PlayStation 5是巨大的。不僅僅是它實際的大小,從典型的主機角度來看,這幾乎是滑稽的,而且在通過新技術将主機帶入現代的同時,它還具有清晰的圖形,快速的刷新率和自定義的SSD。它正在向PC遊戲領域邁進,但擁有PS4用戶上次所鐘愛的PlayStation生态系統的所有功能。
作為該領域的領導者(無論如何,以銷量而言),索尼必須通過在最佳主機體驗中提供最佳遊戲來保持領先地位。盡管8核/ 16線程CPU和基于AMD RDNA 2的GPU在規格上可能稍遜于Xbox Series X,但它具有更強大的遊戲庫,Marvel的《蜘蛛俠》和《麻布仔大冒險》等獨家遊戲的支持,不過如果您還不準備升級的話,一些遊戲也會加入PlayStation 4。
但在意想不到的地方也有創新。索尼的新DualSense手柄交互性方面具有巨大的潛力。
當然,我們測試了這個系統,看看遊戲是如何運行的。從第一天開始,PlayStation 5就像是一個專注于最佳遊戲體驗的系統。
PlayStation 5的設計
坦率地說:PlayStation 5巨大。它是現代遊戲中最大的遊戲機,不僅如此,它還吸引了人們的注意力,當然也會引起争議。
PS5的尺寸為15.4 x 4.1 x 10.2英寸(390 x 104 x 260毫米),這是不包含底座的,無論你是保持它的垂直還是水平,底座都是必須的。Xbox Series X高11.8英寸,尺寸為5.9 x5.9英寸,相比之下顯得相對緊湊。PlayStation 4的尺寸為11.8 x 2.1 x 10.8英寸,而PS4 Pro的尺寸為11.6 x 2.2 x 12.9英寸,所以這是一個不小的增長,所以隻能把它豎着放在它旁邊。
整個設計有點像三明治。中間由一個黑色的塑料外殼包裹所有組件。它是光滑的,會留下很多指紋。這也是電源和彈出按鈕(在帶有光盤驅動器的機型上)所在的位置,PS4所有者将很高興知道它們被有意義地分開并且大小不同。
兩側是兩個白色塑料蓋,向上彎曲,像一朵盛開的花或豎起的衣領。左邊的面闆上有PlayStation的标志,中間是黑色的。兩邊的面闆都可以被移除以進行清潔和一些升級(見下文),我對看到一個交替色的面闆生态系統一點也不驚訝。當您打開系統電源時,系統邊緣的藍色燈光會反射到白色的牆壁上。它在睡眠模式下變成黃色,在系統運行時變成白色。對于全功能PC風格的RGB來說,這似乎是一個錯失的機會,但是,這是設計中唯一微妙的事情。
前端隻有兩個端口:USB 3.1 A型接口和C型接口。随着越來越多的USB-C驅動器和其他附件問世時,這是Xbox Series X所不具備的。背面還有兩個A型USB接口,以及一個以太網接口、HDMI 2.1輸出、電源接口和一個鎖槽。
PS5配有一個支架,可以垂直支撐,也可以水平支撐。簡單的方法是水平放置。PS控制器上有一些符号:正方形、圓形、三角形和十字形。沒有固定螺絲,這很方便,但是當您伸到後面調整線纜時,它确實有打滑的趨勢。
将PS5垂直放置需要更多的工作。首先,你必須取下一個保護螺絲孔的小圓帽,你可以用指甲取下。如果你扭轉底座,你會發現一個隐藏的空間,裡面有一個螺絲。把螺絲擰出來,然後你就可以把底座鎖在底部了。你需要一個平頭螺絲刀來擰緊它,這樣會安全得多。不管怎樣,我懷疑許多人會把它安裝一次,但這是打開它是最困難的設置過程。
PlayStation 5規格
PlayStation 5的CPU, GPU和SSD
PS5采用了AMD的技術。8核/16線程處理器基于7nm的Zen 2架構,GPU基于36個計算單元的RDNA 2圖形架構。
索尼并沒有像微軟那樣對該芯片的相關信息公開,但我們知道,該芯片的CPU将達到3.5 GHz,而GPU将達到2.23 GHz,最高每秒10.3萬億次浮點運算。理論上,這比Xbox Series X慢,後者在CPU上最高可達3.8 GHz,在1.825 GHz或52 teraflops上具有52個CU。
