tft每日頭條

 > 圖文

 > 最終幻想14新手入門攻略

最終幻想14新手入門攻略

圖文 更新时间:2025-03-16 19:16:01

作者:NGA-古倓

新版本開了之後就在高強度戰場了,除了陣地其他都打過好多把。

總體感覺就是:比老戰場好玩很多,現在打架收益很高,很容易就能把一家人全殺完。所以很多時候都在打架,玩的很爽。

但是應該是有很多因為牙狼來玩戰場的吧,宏哥和指揮的體驗估計很爛(自己就是發宏的)很多人不看宏,老是追爛頭追上頭結果自己變成爛頭了,還經常沒人摸點打的血壓飙升。

就随便給新人提點建議吧,多玩近戰,多摸點,看好聊天頻道,給發宏的人或指揮一個焦點多注意下他位置,跟緊點。

然後說下現在職業選擇,個人推薦是無腦選近戰,想赢就選近戰。

說下近戰的優勢 t職裡戰黑基本是組排必帶,指揮必帶,黑騎10m聚人 戰士眩暈破防,破防非常重要,隊友隻要會跟火,破防幾個殺幾個遇到會玩的沒破防很容易就全開盾跑了。

絕槍騎士也是屬于可以玩的那種,隻是對比戰黑沒太多優勢(ps:絕槍lb真的很快 自己沒事就喜歡玩絕槍娛樂)。

紅職裡首選肯定龍騎,可能很多人對龍騎的印象還停留在老戰場,但實際現在龍騎是真的很簡單,高跳 lb,砸到三角/人多的地方就可以打出成噸的有效傷害,被打了開盾,找好角度後跳直接跑掉很難死。

武士感覺不如剛開的時候混的好了,坐标貓區,現在武士自己跑過來基本要麼控到開不出來lb要麼開地天沒人管他,鐮刀/武僧/忍者感覺是近戰小透明,武僧基本沒aoe能力,都出現在陣地。

鐮刀沒怎麼見過,自己試技能的時候感覺大aoe傷害需要開了lb才能打出來有點難受,追擊也很難。

忍者的aoe爆發感覺有點低,戰場沒玩過,倒是經常有見忍者k頭好多。

噢對了,還有一個近戰都有的優勢,近戰有高額永續減傷,怕死反而更該玩近戰。

然後順便說下自己最近戰場發現的非常無奈的兩點:騎士保護摸點和沖高台。

騎士保護摸點隻在草原有用,因為草原點摸了就不能再翻回來了,騎士保護 龜殼/lb 基本是24個人都打不死他,自己試過白魔和舞者都沒效果。

目前想到的應對方法大概就是武僧lb破盾萬象,武僧推有15m,這時候保護距離就不夠了,隊友打摸點的人就行了(聽說鐮刀也行,不知道是鐮刀lb能恐懼到摸點的人還是讓騎士恐懼走出15m)騎士保護摸點簡直就是碎冰返回刷無敵的精神續作加強版,非常惡心且沒啥辦法,希望這玩意能快點改了。

然後說下我最想說的沖高台這幾天打下來發現,沖高台低沖高正常情況是必然打不上去。 現在可能很多宏哥和指揮都疑惑,為什麼我發沖高台,但是大家都在樓梯上堵着不上來,其實真不怪隊友菜或者隊友不知道上來,而是完全走不動上不去,甚至近戰都沖不上去。

原因自然就是因為黑騎了,對面的黑騎數量決定了沖高台的難度,黑騎吸基本能把所有人留在樓梯上,然後對面看到一大群人肯定會打呀,很容易就被融了。

近戰沖不上去也可以理解,我之前玩龍騎甚至按高跳被拉回來,按lb被拉回來,非常痛。

至于為啥第一個沖的黑騎可以上去,因為你和别人站的不集中就懶得打你了。

目前完全想不到解法,開盾走的很慢,最終結果也就是你們被打的位置變了。

如果有沖高台經常成功的可以說下心得就更好了。

就希望大夥打戰場也看看攻略吧,戰場現在挺好玩的,也經常打架,但絕對不是無腦打架就行了。

最終幻想14新手入門攻略(想随便聊聊現在的戰場)1

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved