解謎遊戲的類型很廣泛,從恐怖冒險類到尋物找茬都算得上解謎。我們今天給大家介紹的這款遊戲絕對是其中的佼佼者,它設置了優秀的謎題來供玩家破解,謎題雖然有時候很難但卻非常合理,絕對不會出現玩家因為等級不夠道具不足而卡關的情況。通過之後還有一種令人舒暢的回味,堪稱解謎遊戲的巅峰之作。
《機械迷城》
這是一款手繪畫風的解謎遊戲,畫面偏末世風格,但很溫馨。遊戲發生在一個機器人世界。主角小機器人本來和女友機器人在城市工作,有一天壞機器人襲擊了主人,霸占了女機器人,小機器人報警,卻陰錯陽差被抓進飛船扯斷四肢扔在城外的垃圾場。
城外到處都是荒野和沙丘,最醒目的就是那座機械高塔,那裡有自己的主人和女友,小機器人在垃圾場醒來,首要目的就是将自己組裝起來。
從這裡開始,遊戲就呈現出了不同尋常的設計,小機器人的身體四分五裂,要利用現場的道具把四肢和身體找過來拼在一起。第一個可利用的就是跑來跑去的機械老鼠,找到機器人的身體和頭部組裝起來之後,就可以伸長和蹲下,伸長身體拿到布娃娃給老鼠,它會交換給你一個腿部零件。現在能夠走動了,拿到磁鐵和線圈,把它們組裝起來挂到杆子上,像釣魚一樣吸起來水坑裡的另一隻手臂。
終于自由了,小機器人像一道煙一樣奔向機器城堡。
這遊戲基本沒有對白,提示和對話都是直觀的圖片形式,就像看動畫片一樣。但由于有了組裝道具和伸縮功能,可以實現很多解謎手段,反派們也都是機器人,每個機器人形象基本都不相同,代表了各種階層,有警察、市民、黑帽幫等,可以一眼區分出來,有些情節也表現出這個城市的腐敗和黑暗,換句話說,這是一個反烏托邦的世界。
遊戲畫面繪制很精美,主角有動作有很多細節,像不斷轉到的大眼睛,給出錯誤指令時候頭部的360°轉動,長時間停止它還會想起和女友在一起的美好時光(一起泡油澡)。
動作設計雖然簡單,有些謎題還是很燒腦的,到處尋找部件又不能加速跑動,讓人有時候很火大。
最詭異的其實是這個故事,到處鏽迹斑斑,一副年久失修的模樣,除了機械城堡,各處都極為荒涼,僅有的幾株植物奄奄一息地被保護在實驗室裡。警察例行公事,根本不顧實際情況,機器人的主人本該是城主,但卻被困在房間裡,黑幫肆意橫行,但無人管理。
其他還有些NPC的故事,像沒油的賣油商,沒錢的玩家,發瘋的主婦都折現出了一個現實,這個世界已經崩潰了,沒人在乎規則,也沒人遵守規則,隻有主角和女友還僅存着正直善良的人格。
說到人格,大家不覺得這些機器人有些像人類嗎?結合荒涼的世界和高度自動化的城市,我們似乎可以推斷出這是個廢土世界,到處都應該散發着輻射,生物和植物都滅絕了,隻有機器人生存下來。從鏽迹斑斑的設施來看,這個世界已經運行了很長時間,也到了瀕臨崩潰的邊緣。
那麼這些機器人到底是怎麼來的呢?
也許它們原來就是人類,在一場波及全球的核戰争之後,把自己改造成了機器人的模樣。卻保持着人類的本性,那就是各種階級壓榨,機器人渾渾噩噩地過了不知多長時間,一部分隻會憑本能行事。另一部分惡意萌發,到處作惡來滿足自己的破壞欲望。成為機器人之後,性欲和食欲都消失了,僅存的也就這點原始欲望了。
也許它們是被人類制造出來管理世界,人類滅絕之後,它們還是憑借着原始設定在生活,失去了自主意識。
無論如何,這個遊戲背後都蘊含着深意,各種機器人影射着人類社會。那麼我們的世界到最後,會成為什麼樣子呢?
這個遊戲最初是2009年登陸的PC平台,由捷克Amanita Design工作室開發,問世之後以獨特的風格和精美的制作獲獎無數。後期更登陸PS4、NS、手機等平台,受到玩家的一緻歡迎。刀刀也在各種平台玩過好幾次了,每回都對遊戲精心的設計和厚重的世界觀感到佩服,秉承着好東西不能獨享的原則,今天推薦給大家。
《機械迷城》PC版是基于Flash技術制作的遊戲,Adobe于2020年宣布不再支持Flash,也為這個曾經誕生過無數優秀作品的交互式平台畫上了一個句号。
謹以此文紀念一下那個輝煌的時代。
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