dnf新版深淵凝視之光出神話特效?某種程度來說,地下城是一款“打樁遊戲”因為各大副本boss,早就扛不住玩家的傷害了,而玩家想要測試自己的極限水平,也離不開修煉場打樁,那麼如何才能打出一個更高的傷害數據呢?在此之前,請大家相信,一個正常“紅十公”傷害應該有多少?,今天小編就來說說關于dnf新版深淵凝視之光出神話特效?下面更多詳細答案一起來看看吧!
某種程度來說,地下城是一款“打樁遊戲”!因為各大副本boss,早就扛不住玩家的傷害了,而玩家想要測試自己的極限水平,也離不開修煉場打樁,那麼如何才能打出一個更高的傷害數據呢?在此之前,請大家相信,一個正常“紅十公”傷害應該有多少?
新的打樁神器誕生先來看第一位玩家,1.9鬥聖,無雙至尊,甚至都不是紅10,而是強化10,武器強化13、耳環強化12,9保1心劍,在其他很多勇士看來,這樣的打造并不能算太好,甚至還要吐槽一句“注水C”!
但是呢,就是這樣一位平平無奇的強化10主C,修煉場傷害高達32億,甚至比一些鬥帝更強了,屬實不可小觑。
然後再看第二位玩家,這就是比較标準的紅十公了,同樣1.9名望值,有雙至尊加持, 9保1瞬斬,看得出來很用心,猴戲了白兔子之後,傷害更是沒有讓大家失望,20秒修煉場竟然打出了46億的誇張數據!
這是什麼概念?一般紅十打造,就算非常完美的情況下,計算器理論傷害,也不過在30多億而已,而這位玩家,竟然比計算器的完美傷害還要高,可見其誇張實力。
不過問題也很明顯,計算器都打不出的傷害,憑什麼這位玩家能打出來?難不成它比計算器還更強嗎?
仔細觀察會發現,這兩位玩家都很多的相似點,他們都是劍魂,都是走的3332路線,而不是傳統軍神流,更重要的是,他們帶的是同一件神話:時空手镯!
時空手镯:總是比你多1個技能兩位劍魂玩家的傷害很離譜,而更離譜的是他們的打樁手法,主要緣由藏在技能次數中:
第一位劍魂玩家,在20秒内打出了3次心劍,本來9保1心劍傷害就很高,3次心劍的傷害更是比三覺還要誇張了,硬生生比别人多了10%多傷害,傷害不高才奇怪呢;
第二位劍魂則是9保1瞬斬,同樣也是在20秒内打出了3次瞬斬,加2次心劍,在CD藥狀态下,可以說将“塞蛋”發揮得淋漓盡緻。
在9保1符文中,心劍和瞬斬的傷害都非常高,而在此基礎上,還要比别人多打一個技能,這就直接造成了質的差距,而這一切,都要歸功于打樁神器“時空手镯”!
除此外,玩家的手速也不得不稱贊,反正讓我來打的話,20秒内按這麼多技能都忙不過來,更别說還要有次序地安排技能釋放時機了。
另外,這兩位玩家為了極限傷害,還專門佩戴上了“賭狗套”,在修煉場中搖到數字6才開始打樁,“時空手镯”多打一個技能,“賭狗套”又讓技能傷害提升,二者加持之下,這樣的劍魂傷害也就比計算器更高了。
計算器一般默認為,時空手镯不重置技能,賭狗套也隻俺預期值計算,完全不能體現出“打樁神器”的巨大優勢!
個人小結:“時空手镯”絕對是被計算器嚴重低估的一件神話,雖然重置技能有一定的随機性,但不管怎麼說,傷害肯定比不重置更高,而且時空手镯又自帶冷卻縮減,不管是修煉場打樁,還是實戰打團,都有不錯的體驗。
不過相較之下,“賭狗套”就不那麼推薦了,數字1和數字6的差距實在有些大,功能性也不如時空手镯。
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