咱們在上一篇中介紹了平民級評級戰場的推薦職業及推薦配置,收到很多朋友的反饋,例如推薦配置中忽略了獵人,這裡要給所有獵人玩家說明一下,推薦的配置是考慮應對多種地圖的同時也考慮應對對手的配置。今天開始我将就每一張評級地圖,進一步展開說明。
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地圖篇一,深風峽谷作為熊貓人加入的評級地圖,深風峽谷經曆了一次重大的改動,由2資源點配合拉車的遊戲方式改為經典的5資源點,這其中少不了外服噴子的功勞,因為拉車的遊戲機制提高了遊戲多樣性同時,也降低了遊戲體驗。很多團隊輸的莫名其妙,很多團隊赢得也莫名其妙,相信經曆過舊版本的深風峽谷的你一定也深有體會。
舊版深風峽谷地圖,DHT拉車成為了标配
目前在用的深風峽谷基本信息如下:
如圖為所有的資源及墓地位置
開局分配及打法:
聯盟方:開局拿右上農場及右下神龛。
農場:可分配适合開闊場地職業,例如LR,FS等,棚子裡的恢複資源可以保證被對方單偷時利用遠程風筝優勢進行恢複,形成兩管血的有機局面。
神龛:可分配适合技能爆發及自保的近戰職業,例如DZ,KBZ等,台子上的技能重置可以讓守點職業有更多的自保及爆發技能,形成可以1V2拖人等救援的有機局面。
部落方:開局拿左上采石場及左下廢墟
采石場:由于是守點方,木闆下的狂暴可視情況吃了以後點掉,避免對方潛行職業帶狂暴起手爆發導緻猝死。
廢墟:由于恢複葉子在斷牆上,可考慮分配遠程職業,以便更好的打斷開旗,以及吃恢複。
開局前需提前分配隊伍中機動能力強的dps和治療作為支援,dps如DH 治療如奶德,奶僧。雙方可選擇大團沖中的打法,也可選擇起手使用外場職業沖對面兩側一點。團長需在選擇開局的同時,不斷查看對方框體以提前做出應對。
大團對沖集市,需優先考慮強房子内重置,以形成優勢。搶重置職業以高爆發dps或奶騎最優(得先考慮是否搶的到[泣不成聲],部落在地形上有些微的距離優勢)同時需安排治療在大團壓力不大時盡可能旗下偷旗,近戰職業在集火的同時需兼顧旗下。
如果優勢三點的局面需保中為主,安排保命及脫控能力強的近戰,一個治療永遠站住集市,兩個治療分别徘徊在其他兩點的路上作為機動。
如果劣勢兩點,需安排大團沖一點的同時替換出DZ,鳥德潛行職業待大團沖點後進行偷點操作。偷點時需考慮對手複活點及點位上的增益buff,以提高成功幾率
最後切記:
1.無論打點還是守點,切記近戰扣屍體!!!
2.守點職業需頻繁查看框體以了解對方動向并及時告知大團!!!
3.保命技能沒CD人就倒了,請自嘲一分鐘,并積極想辦法彌補過錯!!!
我将在下篇文章中繼續為大家分享評級戰場各地圖,以及常見的分配方法。大家可移步我的主頁觀看以往的各職業評級戰場第一視角實況解說
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