不求傷害高那就多了,最簡單的那必須得是惡魔獵手,毫無争議,惡魔之咬混亂打擊刃舞來回按,你想放點别的技能它都沒有。剩下的就是些位移打斷控制減傷啥的,就算是一個萌新隻要會放惡魔之咬混亂打擊刃舞,打boss會開惡魔變形輸出也不會太難看,哪怕是走過去打怪對整體輸出影響也不是很大,不像部分職業會玩跟不會玩完全就是兩個職業
全職業最少技能,輸出手法極其簡單無腦,資源也是單資源,沒有可以監控的東西,你需要做的就是邪能沖刺過去,惡魔之咬打怒氣,然後釋放眼棱/混亂打擊/刃舞來消耗怒氣就行。至于什麼打斷禁锢吞噬魔法混亂新星這些都是進階一點的,對整體輸出幾乎沒影響也不是萌新該考慮的東西,把這些技能摳了都行
而且惡魔獵手這麼帥氣,可以拿蛋刀可以變惡魔,那不得人手一個,早晚都得練。等你熟悉遊戲能接觸到進階玩法之後再考慮換職業也不遲,現在做完盟約戰役刷滿名望,200裝等還不是随便達成,版本末期了也不必要去追求高裝等,包包騎術啥的做倆每日就有了,等于點擊就送,換職業成本太低了
所以dh是最符合回坑玩家或者新手要求的職業了,強不強就是一個補丁的事,帥才是一輩子的,而且dh技能也确實是全職業最少的,就兩頁技能,界面幹淨整潔。玩着玩着你就會感覺那是真心無腦,大家都是單資源職業,戰士還得看看什麼時候激怒了團掉血得吼個血,法師得看着熱力迸發/寒冰指啥的,就dh壓根都沒得看,就打怒氣釋放怒氣就完事了
不過這版本近戰的遊戲體驗都不算好,如果還要加上操作簡單,還有個建議可以玩鳥d,操作不算特别簡單,但是功能性強,就業環境好,團本大米兩開花
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