新款Switch的分析之前已經看過好多篇文章了,本次帶來以性能分析著稱的DF社的分析,DF社對新老兩闆NS進行了包括遊戲功耗、幀數和續航等一系列的深入測試。從結果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之後,性能上并沒有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的續航也是來源于這個新款芯片在功耗上的提升,可以說任天堂這次和老黃合作的新款芯片真的是十分切中要點!
功耗
采用16nm制程的Tegra X1在能耗比上面的提升實在是太明顯了,同樣的遊戲場景,能夠省下接近一半的功耗,這也是幫助續航提升的最大推手。
續航
SoC制程提升的最大受益者就是手持模式下面整個機器的續航,如任天堂所标稱的那樣,新機器的續航着實提升不少,在DF的測試場景中,新的NS續航提升了将近一倍的時間。
發熱
制程提升還可以帶來發熱情況上面的改善,在底座模式下,同位置的溫度有所降低,但是幅度也不是太大。
而手持模式下也沒有明顯的改善。
不過有一個改進點在于,風扇的轉速降低了,不管是新的還是老的NS,用的散熱風扇都是能壓制15W發熱規格的,所以在功耗降低之後,溫度控制幾乎相同的情況下,風扇的轉速也就可以降低。而對于手持模式來說,這枚散熱風扇其實也是一個耗電大戶,轉速可以放低對于整體的省電也是有很大幫助的。
遊戲幀數
因為使用的Tegra X1在規格上面并沒有發生變化,所以在實際的遊戲表現上差距并不是很大。不過《塞爾達傳說:荒野之息》作為吃幹NS硬件的第一方大作,跑出來還是有一定的差距,部分老款NS不能穩定30幀的場景,新款可以穩定在30幀了,這也是制程與内存雙方面都有提升的結果。
其他遊戲測試也可以表明,新版NS的幀數确實要來的更加穩定一些。
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