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快門角度和快門速度

圖文 更新时间:2024-11-29 00:50:52

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經常有人問筆者,快門速度和角度有什麼不同,尤其是很多都是從平面攝影過來的用戶,都是使用相機習慣了,到了使用攝像機的時候覺得角度這個詞很奇怪,但是用起來感覺和快門速度差不多。今天筆者就用手裡的佳能EOS C70攝影機和1DX Mark II來講解一下快門角度和快門速度。其實

這個并不是必須了解的攝像知識,隻是不懂的影友難免好奇這件事……

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先來說說什麼是快門,筆者小的時候家中曾有一部全自動膠卷相機,那時都稱之為傻瓜相機,也就是在那時第一次知道快門,但快門的定義筆者也是操作了很多次手動相機才明白其中的意義。

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快門的意思就是每個幀圖像曝光的時間,在我們一般的數碼相機上看到的,快門速度像是1/500、1/20這都是以秒為計算單位,而為了凝結清晰畫面,譬如要捕捉快速的瞬間畫面,快門一般不會超過1秒。

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不過偶爾也會用到長時間曝光,為了拍攝出星軌的畫面,或者想要拍攝運動的行車軌迹照片,這時可以将快門速度設置到1/10”、1/4”,甚至有的時候使用B門長時間曝光之類的慢門拍攝。那為什麼在電影拍攝的時候,攝影師都會使用“快門角度”或者快門開角這樣奇怪的稱呼呢?下面就來解釋一下“快門速度”和“快門角度”的不同之處。

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常見的快門速度:簡單理解

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常見的快門速度除了易于理解,其标示的就是絕對的曝光時間,還有一點就是“不受幀率限制”。在拍攝影片時,假設快門是1/4,影片格式的幀率是30FPS一樣可以錄影,隻不過影片的每一秒,至少每7個畫面,都會是重複的圖像。

這也就是為什麼有所謂的建議快門速度公式“安全快門秒數=1/(幀率X2)”的規則,如果是30FPS,那最佳的快門速度就是1/60”。如果換了幀率,那快門就要一起改變,比如幀率是25FPS,那快門就要在另外設置成1/50”,這樣才會在影片的流暢度和動态模糊上得到最佳的效果。

但是話說回來,這終究隻是“建議”,有些單反相機的設置會設定快門最慢不能超過1幀的時長,嚴格來說快門和幀率仍然是脫鈎的,并且互不影響。簡單說完了快門速度,接下來說一下快門角度。

快門角度:需要搭配“幀率”計算

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快門角度也不用把它想得太複雜了,常見的快門角度有108°、270°、90°、45°,那這些角度代表多長快門速度呢?這就要看視頻幀率的設置了,相對于快門速度來說,快門角度是一個相對的概念。

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這些就要從很早的膠片攝影機說起。一般相機通常都是采用幕簾的快門,但是早期的攝影機的快門制造則是旋轉的葉片,因為要快速捕捉大量圖像,所以曝光時靠快速旋轉的葉片來實現的,而當葉片完全關閉時是一個完整的圓形。

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拍攝時,快門葉片每旋轉一圈就是一幀,而該葉片會有缺角開口讓光線進入,開口的角度(大小)就會決定曝光的時間長度,正是現在所謂的“快門角度”,角度越大,底片曝光的時間越長。

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這就是為什麼快門角度無法和幀率脫離關系,他們就是一體的,不像現在的數碼攝影機,CMOS管好自己的曝光圖像,再交給編碼器自己去決定如何分配給各個幀。

所以,以25FPS的影片來說,每拍攝一秒就會轉動25圈(換25張底片),而每一幀的時間平均時1/25秒,180°的快門角度就是葉片打開了一半,使得每一幀都有一半的時間在曝光,于是可以計算出快門秒數:(1/25)/2=0.02秒,換算成快門速度來說就是1/50秒。另外一種更快的計算方法:(幀率X360)/開口角度=快門秒數。聰明的你應該已經發現:180°的快門角度,其實就是前面有提到過的“安全快門=1/(幀率X2)”,英文角度180Rule法則。

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以上圖片顯示範圍四種常見的快門角度,下方的白色條狀圖片則顯示每一幀在每種快門角度下的曝光時長。以30FPS的影片來說:

  • 快門角度180°就是開了一半的角,(30×360)/180=60,快門速度是1/60秒;

  • 快門角度270°就是開了四分之三的角,(30×360)/270=40,快門速度是1/40秒;

  • 快門角度90°就是開了四分之一的角,(30×360)/90=120,快門速度是1/120秒;

  • 快門角度45°就是隻開了八分之一的角,(30×360)/45=240,快門速度是1/240秒。

所以使用快門角度的好處就是:當你變換不一樣的幀率格式拍攝時,它會自動幫助你采用合适的快門速度,來進行拍攝。

為什麼沒有360°

膠片時代,電影拍攝并不容易,基本上都遵循180°法則,快門最長恐怕也隻能開到270°,有些是因為機械構造設計沒有幕簾的緣故,在快速的幀頻時,葉片仍需給與更換中的底片遮擋避免錯誤的曝光,所以無法全開。

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如今數字攝影機已經改采用電子感光晶體,也就是我們經常說的電子快門,雖然不再需要快門葉片,但是在高階攝影機上,仍保留了快門角度的設定計算與顯示方式。因為不再受葉片局限,所以也能設為360°這種全開角度的曝光,也就是每幀的時間多長,快門也多長,例如30FPS搭配1/30的快門速度。

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不過,雖然在快門角度全開的狀态下,對畫面的曝光很有幫助,但也會讓動态畫面更加模糊,哪怕僅僅拍攝一個對話場景,全開都不見得會是提升光線的首選方案,這就是為何仍建議遵循180°法則。

膠片拍攝,快門不能用速度設定?

早期拍片時,幀率都是一開始就固定的,你隻能以快門葉片的開口角度來決定每一幀的曝光時間,也就是說因為旋轉葉片這種機械設計,快門和膠片的滾動機制是密不可分的。

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再者,在底片時代每一次的曝光都是有成本的,不像現在電子科技發達,電子感光元件一秒曝光100格圖像,結果編碼器隻拿了裡面30格去用,誰會去在意有70格圖像被浪費?換個角度想,現在的相機技術,絕對是早期的電影工作者難以想象的方便,所以生在這個時代的攝影師,至少在設備成本方面大家是幸福的。

寫在最後的話

當你充分了解以上兩種快門的功能,基本上對你而言,不管用什麼單位計算,能達到的效果都是一樣的。快門速度讓你更能準确且自由的調整超高或超慢的快門,尤其是現在很多高幀率影片的拍攝制作以及延時影片的拍攝。而快門角度則讓你不論在什麼樣的拍攝幀率下,都能維持180°法則,保持一緻的最佳的拍攝狀态。

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最後就是一句話,從相機開始拍攝視頻的建議選擇ISO快門速度,從專業攝像機過來的朋友就選擇快門角度。

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