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學會ps後能從事什麼工作

生活 更新时间:2024-12-27 17:44:09

我就在産品設計公司工作,做了5年設計,算是有點了解,就多說幾句吧。

Photoshop是個典型的入門容易精通難的軟件。所以樣樣通、樣樣松的較多,就是網上那些“大師”,真正全能的高手非常少,因為當你PS達到一定水平之後,會面臨一個選擇的問題——選哪個方向作為主攻方向繼續精深?一到兩個方向這就已經很耗時間和精力了。很難各個方面都精深。

造成這種情況的原因是PS這個軟件的技巧過多,有多少呢?其實在Photoshop CS(也就是常說的PS 8.0)那個年代,Photoshop技巧數量應該在4萬多種(說明一下:比如用可選顔色或者調整圖層把片子調成幾種不同色調不能稱為不同技巧,而是同一技巧的不同應用。而通道提取毛發和圖層效果同樣能提取毛發,這才叫不同技巧。)這還不包括沒露面的獨門絕技,現在PS CC 技巧估計翻倍了。而網上所謂的大師們,别說四萬了,有幾個掌握了4000種技巧的?真正的高手出書的倒是有不少,但是沒有時間天天錄視頻,國内的這些視頻早些時候的我隻能說:很多從原理上就是錯的,純粹的誤人子弟……現在有所好轉,翻牆直接扒了人家老外的教程抄成自己的,手段不太光彩,但是科普意義怎麼也比早年懵事兒的強……

我所知的幾種精研方向(其實也包含了常見的幾種從業方向):

視覺創意類的,需要對素材的合成、特效制作、3D效果制作這方面比較精深。

插畫師,漫畫師要求對手繪比較精深。

攝影方面需求多的比如圖片社、影樓、報社、媒體機構的圖編,要求對修圖、校色比較精深。

網站美工類的要求對修圖、版式、裁切較為精深,同時需要會網頁軟件。

印刷的要求對色域、校色、排版、字體設計、特殊修圖(比如發際線)有一定精深程度。

至于收入,PS設計師在近兩年的調查裡(美國市場)收入不算樂觀,在十大計算機行業裡都是墊底的,前年好像平均是2萬——4萬美元/年。因為這是個很容易技術過剩的純技術領域,你的技術水平是100分也不一定賺高薪,因為雇主隻需要60分的技術水平就夠用了,這種純技術領域,技術水平隻是敲門磚,能賺多少還是看你給公司賺多大利潤,同樣用PS,圖編的技術含量其實要超過婚紗影樓美工很多,但是後者的薪水可能是前者的2倍。

雖然這個東西想給你賺很多錢不容易,但是在網絡發達的年代,圖像是很重要的一種信息傳遞手段,所以在有精力的情況下學習一下PS技巧還是很有用的,倒不一定多精深,但是還是要有一定的涉獵。

這個涉獵的水準要多高呢?個人經驗供參考:當你有修圖需要的時候可以不用去求網上那種水平的大師就夠用了。

個人在設計公司(不是設計師,但耳濡目染肯定受影響)公司工作,同時玩攝影較多,所以對素材特效制作和修圖、校色方面下過一定功夫。

以下就是個人一些修圖,有的是個人的,有的是幫朋友修的,還有專門幫朋友撕逼的~

都是實用性較強的一些方向,供參考:

比如這種手機證件照變美的

學會ps後能從事什麼工作(PS厲害的人都從事什麼崗位)1

比如這種破報紙超小掃描截圖要去掉紙紋留作紀念的……

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比如黑白上色:

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和網上很多修圖最大的區别就是沒有換臉,是真正的手動PS上色,盡量保證了原照片的質感,包括服裝上的劃痕都保留着,這才是老照片,修掉容易,保留難……

而網上的很多修圖上色其實是軟件換臉和上色,你把頭發和服裝遮住甚至會發現,所有的圖都是同一張臉——塑料皮膚、沒有法令紋、三角眼……根本不像照片,而是一副平闆年畫的感覺。

有人會說,是不是你其實不會修那種換臉的?

