信息流現在被大量應用在電商、社交、資訊等領域。信息流的形式更加突出沉浸式體驗,那麼問題來了,在處于這樣閑散的“逛”的狀态下,怎樣提高用戶的轉化率?
增長是現在業務的硬指标,大環境下設計師也免不了要背這樣的KPI。
像這種常見的信息流,也叫Feed,起初由Facebook在社交行業重新定義為News Feed,現在被大量用在電商、社交、資訊類等領域。信息流突出卡片的信息,用戶可以無限制地下拉刷新,偏重于“沉浸式”的體驗,用戶可以在裡面“逛”起來。
那麼問題來了,在處于這樣閑散的“逛”的狀态下,怎樣提高用戶的轉化率,讓用戶在Feeds中産生點擊行為?有如下幾點可以進行嘗試,抛出來相互探讨。
一、“千人千面”機制的嘗試什麼是“千人千面”?字面意思上說就是一千個人看到一千個面,每個人所看到的内容都不一樣,實現“個性化”定制。
舉一個場景,作為一個軟妹子,你的某寶Feeds呈現成這樣的,嗯,美妝、衣服和家居産品更多。
設想一下這樣的畫面,如果在你的Feeds列表裡面推薦的是一些機械鍵盤和遊戲裝備,那作為用戶,會心想“暈,這些東西又不能讓我變瘦變美,跟我啥關系?往下翻翻再看看有沒有什麼可買的東西”。
如果再滑個2~3屏還是這類似于“今年流行的POLO衫”等跟你沒關系的内容,那可能就沒耐心看下去,sorry,直接退出了。
而“千人千面”機制能解決這個問題,它要達到的目的就是,對每個用戶而言,都是各自喜歡的内容。
那麼怎麼做到千人千面?
(1)千人千面的影響基于用戶人群的标簽
标簽分得越細,流量就會被分割得越厲害,推薦也會更精準。針對具有标簽思維的同學來說,展現價值以及訪客價值利用率更高了。
舉個栗子,如果最近你要搬家,在某寶看行李打包帶,那麼你可能被平台分類為“搬家”這個标簽。如果再細一點,“打包帶”也可能為一個标簽。
那麼在你的Feeds中就有可能呈現出既有打包帶,也有紙箱、膠帶、打包繩等這樣搬家常用的物品進行推薦,是不是很人性化?可能就在這些推薦内容中發現一些自己也沒想到但能好用的東西。
像這樣根據消費者的浏覽記錄和購買習慣來制定個性化服務,通過對這些信息進行分析來給消費人群貼上标簽,從而達到實現把産品精準推薦給消費者的目标。精簡的信息能夠及時滿足消費群體的需求,幫助消費者快速找到感興趣的内容,由此帶來了極好的用戶體驗。
(2)千人千面的機制是推薦式的
一種基于C端消費者行為軌迹(比如用戶在頁面的浏覽和點擊行為)和途徑反映的購物意圖進行匹配推薦,如上面所舉的“看行李打包帶”的栗子;
第二種:基于B端店鋪(即商家),進行在後台設置的店鋪人群畫像(即在後台設置一些選項,告訴平台他的目标用戶是誰),平台進行智能匹配推薦的。C端和B端的信息相互依存才構成了現在完整的Feeds“千人千面”推薦機制。
這個時候,交互設計師能夠做些什麼事?
