阿爾宙斯是不是全圖鑒?《寶可夢》的最新作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》即将于1月28日發售,已經不到兩周時間,也即将于本周五開放數字版的預下載(支持任虧券),下面我們就來說一說關于阿爾宙斯是不是全圖鑒?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
《寶可夢》的最新作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》即将于1月28日發售,已經不到兩周時間,也即将于本周五開放數字版的預下載(支持任虧券)。
但本作在宣發節奏上有些混亂,導緻不少玩家到現在都并不了解本作的内容、玩法等。我們在此整理了本作的一些重要内容,對本作感興趣的玩家可以仔細了解一下。
遊戲的舞台
本作冒險的舞台“洗翠地區”,是很久以前的“神奧地區”,也就是《寶可夢 珍/鑽》的舞台。
當時的人們還沒有學會和寶可夢的相處之道,甚至都沒有“寶可夢訓練師”的概念,人們覺得寶可夢都是危險的存在。
我們玩家扮演的角色,是銀河隊的一員,前往在寶可夢生态尚未明确的洗翠地區調查寶可夢,制作洗翠地區最初的“寶可夢圖鑒”。沒錯,在本作中,我們是“反派”!
自由的地圖
本作首次采用了全3D的大地圖,不再和《劍盾》那樣,分為固定視角和曠野地帶。玩家将馳騁在大自然原野中,調查生活在洗翠地區的寶可夢。騎乘寶可夢可以在陸地、水上、以及空中移動,進一步擴大了冒險範圍。
但不同于《曠野之息》這種全開放世界的遊戲,本作在玩法上會有些類似于《怪物獵人》,玩家在中心的鎮子上接任務之後,再前往野外進行探索。
得益于這次的地圖環境更加豐富,寶可夢的生态也将更加真實,更加接近理想中的野生寶可夢環境。
捕捉與戰鬥
為了捕捉寶可夢,玩家需要在瞄準寶可夢後,讓精靈球準确命中。這其中也會有見到人就逃跑的寶可夢,因此玩家需要躲藏在草叢,輕輕推動搖杆慢慢靠近,降低捕捉難度。
有的寶可夢在看見人時會主動發起攻擊,玩家會因寶可夢的直接攻擊而受到傷害。在寶可夢對玩家的直接傷害到一定程度時,玩家就會眼前一片黑,并被送回調查據點。因此在一些危險環境中,玩家需要靈活地利用翻滾、躲避和逃跑。
在接近野生寶可夢時,若投擲的裝有寶可夢的精靈球,就将進入戰鬥狀态。威力弱但可以盡早行動的“迅疾”、行動緩慢但威力強勁的“剛猛”,靈活使用這兩種技能切換是取得戰鬥勝利的關鍵。
聯機相關
本作将會是一款更偏向于單機體驗的作品。雖然支持和其他玩家聯機交換寶可夢,但不支持聯機對戰。本作中訓練的寶可夢,未來将會支持傳送到HOME中。
新的地區形态
和以往的一些地區類似,洗翠地區同樣有地區形态的寶可夢。目前已知的有卡蒂狗、頑皮雷彈、索羅亞克等。
三個集團組織
除了主人公所屬的銀河隊,還有金剛隊和珍珠隊這兩個集團。這兩個集團均已存在許久,由于想法不同經常發生沖突,銀河隊則為中立立場。
此外,還有在祝慶村支援主人公調查的商人集團“銀杏商會”。這些人會如何影響主人公的冒險,還需玩家們親自到遊戲中體驗。
本作已偷跑
本作目前已确認在部分地區偷跑,并即将迎來大量數據挖掘内容。如果想留給自己一些驚喜的玩家,建議近期謹慎上網。
另外,據國外玩家透露,任天堂已經對本次偷跑展開行動,有購買了偷跑的玩家被抓的...任天堂忍者名不虛傳[捂臉]
本作的發售日1月28日比較尴尬,恰逢春節假期,快遞停運。因此如果想要第一時間玩到的話,不妨試試購買數字版。最近日服彙率跌了不少,部分日服點卡甚至跌破了5.0大關,10000日元點卡最低不到490元,買日服任虧券還是很劃算的。
我們也将在遊戲發售後的第一時間,為大家帶來本作的評測。還在糾結的小夥伴可以等到時候再考慮~
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