如果您想要真正逼真的渲染,您将需要一個專為質量而設計、針對速度進行調整并準備好進行縮放的光線追蹤器。V-Ray 讓您能夠使用交互式和重量級生産渲染,同時最大限度地提高 CPU 和 GPU 技術的性能。當您處理您見過的最大場景時,您需要一個不會讓您失望的渲染器。數十億個多邊形?萬盞燈?V-Ray 可以處理這一切。使用 V-Ray 渲染任何東西。在本文中,我們将探讨“為 3Ds Max設置V-Ray 渲染設置”
首先,我們将介紹針對各種場景優化的默認 V-Ray 渲染設置。在他們的幫助下,我們将學習如何制作可用于燈光調整的快速渲染預覽。
第 1 步:選擇默認設置在本教程中,我們将使用真實單位,因此首先打開菜單“自定義 > 單位設置 > 美國”并選擇“标準 > 英尺 w/十進制英寸”作為單位。
第 2 步:調整和平衡對象比例
嘗試獲得逼真的結果時,确保對象大小準确至關重要。這對于生成高質量的渲染至關重要。此外,如您所見,該場景非常簡陋,僅包含一個小大廳(主要以盒子為模型)。重要的是要注意這是一個封閉的區域,沒有讓外部光線進入的孔。
第 3 步:啟用 Vray 材質
按 f10,然後從“分配渲染器”菜單中選擇“Vray”。這将使“Vray”您的渲染器以及 Vray 材質在您的材質編輯器中可用。
第 4 步:将 Vray 材質分配給每個對象
設置基本的場景照明和渲染設置,以及為場景中的所有對象分配一個簡單的 Vray 材質。這是為了完成照明和渲染設置,同時也節省時間,因為普通材質的渲染速度比反射和光澤材質要快得多,稍後會添加。
總結
以上就是渲雲為大家帶來的關于3Ds Max中默認的V-Ray渲染設置的方法步驟,感興趣的一定來學習一下哦,另外推薦大家渲染的時候如果本地電腦配置不足咋辦呢?遇到渲染卡頓渲染崩潰情況怎麼辦?試試渲雲渲染,将文件上傳至渲雲即可輕松渲染,完全不受本地配置影視,雲端渲染快人一步,而且會将原本幾個小時的渲染時長縮短至一半的。
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