Hello,大家好。我的世界中有許多有趣的動物,羊駝就是其中之一,身為神獸的羊駝有一種特性那就是反應弧長~。開個玩笑,那就是羊駝受到攻擊時會隔那麼幾秒鐘的時間然後反擊進行口水攻擊,傷害為1滴血,可以說不足為懼。我打你,你竟然還敢反擊?我就要讓你們“自相殘殺”。
首先羊駝被攻擊會反擊,并且羊駝吐的口水具有穿透性。我們要根據這個特性來整它們,所以我們需要兩隻羊駝,攻擊其中的一隻羊駝,然後我們躲在另一隻羊駝的身後,這樣口水就會吐在另一隻羊駝身上,然後這隻羊駝也會進行反擊,會去攻擊那隻攻擊他的羊駝。就會形成一種循環,但是如果在平地上進行的話,某隻羊駝的準度不夠就可能把口水吐歪,循環就會斷掉。
所以我們要做的就是挖一個4乘4的坑,将兩隻羊駝放在裡面,按照上面的方法,兩隻羊駝就會陷入無盡的循環中,直到一隻羊駝死掉變成一塊肉甚至是一個皮革……這樣我們的目的就達到了,一個羊駝被口水淹沒而死,另一隻也必定是殘血。你說說你們同類為啥要自相殘殺呢?和和氣氣的不好麼,本是同根生相煎何太急。你們這這脾氣也太暴躁了,遇到厲害的食肉動物會吃虧的。
神獸羊駝身為一個有攻擊性的動物,對比與狼誰更厲害呢?我們首先馴服一隻狼,然後去攻擊一隻羊駝,我們的寵物狼也會去攻擊這隻羊駝。羊駝也會進行反擊,可是食草動物終究是食草動物,被狼完虐。但我發現狼在進攻羊駝的時候會在原地躊躇,不知道這是因為被羊駝攻擊而害怕還是因為特性的原因。感覺一直狼可以單挑十幾隻羊駝。
還有一點就是我玩的是1.14版本,難道羊駝不會把仇恨傳達給羊駝群了麼?看着自己的同類被攻擊也不幫忙。我記着之前的版本是可以傳達仇恨的,我們攻擊一隻羊駝成群的羊駝就會攻擊我們,就像狼群一樣,難道版本更新以後這個特性就消失了?不知道小夥伴們知不知道這件事。
之前我們做的實驗,兩隻羊駝互相殘殺老是會因為攻擊不準而斷掉,我們還要反複的攻擊羊駝躲在另一隻羊駝身後這樣很費時間,那麼我們在相同的空間内放上很多羊駝會發生什麼事情呢?我們隻需要把每個羊駝都攻擊一遍,然後站在“團結”的羊駝群中間。這樣它們就會開始互相攻擊,場面異常的壯觀,我們甚至不用去幹擾它們,它們也會戰鬥到最後一刻為止。
其實羊駝也是“受害者”,被玩家們這樣捉弄,怪也隻能怪羊駝有這個特性了,被不法的“熊孩子”們抓到了弱點,我都有點同情神獸羊駝了。對于羊駝被這樣捉弄,小夥伴們有什麼看法呢?小夥伴們可以在評論區發表一下自己的看法和建議。
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