索尼與衆不同的一個方法是使用液态金屬作為CPU和散熱器之間的熱接口材料(TIM)。
索尼聲稱,這些規格應該支持4K,120hz輸出,盡管這需要合适的顯示器類型,以及能夠在硬件上達到這些性能數字的遊戲。
此外,索尼正在轉向SSD。定制的存儲解決方案隻有825GB,讀取帶寬為5.5GBps,比微軟提供的1TB要小。
在将來,您将能夠添加一個備用的M.2 SSD或使用USB存儲(見下面)來添加更多的空間。
PlayStation 5上的遊戲和圖形顯卡
我們對PlayStation 5的回顧主要集中在兩款遊戲上:預裝在系統上的《宇航員的娛樂室》(Astro’s Playroom),以及漫威的《蜘蛛俠》(Spider-Man: Miles Morales),這是2018年大熱電影《蜘蛛俠》(Spider-Man: Miles Morales)的延伸,由彼得·帕克(Peter Parker)飾演。
《蜘蛛俠》是一個特别有趣的測試對象,因為它有兩個背景。還有保真度(Fidelity),它使用光線追蹤、增強照明和其他效果,使用4K基本圖像,所有效果都是30幀/秒;還有性能(Performance),避免了效果以60 fps的速度播放,并從較低的分辨率放大到4K。
不出所料,《蜘蛛俠》的保真模式看起來很棒,在反射效果上有很大的改進,成為了這個遊戲的亮點。但一旦我以60幀/秒的速度在曼哈頓飛馳,就再也沒有回頭路了。
《塵埃5》和《鬼泣5:特别版》都是理論上支持4K120的遊戲。PlayStation 5使用HDMI 2.1,在撰寫本文時,它主要在少數電視和顯示器上使用。所以4K60是我們的極限,在不久的将來,對許多人來說可能也是如此。
這是一個非常有限測試,但是《蜘蛛俠》和《宇航員的娛樂室》在PlayStation 5上看起來都很棒。任何遊戲都能以60幀/秒的速度運行,這使得PS5非常棒,而像《蜘蛛俠》中不同的視覺模式的選擇通常僅限于PC遊戲。它不允許太多的調整,但它讓你根據自己的設置和偏好做出選擇。
定制的SSD感覺非常快。啟動《星際争霸》或《蜘蛛俠》隻是幾秒鐘的事情。後者為第一款遊戲中的地鐵裝載屏幕提供了一個選項,但你必須打開它,因為它運行得太快,遊戲實際上并不需要它。
PS5變得更像PC的另一個原因是向後兼容。由于架構上的差異,PS4不得不切斷與PS3的大部分聯系,而PS5可以玩大部分的PS4遊戲。在寫這篇文章時,索尼僅列出了十款無法在其最新主機上運行的PS4遊戲。 在PlayStation VR上可以,但需要适配器。
PlayStation 5的真正優勢還有待發掘。在幾乎每一代遊戲機中,開發者都能找到如何在遊戲機上最好地運行遊戲的方法,尤其是當遊戲不再跨代運行時。
PlayStation 5的散熱,功率和噪音
由于主機的特性,典型的基準測試尤其難以運行。但通過測量PS5的功耗、産生的熱量和噪音,我們就能了解這台遊戲機的性能。
我們在漫威的《蜘蛛俠》中看到了驚人的一緻數字,在保真模式(4K,光線追蹤,30幀/秒)和性能模式(4K升級,60幀/秒)中,這款遊戲的峰值都達到了225.5W。在《宇航員的娛樂室》上,它的最高功率是224.2W。
這些數字比我們在Xbox Series X在《戰争機器5》上的峰值192W,在《極限競速:地平線4》峰值為169.2W要高。在測試系統時,我們沒有接觸到任何相同的遊戲,但這表明,在兩者的比較中,PlayStation 5将是運行功耗更高的遊戲機。
在默認設置下,PlayStation 5進入待機狀态的速度要比Xbox Series X快得多,Xbox Series X需要近10分鐘的時間。
當PS5處于待機狀态時,它通常需要49.6W(高于Xbox Series X的41.3W)。PS5休眠時的能耗在3到4W之間,比Xbox的11.7瓦要低。
