作為昔日多平台籃球遊戲的一代枭雄,EA旗下的《NBA LIVE》系列在與死敵《NBA 2K》厮殺了數個回合之後已無再戰之力,随後選擇了一條緩兵之計,在推遲了年貨新作《NBA LIVE 17》的發行之後,在移動平台推出了一款免費的手機遊戲《NBA LIVE移動版》(NBA LIVE Mobile)。大廠的出品再加上籃球的魅力,使得這款遊戲在公布之後就引起了衆多關注。如今這款遊戲已在全球(除國服外)登場,究竟具體的表現如何呢?請各位玩家随小編一起來看看吧!
遊戲在畫面上采用了目前比較主流的3D建模技術,對球場、球員的技術動作也都盡量做到了真實的還原,雖說細節上還有點瑕疵,但總體已達到水準之上。而在球員方面,卡牌立繪全部使用了現實NBA球員肖像,避免了臉盲症的尴尬。不過到了遊戲的實戰之中,每個人的特點就不那麼明顯了,基本上除了一些明星球員的身高、膚色、發型擁有辨識度之外,其餘的角色球員真的是毫無存在感。更不用說身形、臂展乃至紋身這些細微之處了。
至于音效方面,遊戲做的也隻能說是勉強及格,沒有賽前的觀衆狂歡、聲光交響也就罷了,在比賽的過程當中,音效的單一程度也讓人一臉懵逼,基本上可以概括為:進球了,呼...... 沒進球,呼......犯規了,呼.....反倒是看起來稀松平常的運球、進球等聲音在其映襯下倒是顯得專業了不少。
《NBA LIVE移動版》加入了手遊玩家早已熟悉并且又愛又恨的“體力”概念。基本上每一場比賽都會消耗掉3點體力值,這些消失的體力值會随着時間不斷得到補充,當然,如果玩家不想等待的話,氪金充值似乎是最“簡單粗暴”的方法。當然除此之外,遊戲中所包含的“常規賽模式”、“挑戰模式“聯機模式”以及“每日任務”等内容還是相當豐富的,你可以選擇一隻球隊,然後進行一個賽季的南征北戰最終穩定總冠軍,手捧“奧布萊恩杯”,成為總決賽MVP,迎娶白富美,走上人生巅峰,想想看,還真有點小激動呢!
介紹完了遊戲的各種玩法,再讓我們回到本源,看一看球場上的《NBA LIVE移動版》表現如何。消耗體力,點擊遊戲按鈕便可進入遊戲,遊戲按照基本NBA規則進行,同時針對輕度玩家,在遊戲的時長上也做出了調整,一場比賽四節,每節兩分鐘,并且可以随時暫停并保存,相當方便。遊戲中玩家将身兼球員與教練雙重任務,帶領隊友取得比賽勝利的同時還要學會運籌帷幄。當然,像現實生活中比賽所出現的長短暫停在本作中是不可使用的,并且遊戲中球員并沒有所謂的消耗一說,打滿整場絕對不在話下,令人羨慕。
而至于操作方面,遊戲左側十字虛拟按鍵控制角色走位,右側幾個功能鍵可以通過滑動切換的小技巧也更适用于移動端。可以說相比起《2K》系列籃球手遊,本作的操作更為簡化,當然,誤觸發現象也會比較明顯。同時細分到每一個步驟的新手教學也能夠讓剛接觸這款遊戲的玩家迅速上手。
最後在玩家最為關心的球員方面,遊戲采用了完全打亂重新組合的形式,既玩家隻可以選擇球隊,然後通過開“卡包”的形式抽取不同等級的球員,并且經過小編實際的測試,基本上你的第一包絕對是妥妥的“飲水機五虎”卡包可以用遊戲内金币與課金兩種方法購買,當然了,如果玩家選擇了常規賽模式的話,那麼其他隊伍的人員将會是按照NBA現有陣容組成的,所以除非靠技術,否則單純地用球員數值比拼,玩家毫無勝算。
綜上所述,遊戲作為EA方面向籃球手遊市場邁出的重要一步,本身的質量屬于中等偏上。雖然引入了3D建模等技術,但無論是畫面還是整個遊戲操作過程中的操作手感,均表現的不盡如人意。遊戲雖然免費,但坑爹卡包 體力的套路也并不得人心。總結起來,作為一個養成類手機網遊,本作的完成度還是相當高的,但作為一款籃球遊戲,本作還需要再下些功夫。目前本作已經全球(除國服外)上架,感興趣的玩家可以體驗一下。
【更多電競賽事新聞及遊戲動态,微信關注太平洋遊戲網(pcgames_com_cn),每天推薦重磅遊戲新聞哦~】
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!