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葫蘆兄弟百科

生活 更新时间:2024-10-04 03:31:19

《葫蘆兄弟》(又名:葫蘆娃),是上海美術電影制片廠于1985-1987年原創出品的13集系列剪紙動畫片,是中國動畫第二個繁榮時期的代表作品之一,至今已經成為中國動畫經典。講述7隻神奇的葫蘆,7個本領超群的兄弟,為救親人前赴後繼,展開了與妖精們的周旋。《葫蘆兄弟》是國内原創經典動畫之一 ,該動畫自1986年播出以來,一直受到廣大觀衆,尤其是少年兒童們的喜愛。《葫蘆兄弟》其續集《葫蘆小金剛》拍攝于約1989——1991年。

葫蘆兄弟百科(這樣看葫蘆兄弟)1

葫蘆兄弟

《葫蘆兄弟》共有十三集,每集時長十分鐘左右,第一集《神峰奇遇》主要交代整個故事的背景和設定,正反雙方的首次沖突發生在第二集《七色葫蘆》中。妖精有三樣法寶,其中一個是魔鏡,魔鏡讓妖精發現有人在種神葫蘆,妖怪因而在情報上占了先機,于是打算先下手為強,用蠍子精的話說,就是“這葫蘆枝葉幼嫩,果實不堅,趁現在前去鏟除,為時不晚。”或許出于對神葫蘆的忌憚,蛇蠍二妖沒有親自動手,而是派手下的小妖前去進攻。

葫蘆兄弟百科(這樣看葫蘆兄弟)2

第一次進攻慘敗的黃蜂 部隊

兩次進攻均被挫敗,妖怪的進攻部隊損兵折将,神葫蘆卻毫發未損,隻不過在第二次進攻中妖怪的作戰計劃更為周全,抓住了種葫蘆的老爺爺。

妖怪的反客為主與葫蘆娃的添油戰術

妖怪抓走爺爺是《葫蘆兄弟》劇情設計的第一個亮點,這樣安排有兩個妙處:

一是将戰場由老爺爺的家轉移到妖怪的洞府。老爺爺家周圍的布置比較簡單,将此處作為戰場的話,妖怪的法寶和神通無法得到徹底施展,雙方就很難打得很精彩;而妖怪的洞府設計了很多機關,将這裡作為雙方的主要戰場,看上去妖怪像是防守的一方,但卻是貨真價實的主場作戰,這種主場作戰的優勢在妖怪擒獲大娃、二娃、四娃和五娃時體現得尤為明顯,妖怪的法寶能發揮更大作用,從而讓雙方打得更精彩。

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大娃被抓

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二娃探情報

二是讓葫蘆娃依次登場有了更合理的理由。在《亮劍》裡,李雲龍說程瞎子圍攻日軍的打法犯了兵家大忌,可我們看葫蘆娃救爺爺用的就是添油戰術。編劇這樣安排是有用意的。葫蘆七兄弟的本領都不俗,如果葫蘆七兄弟一同登場,正反雙方要打得精彩,就要讓反派的力量足夠強,通常的方式是增加更多的反派人物,或者是安排葫蘆娃完成多個任務後才能跟最終的反派對決,這樣的話會讓劇情的設計難度提高。

此外,《葫蘆兄弟》不像《大鬧天宮》這樣的動畫是取材于大家熟悉的傳統故事,無論是葫蘆兄弟還是反派的蛇精和蠍子精都需要足夠的戲份讓觀衆熟悉,而且跟《數碼寶貝》裡被選召的孩子們不能總是聚在一起一樣,葫蘆七兄弟每個人都需要單獨表現的機會,這就要求劇情發展到某一環節總要把七兄弟分開,在有限的播放時長限制下,還不如索性就讓他們分别依次登場,而救爺爺就是一個很好的理由:爺爺在妖怪手中生死難料,要盡快營救。

逃獄的正确姿勢

《葫蘆兄弟》的結局其實懸念不大:妖精最終會被七個葫蘆兄弟合力打敗。依次分别出場的葫蘆娃是不能獨力戰勝妖精的,但“葫蘆娃救爺爺失敗然後被抓”的模式重複六次也足以讓觀衆厭倦,所以要給故事的發展添加新的變數才能讓劇情有張力。如果是你,你會讓劇情出現什麼新的變化呢?動畫的安排是讓二娃被抓後與爺爺關在一起,随後讓在第二集逃走的穿山甲将爺爺和二娃救出去。

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三娃經典戰鬥

這段“逃獄”情節可能是《葫蘆兄弟》中最巧妙的劇情設計:首先前面提到的重複模式不會發生了;其次,逃出的爺爺和二娃在後面劇情中都發揮了關鍵作用,穿山甲則由闖禍者變身為舍己救人的英雄;及時前來救援的三娃擊敗了妖怪的追兵,扭轉了被動局面,其藝高人膽大的形象得到了充分顯現;大反派之一的蠍子精之前戲份不如蛇精多,與三娃的打鬥的劇情,也讓觀衆看到了蠍子精的本事;妖精手下的衆小妖此前隻是陪襯,觀衆也得以在這段逃亡的劇情中瞥見它們的生存狀态,它們的形象也不再是單純的路人甲和路人乙。

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總之,有了這段逃獄變數,讓後面的故事發展有了更多的靈活度。

來源公衆号:漫的n次元

葫蘆兄弟百科(這樣看葫蘆兄弟)7

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