PlayStation 5的冷卻系統是這台機器體積的最大貢獻者。前面和後面都有通風口。在前面的兩排是進氣口。在兩個白色面闆的後面,有一個120毫米的45毫米厚的風扇,可以從兩側吸入空氣。
我注意到PS5的風扇要比box Series x上的風扇大得多。偶爾,我們的測試單元會發出煩人的、尖銳的聲音,尤其是在睡眠模式或待機狀态下。它往往會随着時間的推移而消失,而且很少(如果有的話)在負荷過重的情況下發生。我們向索尼報告了此事,索尼表示将通知硬件團隊。當PS5在玩遊戲時,你可以聽到風扇的噪音,但這還不足以分散你的注意力。
當我們測試PS5發出的聲音時,環境噪聲為35.0 dBA(人耳所能聽到的分貝)。在離系統大約三英尺的地方,環境噪聲為37.1 dBA(處于待機狀态),在玩《蜘蛛俠》下環境噪聲從37.1 dBA到38.3 dBA,在性能模式下從37.3 dBA到40.0 dBA。測量是用數字遊戲而不是光盤進行的,所以光盤驅動器不能工作。當我使用光盤驅動器時,隻有在安裝遊戲時才會發出更明顯的噪音。
我們通過Flir熱成像相機為PlayStation 5拍攝了照片。在玩《蜘蛛俠》的模式下,前面的溫度是38攝氏度(100.4華氏度),側面的溫度是38.8攝氏度(101.8華氏度)。這些圖像清楚地顯示,在巨大風扇所在的頂部附近溫度較低,而熱量集中在底部。
當遊戲處于性能模式時,它從正面達到39.5攝氏度(103.1華氏度),從側面達到38.4攝氏度(101.1華氏度)。
有報道稱,索尼最終可能會根據每款遊戲來優化散熱方案。如果出現這種情況,可能意味着噪音、性能和溫度的改善。
在側闆下方,系統的兩側都有集塵器。在一段拆卸視頻中,索尼表示,用戶可以“清除”系統中的灰塵。這不同于Xbox Series X,後者沒有用戶可用來清除灰塵的方法。
升級PlayStation 5上的存儲
你可以像在PC上一樣升級PS5的存儲空間。在右邊的面闆下面,有一個支持最新PCIe 4.0标準的M.2 SSD插槽。您可以通過卸下支架,将系統側放,拉回後角并将其滑出來卸下側面闆。
這對一些遊戲玩家來說是必須的,因為如果加上操作系統和其他預裝軟件,825GB的SSD實際上要小得多。我們的初始版本隻有667.2 GB。
但問題是:在發布時,PlayStation 5還沒有啟用備用硬盤。索尼表示,這将在未來的軟件更新中啟用,但沒有提供确切的時間。目前也沒有列出哪些驅動器已經測試過,可以運行得最好,或者應該達到什麼樣的規格。
你也可以在USB驅動器上玩遊戲,但這隻包括向後兼容的PS4遊戲。
DualSense手柄
再見了,DualShock手柄。索尼的新控制器的基本形狀與它的上一款控制器DualShock 4相同,但感覺更高級,采用了新的設計,并帶來了一些可能會改變我們體驗遊戲方式的功能。最好的情況是,這款遊戲手柄甚至比PS5的圖形化改進更有“新一代”的感覺。
DualSense有兩種色調的設計。它基本上是黑色的,不過控制杆、PlayStation按鈕、保險杠和觸發器的區域都是黑色的。它給人一種燕尾服的感覺。甚至著名的PlayStation按鈕也使用了灰白色按鈕,而不是通常的顔色。燈條已經從頂部移動到觸控闆周圍,控制器現在通過USB Type-C充電。
不過,這款啞光塑料手柄重280克,明顯比DualShock 4重。這可能部分是由于更大的,1560毫安的锂離子可充電電池。
控制器有很多功能。您仍然支持觸摸闆,它支持雙擊和單擊、共享按鈕、光條、揚聲器和麥克風,由兩個獨立的緻動器提供觸覺反饋。這是任天堂Switch HD的一個更極端的版本,可以産生更多的微小效果。在玩《宇航員的娛樂室》中,當主角跳入水中時,它發出了一聲轟擊;而在漫威的《蜘蛛俠》中,當你使用毒液(不要和角色混淆)進行電擊時,它會發出振動脈沖。