這種級别的就必須換臉了:我同事還拿這張照片在網上和别人撕逼過~ (。・д・。)

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當年沒找到合适的胡子和耳朵,所以胡子和耳朵的細節差了……但是這種級别的修片真心比上面那種保留老照片的感覺要容易的多。

比如這種透明冰塊的制作:

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再比如這種油畫效果:

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我是不是可以噴網上的一些大師的油畫效果教程是渣渣……

結尾福利:

油畫教程:

一 先增加飽和度。

二 濾鏡庫:

1 玻璃:扭曲度2 ——平滑5 ——紋理 畫布——縮放64

2 繪畫塗抹:畫筆大小 5—— 銳化程度2——畫筆類型 簡單

3 成角線條:平衡 46——描邊 4——銳化 2

4 紋理畫: 紋理 畫布——縮放 64 ——凸現 3 ——光照 左上

三 ACR濾鏡降低高光,增加自然飽和度和飽和度,略降低清晰度。

原圖素材,溫家雙煞不會狩獵我吧……

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如果想學點東西,基礎性的可以上網上看視頻,但是一段時間之後就不要再看視頻類的東西了,耽誤時間。要去看書。這個才是針對性較強的學習途徑。也是最節省時間的。

書籍有很多是在圖書館借閱的,名字已經忘記了一些,印象比較深刻的和手頭有的列一下,供參考,這裡說明一下,首先,适合每個人的圖書未必一樣,其次,在看書學習技巧的時候舉一反三很重要,就是每個例子都要帶着三個問題去看:作者為什麼用這個技巧?這個技巧用在别的地方會如何?這個技巧如果和其他的技巧組合起來會有什麼變化?

基礎類:《Photoshop CS2 數碼照片處理從入門到精通》 《Photoshop濾鏡藝術深度剖析》

略進階類:《神奇的美化師 Photoshop 質感與特效表現技巧》《印象 Photoshop CS3 質感表現技術精粹》

再繼續精進基本就靠實例練習了,比如自己有意拍點素材合成 ,對不滿意的圖片進行修飾。

别人逛街打遊戲的時間你用來修修圖,一年之後再看看。

說到基本功,這裡多說幾句,很多網上所謂的“高手”“大神”張口閉口談創意如何重要,基本功如何如何沒啥了不起,這種“大神"和"大師"一定遠離他們,基本全是渣渣。

對“選區”“路徑”“通道”“蒙版”“快速蒙版”“濾鏡”“圖層模式”等等這些基本功的操作要永遠懷有敬畏之心,不斷精進!

因為所有的創意都源自紮實的基本功!有了紮實的基本功,别人作不出來的效果你才能作出來,而别人作不出的效果你能作出來,那别人想不到的東西你才能想到,别人想不到的東西你能想到,這就是你的創意!

下面舉個小例子說明一下基本功——創意的簡單應用

比如我想要一個線條的背景素材,感覺網上下載雷同的較多,想獨特一些,那麼就需要自己制作

1 新建一個500x500像素 /300dpi的圖層,畫一個正圓

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2對此圓形應用變形工具。

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3定義為畫筆,然後關閉圖層

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4 新建一個空白圖層,畫筆工具,選中剛才自定義的畫筆,将間距拉大

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5 調整散布的參數

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6 在空白畫布上随便畫 一邊畫一邊調整畫筆大小和透明度。

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7 增添圖層蒙版 并且對蒙版應用濾鏡效果——雲彩,前景色、背景色分别是淺灰、深灰

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8拖入一素材人體。

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9 至于線條圖層下方。

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10将線條圖層複制一層,置于人體下方

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11人體圖層曲線拉黑成剪影效果

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12 将拉黑的圖層變為“疊加”模式,并且複制一個加重黑化效果

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13 将最上層的線條圖層的蒙版删除,并且應用濾鏡——徑向模糊(模糊中心調整到人頭位置)

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14 效果如圖,可微調亮度

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15 對最下方的線條也應用徑向模糊

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16漸隐模糊的數值

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從頭到尾都是最基礎的命令應用。一個很簡單的小創意效果就OK。

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