33:05

作者:NGA-毛躁火辣

想了一個獵人的天賦,和大家讨論讨論,定位是剛滿級,混迹戰場的時候用的,求NGA各位大神指教!

魔獸世界懷舊服獵人練級天賦加點(魔獸世界懷舊服)1

如圖,0/25/26的天賦

先說生存,我對生存不了解,按照自己理解說一下吧,主要拿不準的如下:

1、陷阱增效可以增加冰凍時間,2點30%*20秒=6秒,戰場裡可以多控人6秒,感覺還是挺有用的,舍棄了有點可惜,但是沒點了

2、然後就是誘捕,點滿之後25%的幾率困住敵人,戰場感覺也很有用,但是還是那句話,沒點了

3、強化絆摔,20%幾率困住敵人,沒用過,不知道觸發幾率怎麼樣,感覺有點用,但是沒點了

野蠻打擊,看中的就是猛禽的暴擊幾率。

威懾和反擊這兩個我以前沒用過,看技能挺美,一個增加躲閃和招架各25%,加起來就50%了,然後獵人本身自帶的10%左右的躲閃(我是NE,60滿級是9% 的躲閃)和點了天賦之後的招架,這樣算下來70%左右的閃招,10秒鐘,在驅散 冰凍CD的時候,感覺這是和盜賊對砍的資本,不知道真實情況怎麼樣,希望有獵人大佬來說一下。

陷阱掌握我覺得應該是必點。

射擊方面,強化震蕩我覺得PVP也是必點吧,想象一下,被對面的同行一個震蕩打過來被暈3秒,然後對射就肯定射不過了。

減藍的效率很想點滿,可是沒點了。

按照我的理解,這樣點下來,遠距離不怕法系,進入盲區跟近戰也能交手拖一下驅散 冰凍的CD。但是碰見閃現 冰環 卡8碼的法師,這個天賦會很難受,不過其他天賦感覺也好不了多少,頂多就是獸王的紅寶寶能拼一下。

以上,望獵人大佬們多多指教。

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