還有一個自适應觸發系統,可以改變按下所需的壓力。在《蜘蛛俠》中,當你在城市中蕩秋千的時候,就會有一種讓蜘蛛網從機械發射器中松開的感覺。它還在《宇航員的娛樂室》裡被顯著地使用,當你穿上青蛙服,用彈簧跳躍時。我可以看到這被用于大量的叙事場景。
PS5内置的麥克風也很棒。你可以不戴耳機聊天。你也可以用一個專用的按鈕靜音控制器。
觸摸闆在很大程度上仍然感覺像一個噱頭,但所有其他的東西至少有點令人興奮。我确實擔心這些功能不會得到第三方開發者的支持,這些第三方開發人員還為Xbox,PC,Nintendo Switch和流媒體服務開發遊戲。DualShock 4、觸控闆和揚聲器隻在少數幾款索尼工作室制作的遊戲中得到了有意義的使用,所以我們希望看到更多開發者投入工作。
PlayStation按鈕不再是一個圓圈。這是一個形狀奇特的小按鈕,我發現自己很喜歡DualShock 4的較大版本,盡管我相信我會及時習慣的。
有趣的是,我發現“DualSense”比“DualShock 4”續航時間更長,但也隻是稍微長一點,而且我希望它達到最高水平。
PlayStation 5上的用戶界面
用過PlayStation 4的人會很快熟悉PS5,但PS5也有一些新功能,尤其是在遊戲中,盡管最初的布局似曾相識。
主屏幕從您的遊戲和應用程序列表開始,大部分是按照它們最後使用的順序列出的(除了PlayStation Store和實Explore标簽,上面有關于PlayStation 5及其遊戲的信息)。然而,遊戲和媒體是分開的,你可以通過你的控制器上的緩沖器或者通過高亮顯示和選擇它們來進行切換。左上角有搜索功能,設置和快速訪問你的個人資料,包括在線狀态和獎杯。
它有一個新元素,類似于Xbox上的Guide,當你按下PS按鈕時就可以使用。它會彈出一個菜單,可以回到主界面、在遊戲間切換、查看通知、查看“遊戲庫”以便控制音樂、調整麥克風和音量、查看連接附件的狀态以及關閉系統。
但它也會顯示你所玩的遊戲的新聞,以及最近制作的視頻剪輯。當你在遊戲中,它會告訴你你在當前目标或任務中取得了多少進展,以及遊戲中可能會涉及到哪些獎勵。對于一些遊戲,比如《宇航員的娛樂室》,它還包括如何通過遊戲的某些部分或尋找手工藝品或其他物品的視頻。
視頻可以疊加在遊戲上播放,也可以被固定在遊戲側面。
我最大的問題是有多少第三方開發人員會充分利用這些推送的潛力,但這是一個與系統深度集成的好主意。
PlayStation 5上的社交媒體和分享
PS5上的共享與PS4上的共享非常相似。點擊這個按鈕,你就可以在屏幕上進行截屏或視頻,這些内容會保存在媒體圖庫中,以便編輯或分享。
與Xbox Series X不同的是,PS5确實允許捕捉一些菜單,但我們使用了Elgato 4K60 Pro來捕捉這些鏡頭。
靜态圖片可以發送給你的朋友,或者發送到Twitter,視頻也可以上傳到YouTube。
你還可以為視頻選擇分辨率,也就是你希望截圖采用的格式(我建議從WebM切換到JPG),而且複制到U盤也很容易。
PlayStation 5上的娛樂功能
因為我們有PlayStation 5的預發布權限,所以我們還不能嘗試娛樂功能。我們将在發布後更新詳細信息。
PlayStation 5遊戲庫
PlayStation 5的一大優勢是,在第一天就有一些獨家銷售的遊戲。A《宇航員的娛樂室》已經預裝好了,《惡魔之魂》、《抹布仔大冒險》和《蜘蛛俠》都可以玩。《毀滅全明星》被推遲到2月份。
《蜘蛛俠》是第一款遊戲的出色後續作品,它消除了所有失敗的東西。它看起來令人難以置信,雖然情節在某種程度上是可以預料的,但邁爾斯在遊戲中的變化,包括隐形和“毒液”使他與原來的蜘蛛俠不同。
《宇航員的娛樂室》也包含在遊戲機中,也是對DualSense控制器的精彩的應用。
包括《衆神隕落》和《Bugsnax》在内的一些專屬于PS5平台的第三方遊戲,以及在多個平台上發行的第三方遊戲,如《刺客信條》、《NBA 2K21》和《堡壘之夜》。未來還會有一些第三方的遊戲,比如即将上映的《賽博朋克2077》和《使命召喚:黑色行動冷戰》。
