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王者職業選手打野複盤教學

圖文 更新时间:2024-08-01 23:09:51

王者職業選手打野複盤教學?此教學适用于榮耀以下的選手以及部分榮耀以上不懂這些的選手,有頂尖大佬看到沒說到的地方或者有更好的想法思路歡迎指正,歡迎各位評論,隻要是平等文明的交流不論褒貶都可以,也希望喜歡王者的玩家能夠文明友好交流,遏止現在的遊戲裡的不良風氣,從我做起,從每個看到的人做起,接下來我們就來聊聊關于王者職業選手打野複盤教學?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!

王者職業選手打野複盤教學(王者小白脫坑發育路篇)1

王者職業選手打野複盤教學

此教學适用于榮耀以下的選手以及部分榮耀以上不懂這些的選手,有頂尖大佬看到沒說到的地方或者有更好的想法思路歡迎指正,歡迎各位評論,隻要是平等文明的交流不論褒貶都可以,也希望喜歡王者的玩家能夠文明友好交流,遏止現在的遊戲裡的不良風氣,從我做起,從每個看到的人做起。

前言

想變強,首先學會看小地圖,至少每隔5秒(時間越短越好)掃一眼小地圖,并且知道對面大概的位置動向。

發育路簡介

發育路通常是射手走的路,又稱射手路,發育路是離暴君近的那一條邊路,沒有傳送陣,很好理解吧。射手是絕對的c位,能秒脆皮能打得動肉,相較于其他位置打肉的速度,射手憑借其超高的輸出頻率有着很大的優勢。但是這并不是打團時候射手猛打肉的原因,能打到對面c位,一定要優先攻擊對方c位。打團前可以利用手長的優勢去消耗對面前排的狀态,但是一定要控制好距離别被對面突進開團。在隊友的保護下和自身對于安全的輸出距離的把控和走位下,擊殺對面從而推塔,是每個射手所必須做的。尤其是推塔,射手的射程和輸出,是推塔的主力人選。一定要找機會推塔,不要兵線進去對面塔下了,還在晃。

逆風的時候更得注意把握安全距離和走位,确保對面突進和關鍵技能打不到你,在安全的情況下進行輸出,不要不管不顧,沖上去就是幹,a了兩下,自己被秒了,這能赢就怪了。

發育路的打法

1級可以酌情與對面對拼,前期比對面強就得壓着對面打,對面要是頭鐵的話有機會單殺就單殺,沒殺掉最好也要将其趕出經驗區然後拿下河蟹,拿河蟹的時候,小心被搶了。(要是1級比對面弱的話,a不過就不要跟對面對對拼了,老實遠遠補刀就行了。發育路補刀尤為重要,其他路也比較重要,在沒有人頭沖突的情況下,補刀更好的,往往經濟會更高,容易滾雪球,河蟹能搶就搶但是注意控制距離,别被對面打到太多下;搶不到也沒事。老實發育,等自己強勢期再戰),對了,對拼的時候,一定得瞟一眼小地圖看看對面中路輔助是不是過來了,來了就得趁早撤退。

想成為一個頂尖射手一定要學會趁對面補兵的間隔的時候消耗對面,因為前期射手攻速不高的,對面a兵的空當是你出手的最好機會,遠距離打一下就後撤,你打的到對面,對面下一發普攻想打你的時候,你已經出了他的攻擊範圍了,循環往複,等消耗差不多了可以伺機擊殺,再不濟也能掌握補兵的主動權。這個很靠反應能力和熟練操作,我現在都打不出來了,很少時候靈光乍現才有的操作,這個算是順嘴一提的進階打法吧,一般榮耀一下是不會卡這麼好的。基本上都是你a一下我a一下,偶爾會有占個一兩發平a便宜的。

有些射手喜歡1級輔助跟着他,其實沒必要,除了個别幾個輔助1級跟射手有點用之外(還不一定能打出優勢),其他的是真的意義不大。我玩射手的時候,是真不喜歡1級跟我的輔助,這樣不僅收益不高,還對團隊不利,能懂的自然懂(不懂的見輔助篇文章)

大家玩射手時,可能會遇到對面射手輔助1級連體的情況,那麼1打2怎麼處理呢,不跟他打不就好了嗎,除了盾山,墨子這種對射手騷擾壓制能力比較強的輔助,前幾級射手1v2清兵守塔是沒有一點問題的,不要去恨隊友怪隊友甚至罵隊友,影響别人的遊戲體驗。像這種段位不高的局,1打2更能練習你的操作和走位。其他隊友4v3,也更容易取得優勢,也是為了團隊考慮,中路和對抗路1打2的情況也不少,正常對局都要互相理解。