(1)将信息流的卡片進行結構化和組件化
卡片信息即用來表達用戶的标簽信息的。定義好最整體的框架,以及各種信息缺失情況下的展示方式。稍安勿躁,如下圖,往下翻,在本文下一節進行詳細講解。
(2)将用戶人群進行分層,然後和卡片信息進行匹配
用戶人群分層,有多種維度。最常用的是将用戶分為新客和老客,偶爾會有準新客、僵屍用戶、流失用戶3個層級的添加。但作為不同的産品、店鋪,甚至是在不同的地點,對新老客的定義都不一樣。
比方說在杭州某小區旁邊的奶茶店,老客可以定義為“方圓3公裡以内一個月内在本店下過單的人”,新客可以定義為“方圓3公裡以内從未在本店下單的用戶”。
如果這家店在各大外賣平台上提供外賣功能,那麼對老客人群标簽為“3公裡以内”“下過單”,那麼對老用戶可以采用折扣的形式,比方說老用戶下單88折等優惠信息進行吸引;新客的标簽為“3公裡以内”、“未下過單”,那麼對新用戶可以采用嘗鮮的方式,比方“新客1元嘗鮮價”等方式進行吸引。
這樣對用戶人群的分層決定了我們的信息是否準确以及有效。如果将新客定義為“方圓1公裡以内從未在本店下單的用戶”,可能因距離太近而失去對稍遠一點顧客的覆蓋。
在工作中,這樣的人群定義一般是和産品經理、運營一起商議進行決定的。
二、利益點的透出利益點,即能夠影響C端用戶做決策的因素,這些因素對用戶來說都是有利的。這些利益點主要包括如下兩個方面。
(1)商品信息
滿減信息(比方說滿200減20、88VIP9.5折),促銷信息(比方說61狂歡)、訂單量、用戶評價、排行榜等。
如下圖中各種标簽:
(2)商戶信息
品牌标簽(比方說品牌、優質商家等)。商戶信息的透出,對追求品牌的用戶來說是個有利的促進因素。如下圖中商戶的“品牌”标簽。
光有這樣的利益點也還不夠,設計師需要做的就是将這些信息進行表達,怎樣表達?設計方案将卡片進行結構化和組件化。什麼是結構化和組件化?如之前的圖(某平台的商品卡片結構)
同一個卡片,保持相同的位置出現的内容性質相同,即結構化。如上圖商品媒體展示區,展示商品的信息,可以是圖片、視頻、直播等等多媒體的展示。
組件化是指,卡片信息可以不必全部完整,可以隻支持其中的某些信息進行展示即可,沒有的可以進行隐藏。比方說滿減信息,如果商品暫時不打折,那這一塊就沒有信息,可以進行隐藏。
如下圖:
三、興趣點的試探
當用戶一直在浏覽遲遲不行動時,原因可能是沒看到自己感興趣的内容,那麼策略可以再轉換一下。範圍由小到大可以分為如下三個層次。
(1)嘗試推薦同類商品的不同品牌
用品牌嘗試效果,如下圖:
在同類商品中還可以嘗試榜單或者清單的方式進行進一步的促進,兩者都代表着品質和認可。
(2)嘗試推薦不同類别的商品
為保持用戶在信息流中所看到的信息更豐富,可嘗試在信息流中除了推薦商戶标簽詞的内容,還會穿插一些其他内容的信息。比方說:你是個愛美達人,但同時也可能是個音樂愛好者,那麼當在化妝品的信息流中,推薦一些當季新款耳機是不是很有吸引力。
再或者你是個鋼鐵直男,喜歡體育,同時也喜歡玩遊戲,那在你的feed中同時出現這兩樣商品是不是一件很開心的事情?
(3)相似内容的推薦
在浏覽過程中,可根據用戶的浏覽行為進行相似詞的推薦,如下圖。相似詞的推薦又分為2種,一種是直接推詞,另一種是根據用戶的點擊行為進行推薦内容,都能起到擴展内容的作用。
如下圖:
總結來說,要提高Feeds的轉化率,邏輯如下:
- 做好信息的展示和匹配。将卡片結構化和組件化,并做好用戶分層進行利益點的匹配。
- 根據用戶的行為進行實時内容推薦的變化。
#專欄作家#
Sophiallg,Sophia的玲珑閣,大廠體驗設計師,人人都是産品經理專欄作家、簡書互聯網優秀作者,分享實用的互聯網設計技巧和職場經驗。
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