PlayStation 5支持與PS4遊戲的向後兼容,包括數字遊戲和光盤遊戲,包括那些與PlayStation VR兼容的遊戲。
此外,索尼已在其PlayStation Plus訂閱計劃中添加了PlayStation Plus Collection,這将使PS5擁有者能夠以數字方式下載并玩流行的PS4遊戲,包括《戰神》,《最後生還者:重制版》,《輻射4》,《戰地1》,《神秘海域4》。 :《盜賊末路4》,《最後的守護者》,《生化危機》等等。
PlayStation Plus和PlayStation Now
在PS5上還有另一種玩遊戲的方式
layStation Plus。對于在線多人遊戲,必須支付59.99美元的年費(盡管您經常可以以更便宜的價格得到)。它還會讓你每個月都有一些新遊戲可供選擇。在PS5上,首款遊戲将是開發商Young Horses的《Bugsnax》。PlayStation Plus還為您提供100GB的雲存儲空間以供保存。
索尼提供了一項單獨的流媒體服務,即現在的PlayStation Now,可以将特定的PS2、PS3和PS4遊戲流媒體或下載到你的遊戲機或Windows 10電腦上。該訂閱的費用為59.99美元每年。
我希望索尼能推出一款類似Xbox的Game Pass Ultimate的“PlayStation Plus Ultimate”服務,将兩者結合起來。
PlayStation 5和PC
我們知道我們的許多讀者可能會有一個遊戲機作為他們的遊戲PC的補充。以PlayStation 5為例,它的成功主要得益于即将到來的獨家遊戲庫。簡而言之,想要玩《蜘蛛俠:》、《地平線2:西部禁域》、《戰神》或更多PlayStation專有遊戲的玩家隻能使用PS遊戲機。
在PS4中,《地平線零之黎明》和《死亡擱淺》最終進入了PC領域,索尼表示可能會繼續進行這方面的試驗。但這也意味着用戶需要等待,可能要等上好幾年。
在這方面,PS5與它最大的競争對手Xbox Series X截然不同,Xbox Series X在某種程度上是對PC的補充,而不是單獨的體驗。唯一的例外是PS Now,它允許你在PC上玩一些老的PlayStation遊戲。
索尼PS5的定價非常誘人,最高為499.99美元,遠低于高端GPU本身的價格。對于很多人來說,在未來的幾年裡,PlayStation 5的整體遊戲價值将會更高,特别是對于那些不想做大量修改的人來說。
結論
PlayStation 5不僅僅是對上一代産品的改進,它是一個明确的聲明,即擁有更強大的功能和更好的技術。
PlayStation 5早期版本的遊戲也将陸續上市,如《蜘蛛俠》、《麻布仔大冒險》甚至《地平線2:西部禁域》(後者将于2021年發布)也将出現在PlayStation 4上。這意味着你仍然可以在當前的遊戲機系統上享受即将推出的PlayStation Studios遊戲。但是,對于那些想要最新和最好的産品的人來說,這些獨家遊戲也是一個強大的遊戲庫的一部分。
SSD,新的GPU,和DualSense手柄都進行了更新。我已經迫不及待地想看看開發者們會把這項技術應用到哪裡,但我也有點擔心沒有多少人會使用它。
理論上,Xbox Series X有更強大的系統,速度更快,配置更強大。PlayStation 5是否會落後還需要一段時間來證明,但第一印象表明,它本身就足夠強大。
PlayStation 5可能不是最漂亮或最安靜的遊戲機,但它很現代化,功能很強大,而且速度快得驚人。PS5需要一些時間來充分發揮它的潛力,但是伴随着令人興奮的獨家遊戲和第三方遊戲以及技術支持,PS5的發展前景令人期待。
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