元旦小長假就在眼前
大家有沒有啥特别的假日計劃?
這兩天,遊戲平台公司倒是忙了起來
在假期到來前,紛紛公布了
各自的防沉迷規定
12月25日、26日,騰訊遊戲和網易遊戲相繼發布公告稱,2022年元旦假期前後,未成年人可于2021年12月31日(周五)、2022年1月1日~1月3日(元旦假期)的每天20時至21時之間登錄遊戲。
微信公衆号截圖
騰訊、網易兩家公司的依據都是國家新聞出版署今年8月發布的《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,該通知被業内稱為“史上最嚴防沉迷新規”。
其中第一條提到:嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間。自通知施行之日起,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡遊戲服務,其他時間均不得以任何式向未成年人提供網絡遊戲服務。
新規出台後,效果是明顯的。
騰訊2021年三季報中披露,該公司自9月1日起采取新措施,全面落實中國的未成年人遊戲防沉迷最新規定。2021年9月,未成年人在該公司本土市場遊戲時長的占比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降;同期,未成年人在該公司本土市場遊戲流水的占比為1.1%,亦較2020年9月的4.8%顯著下降。
騰訊财報截圖
網易沒有在财報中披露相關數據。
不過,網易遊戲曾在8月份表示,該公司過去長期圍繞未成年人保護積極行動,努力為未成年人打造綠色健康的網絡環境。接下來,針對國家新聞出版署的最新通知、要求,網易遊戲将嚴格遵守,積極落實。
當前,我國遊戲行業高度集中。易觀分析數據顯示,2020年上半年,騰訊遊戲和網易遊戲分别以54.46%和15.29%的市場份額占據行業第一和第二。騰訊遊戲也是我國遊戲行業營收最多的企業,2020年騰訊遊戲實現營收1561億元,較排在第二位的網易遊戲的營收高出1015億元。
而根據《2021年中國遊戲産業報告》顯示,2021年,中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。國内遊戲用戶規模6.66億,同比增長0.22%,用戶數量漸趨飽和。伴随防沉迷新規落地和未成年人保護工作逐漸深化,用戶結構有望進一步趨于健康合理。
中國遊戲市場實際銷售收入及增長率
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