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如何在我的世界裡面創造一個陷阱

圖文 更新时间:2024-08-24 20:14:03

如何在我的世界裡面創造一個陷阱?驚變100天,一個需要在無窮無盡屍潮攻擊情況下生存100天的艱難挑戰整合包衆所周知,這是一個自導自演的劇本,玩家需要根據遊戲進度不斷的調整遊戲難度所以從某種意義上來說,每個人的驚變100天都是不同的,下面我們就來說一說關于如何在我的世界裡面創造一個陷阱?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

如何在我的世界裡面創造一個陷阱(如何在我的世界整合一個)1

如何在我的世界裡面創造一個陷阱

驚變100天,一個需要在無窮無盡屍潮攻擊情況下生存100天的艱難挑戰整合包。衆所周知,這是一個自導自演的劇本,玩家需要根據遊戲進度不斷的調整遊戲難度。所以從某種意義上來說,每個人的驚變100天都是不同的。

那麼我們将如何打造一個屬于自己的“驚變100天”呢?下面我們來拆解一下驚變100天系列最常見的普通版本下的25個核心模組。

01

環境層面的修改:

更好的樹葉 (BetterFoliage);屬于美化模組,讓樹葉等植被的色彩變得更加鮮豔,同時它也可以很好的兼容Optifine等視覺增強模組。

誇克 (Quark);這是一個模塊化模組,加入了海量的方塊、物品和生物,以非常小的不影響Minecraft原版遊戲為切入點,打造一個類似原版體驗風格,卻又更有趣和富有挑戰玩法的模組。所以即便不玩驚變100天,這個模組也是值得一玩。

超多生物群系Biomes O' Plenty;直接向Minecraft新增了60多種群系,比如薰衣草花田,牧場,蔥郁沼澤等等。當然,新增的還有更多的樹木、植被以及新的生物。

動态環繞;針對Minecraft環境的增強模組,例如風暴天氣,極光,更多的音效(鳥叫、海浪、沼澤的蟋蟀等等)。

動态的樹 Dynamic Trees;一個可以在Minecraft真實的還原一個現實中的樹木的外貌,例如你可以在這裡看到“更好的白桦木森林”。最重要的是,該模組還有個兼容“超多生物群系MOD”的版本Dyanmic Trees BOP,這裡擁有更多的樹,甚至是果樹,你可以看到果樹的成長過程,以及采摘它們。

熟悉的動物Familiar Fauna:在Minecraft增加更多的生物,如蝴蝶、蝸牛、精靈、鹿等等。豐富《我的世界》的大自然。

更多動物 (BetterAnimalsPlus):繼續豐富mc的動物,比如更多種類的狼,鲨魚,松鼠等等。

02

遊戲機制層面的修改

血月Bloodmoon;每個晚上都會有5%進入血月的幾率,這幾乎是大多數困難挑戰性生存整合包必加的模組之一。血月之夜,成千上萬的怪物将會向你所在的位置湧去!

合成拓展Extended Crafting;模組本身并不提供更多的合同拓展,而是我的世界玩家根據整合包的情況自定義一些物品的合成,為合成物品添加更多的可行的方法。

旅行地圖Journey Map;一款強大的地圖增強軟件,可自動追蹤玩家位置,顯示附近實體名稱,甚至它支持在網站上實時的顯示遊戲内的地圖。

安全工藝Security Craft;顧名思義,該模組加入了巨量的強化設施,也就是對于《我的世界》現有的方塊進行強化。在驚變100天中,它的主要作用自然是用來防禦在後期無比變态的驚變僵屍們。例如最常見的強化圓石、強化泥土、強化玻璃、強化木闆、強化石頭等等。

AI改進AI Improvements;一款非常小的用于改進《我的世界》在面對大量生物集中出現時,CPU對實體處理的負荷。此外并不會對任何AI産生影響。

03

生物的修改

僵屍意識Zombie Awareness:更加聰明、更加強大、更加變态的僵屍,無論如何這是必打的模組沒有之一!即便是上百米的距離,也可以尋着你受傷的血腥氣找到你的位置。

史詩攻城Epic Siege:一個怪物類強化模組,使所有生物都變得更加的強大,例如僵屍和骷髅會乘船追玩家,普通的動物被激怒後都會發起反擊。最關鍵的是該模組提供了自定義功能,例如調整怪物的感知半徑,這也是驚變100天後期變難的可調整的部分。

Bad Mobs;該模組可以控制原版《我的世界》所有自然生成的生物,例如你希望玩家無法獲取肉類食物,那禁用動物生成即可。當然,它也可以禁用一些MOD中的生物生成。

怪物肢解:怪物死亡後,會以肢解的形态散落在地面上。同時血液也會開始擴散,這是整個驚變100天整個生存挑戰變得恐怖的模組之一。

Mobsunscreen:用來阻止任何模組下的怪物在陽光下自燃的特性,幾乎所有的模組都可以通過配置文件,輸入怪物的ID來實現這一點。

維克的現代戰争2.0:加入了大量槍械内容,可以說是目前《我的世界》一套最為真實的槍械類模組,因為它有非常寫實和麻煩的供彈系統。

Raiders:加入了一種叫做Raiders的生物,看起來他們像是其他加入的玩家,他們會幫助你。但有些“玩家”會直接幹掉你!

粗暴的怪物:該模組提供了5個遊戲階段,僵屍、骷髅、爬行者、蜘蛛、末影人等等,所有的怪物都會在不同的階段擁有更強大的能力,可以說是驚變100天最為核心的模組之一了。遺憾的該模組的作者在2022年2月突發心髒病去世…

斯巴達的武器/斯巴達之盾;加入了巨量的新武器,也加入了更多的盾牌,如木盾,石盾,鐵盾,金盾,鑽石盾,黑曜石盾等。

SpawnerControl:控制刷怪箱的刷怪數量,自然是可以通過遊戲進程不斷的調整刷怪箱的怪物湧出比。

Thicc Entities:提供了控制Minecraft實體屬性的配置文件,例如修改護甲值、攻擊上限、生命值、跳躍高度、速度、生物比例等等。絕對是驚變100天的核心配置之一了,玩家需要根據遊戲進度來調整難度。

Keeping Inventory:為了整合包而生的模組,自定義死亡不掉落,怪物是否會破壞地形,火焰是否蔓延等等。而事實上,高版本的mc已經可以用規則來實現,所以它對于低版本整合包還是很有用的。

以上,玩家根據自己的需求,自行整合打造一個真正屬于自己的《我的世界》驚變100天也未嘗不可呢,想來挑戰一下有難度的生存自給自足倒也可以實現了。

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