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劍俠情緣2白金版初入江湖

生活 更新时间:2024-07-29 18:08:25

記得97年的夏天成都的電腦市場,我購買了人生第一款國産武俠單機遊戲,它的名字叫做《劍俠情緣》,自此之後“劍俠”二字對于我來說是另一種情懷的定義,它的系列作品伴随我整個青少年時期。今日(8月4日)“劍俠”系列新遊《劍俠情緣2:劍歌行》正式不删檔測試,這款标志着西山居端遊轉手遊布局基本完成的手遊産品究竟有哪些特點呢?讓我們一起回顧昨晚在珠海金山軟件園召開的《劍俠情緣2:劍歌行》發布會,一起共賞新遊特色。

劍俠情緣2白金版初入江湖(劍俠23年經典不變)1

《劍俠情緣2:劍歌行》發布會

讓我們看到“劍俠”新遊的三大特色

2020年8月3日《劍俠情緣2:劍歌行》發布會在珠海金山軟件園正式舉辦。此次發布會,新遊制作人劉希為我們帶來了這款遊戲的不少幹貨,讓我們能夠深入了解“劍俠”IP新遊的三大特色。

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其一這是“劍俠”IP的全新升級,在發布會中劉希表示《劍俠情緣2劍歌行》的核心班底仍然是《劍俠情緣2 Online》的原班人馬,能為玩家們帶來原汁原味的“劍俠”遊戲世界的同時還能讓玩家體驗到比前作更為開放的經濟,而這樣的理念在MMO遊戲中是比較少見的,好處是可以給玩家更多的社交承載。比如一般在遊戲中玩家進行拍賣的遊戲道具,買方搜索之後進行購買,在新遊裡需要什麼遊戲道具則可以在幫會和好友裡面詢問直接進行購買無需“中間商”交易行,這樣的話無形當中可以提升用戶、玩家社交的屬性;

其二,新手遊為UE4引擎開發,畫質更為逼真,同時我們也可以發現 《劍俠情緣2:劍歌行》的打鬥效果更為華麗動感,場景的晴雨晝夜模拟特效也更細膩;其三,新遊PVP對戰玩法十分豐富,遊戲颠覆了MMO傳統套路,無需練級就能一秒開戰,在遊戲中的對戰玩法如4V4古城奪寶、12V12的雪谷争鋒都十分有可玩性和挑戰度。

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除去新遊的内容非常具有看頭外,《劍俠情緣2:劍歌行》發布會現場演示了高曉松與毛不易合作新遊官方主題曲《劍歌行》,這首主題曲現已在qq音樂首爆玩家們不妨下載試聽。

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深耕“情懷”痛點,4年4款不同類型手遊

開發精準定位劍俠玩家喜好

從2016年首款《劍俠情緣》IP系列手遊上架,到2020年《劍俠情緣2:劍歌行》的推出。4年的時間,“劍俠”IP共推出了4款不同類型的系列手遊,除去即将上線的《劍俠情緣2:劍歌行》外,其餘分别為《新劍俠情緣》、《劍網3:指尖江湖》以及《劍俠世界》。

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這3款手遊,《新劍俠情緣》是“劍俠IP”的首款手遊,它的遊戲類型為動作角色扮演,遊戲故事發生在烽火連天的南宋時期。而《劍網3:指尖江湖》是一款MMORPG手遊,它的故事發生在唐朝,講述的是《新劍俠情緣》之前的故事。《劍俠世界》雖然遊戲類型與《劍網3:指尖江湖》相同,但其故事發生時間卻與前兩款不相同。這三款遊戲目前人氣保持都較為不錯,其中《新劍俠情緣》盡管推出時間較早,但仍然位居iOS遊戲暢銷榜單TOP.43的位置。

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同時,這三款遊戲目前都收獲了玩家的各種口碑。雖然評價中有好有壞但毫無意外的,這三款遊戲玩家們都對遊戲的畫質和戰鬥打擊感給予了較高的評價。對于新遊《劍俠情緣2:劍歌行》,TAPTAP平台的玩家們認為:“劍歌行”毫無疑問是做到了當前國内移動端的頂尖水平。和當前市面上大部分3D MMORPG都拉開了差距,因此對新遊是較為期待的。之所以能獲得玩家的肯定,這是《劍俠情緣》系列一直深耕“情懷”痛點,不斷了解玩家喜好得到的回報。

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你玩過劍俠情緣嗎?23年遊戲IP

推13款橫跨單機、端遊、手遊産品

1997年,正是國外遊戲盛行的時候。這一年,《輻射》、《古墓麗影2》等如今都堪稱經典的遊戲作品相繼發行,同樣是這一年,國内為數不多的幾家遊戲公司也開始步入玩家的視野,其中包括剛在96年發行遊戲《中關村啟示錄》而走紅的西山居。這次,他們研發了一款武俠的RPG遊戲,名為《劍俠情緣》。這款遊戲推出後,很快就獲得了玩家的青睐與肯定。在此之後,《劍俠情緣》系列遊戲又推出了創下20萬套國産遊戲銷量奇迹的《劍俠情緣二》,開放結局感動無數玩家的《劍俠情緣外傳-月影傳說》以及《新劍俠情緣》。

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單機的歲月似乎很長但其實很短,4年的時間《劍俠情緣》成為不少人心中必不可少的單機體驗産品。4年之後時間來到2003年9月,《劍俠情緣》系列首款網遊誕生,它就是《劍俠情緣網絡版》,也正是這款遊戲的問世才有了後續的《劍俠情緣網絡版二》、《劍俠世界》和成為不少人網絡遊戲記憶乃至現在仍然在體驗的《劍俠情緣網絡版三》(簡稱“JX3”)。

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社會總是日新月異的在發展,當手遊逐漸替代了網絡遊戲“一代大俠”的位置後,2016年首款《劍俠情緣》系列手遊公測。正如上文所說《劍俠情緣》系列深耕“情懷”痛點,4年4款不同類型手遊開發精準定位劍俠玩家喜好,使得玩家們對“劍俠”依舊戀戀不忘也依舊在不斷體驗。“劍俠”IP也在持續吸引着更多年輕人的加入,煥發着它的青春與活力。

結語:

《劍俠情緣》這款遊戲IP為什麼曆經23年依然屹立不倒?這與它系列中每一款遊戲的質量口碑是息息相關的。遊戲能否被稱為經典,隻有玩家說“是”才能算數。但決定遊戲内容是否精良卻是研發方決定的。而造一款經典流傳的遊戲IP,并非隻是一時就能促成,它也是需要經過年月來累計系列優秀作品才有機會取得“經典”成就。此次《劍俠情緣2:劍歌行》的發布,是否為經典遊戲IP又一力作?今天2020年8月4日遊戲正式發布見真章。

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