各位小夥伴大家好,這裡是玩咖遊戲寶典!在原神中玩家将不同角色劃分為幾個檔次,也就是所謂的T0 - T5,而感覺檔次的不同,玩家和策劃對其看法、調整也有所不同,但這個劃分真的合理嗎?
【一、T0角色“如何被針對?”】
無數原來的戰神就是這樣被削成狗的,溫迪就可以說是其中代表之一,許多玩家認為曾經的溫迪就T0級的角色,因為他就是在被針對後使用率逐步下滑(特指深淵12層),很符合上圖的标準。
但也有玩家認為不合理,“原魔”分為四個等級,普通、精英、首領(BOSS),以及周本BOSS,這四個等級的怪物都是會進入深淵的。首領,一般指的是40體力的突破本BOSS,包括開服的爆炎樹、無相風雷岩這種,周本BOSS包括從北風狼到最新的雷神,隻要是首領級别的怪物,溫迪開服也無法聚怪。
接着須彌的怪物也有針對溫迪,典型就是“野伏衆”和“飄浮靈”一個比較沉重,并且會沖刺跳出風眼,一個是壓根感受不到風,當然最近版本飄浮靈大幅度削弱,血量變低還能被風吸附了。這些敵人原本就是該角色無法應付的,隻要放入關卡就能起到針對的作用。
另一個就是T0級的鐘離,流血狗雖然針對,但是你身法靈活或者是輸出夠,不帶奶也照樣能過,黯色空殼大地圖上的比較弱,并且沒有進入深淵的趨勢(截止3.0深淵)
有些角色,雖然本身不算非常強力,但是也被針對。比如物理系的優菈、岩系、風系,深淵物抗怪的物抗很高。岩系破元素盾困難,風系像是魈對單不太行。他們原本也沒有強到那個層次,但是同樣被針對,所以還是看使用率更靠譜一些。
以2.7深淵的為例(2.8尚未統計好),前面的可以說是版本t0級别角色。當然,考慮到環境相對比較針對了冰系(這一兩期),所以綜合大環境平均看,冰C像是神裡的使用率還是很高的。
【二、T1等評價是否客觀?】
T1角色叫做“沒有XX也能滿星”這個說法似乎是說,在某種情況下他是一個最佳替代品。沒有她也有下位替代,或者說近似的。當然事實上,也沒有什麼絕對的“下位替代”更多還是練度相關。
比如夜蘭可以用行秋替代,胡桃也可以靠香菱或者宵宮、但是也有人認為,夜蘭大世界趕路大鳥水平等算是T0,所以這是一種割裂看法,得看不同的環境,對不同人的需求,或者說“沒有XX也能滿星”是對深淵黨而言的。
T2兩極分化就挺有意思的,但忽略了角色持有率的問題,比如心海持有率較低但使用率卻是較高,所以兩極分化也可能是因為實際體驗玩家少導緻結果,要包括神化角色可能。
總結:标準也就圖一樂,T0角色也看搭配和不同場景的運用,如果實在要比?還是看大世界使用率和深淵多期平均使用率更客觀一些。
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