如果你一直1v2,隊友還不來幫你,并且其他位置也沒幫出優勢的話,可以和隊友好好溝通,讓輔助跟你或者讓他們多來幫你(前提是你穩住了,不是明知一打二還無腦上去一直跟人家打一直死的那種,這種一般隊友也不會管你的,以為你擺爛了)。路人局嘛,誰也不要高人一等,趾高氣揚,盡可能團結合作最重要。記住了,好好溝通不是低人一等、自降身段,而是平等交流。嘲諷罵人也不會顯得自己多厲害,隻會讓人覺得可笑且反感。

玩射手一定要學會發育,資源能争則争,也要合理地貪,就比如說,剛單殺完對面,而你狀态很殘,但是你還有兩個兵沒吃,但是小地圖看到或者隊友提示對面中路過來抓你了,這時候你就得計算對面過來大概需要多久,補完兩個兵你自己會不會死,如果會,不要貪。如果你預估對面上來的時候,你已經補完兵并且回到塔下安全位置了,那可以貪。

在你神裝之前,永遠不要停止你的發育節奏,并且僅靠兵線的發育是不夠的,河蟹能拿還是要拿,另外如果發育路在上路,在清完兵後你可以去吃藍buff左邊的小野(或者被壓制了,不好出去清兵,你可以在等兵進塔前吃吃小野等兵進塔,一定一定,優先清兵);如果發育裡在下路,那你可以吃紅buff下面的大鳥。當然,不要1級2級就去清,不然有可能影響打野到4,影響他的節奏。

我并不推薦路人局前幾級轉線去吃中線,因為太慢,而且還不劃算,容易遭人不滿。如果你跟隊友溝通好的話并且你是玩那種帶位移的射手,可以嘗試,但是轉中吃線的時候得小心被蹲,如果是沒位移的射手,還是算了吧,等你吃完中線回來,黃花菜都涼了,有個孫膑大喬小明這種輔助跟你倒是會好些,不過路人局,别想了。

隊友入侵靠近你這一方的野區時候,看情況去支援,如果你是優勢,那就去,說不定能拿人頭,再不濟也能反對面的野擴大經濟優勢,如果你是劣勢,那可以不去,但是得看住對面的射手不讓他去,或者告訴隊友不要進。對面入侵靠近你這一條路的話,無論優勢劣勢,都得去幫,一是因為野區丢了,逆風就開始了。二是因為,在你們野區,你來得比對面快。

利用發育的優勢去嘗試跟對面射手對拼,打死或者打殘直到把對面塔推了,在确保安全的情況下,推完塔了可以再清一波線,刷一組對面的野并且可以試探下對面來不來抓你。

時刻注意小地圖對面的狀态,防止被包了。如果不來那就繼續碾壓推塔咯,如果來了就去轉中推塔或者跟邊路換線,對面守中塔很謹慎,清兵很快的話就一起清完中兵帶着中路去上路越塔吧,正好換線了。然後對面射手沒回來的話,可以嘗試召集隊友繼續壓2塔。這樣對面這半邊野區就是你們家了,随意刷、滾雪球了,經濟差距會越拉越大。你會發現對面都是紙糊的一樣,一下子就沒了。但是請注意不要浪,不要想着去1打幾,刷kda,趁着優勢,對面守不住,盡快推塔結束遊戲。(這是很多人常犯的毛病,以為自己無敵了,跑去浪,結果被人逮到了,耽誤推進節奏,打着打着對面經濟起來了,被反一波了又在捶胸頓足)

前面是射手的發育節奏和推塔節奏,打好了就夠了。最擔心的呢,是射手的生存問題,常常會被對面打野,法師針對,那就得看對面誰對你的威脅最大了,可以出一件相應的抗性裝,後期錢足夠的話可以換複活甲換名刀。打團的時候,注意輸出位置,跟對面保持好安全距離,一定要勤看小地圖注意對你威脅最大的人的視野,他們沒露頭,你的保命技能或者閃現,都不要交;一定要用來躲他們的關鍵技能和傷害。

做到這些,足夠上分了,尤其是講的幾個關鍵地方,極其重要,大體的框架思路就是這樣,感謝觀看。

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