提到減抗估計又是個無休止的話題,對于減抗的讨論應該也是話題圈最多的,同樣減抗也慢慢成為了衡量角色打造強度的重要指标,但高減抗背後要付出的時間和金錢往往是令大部分玩家不堪重負的,這裡小資玩家就發起了質疑,減抗真的那麼重要嗎?堆不上去還容易被抗死,或許龍紋和屬性的提升一點不差!
很多人聽到龍紋會退縮,畢竟全橙龍紋要砸的錢不是少數,這裡想說,龍紋提供的穿刺攻擊不能小觑,穿刺傷害的收益相當可觀。有玩家測試過,15000左右的穿刺能多造成30W左右的傷害(這裡僅僅穿刺傷害),試想一下6W左右的穿刺就能多打100W 的傷害,這樣的轉換率怎麼能不恐怖。
說到這裡有人會說,6W左右的穿刺難道憑空白撿來嗎?來,我們細看一下6W的穿刺到底有多難堆。
17級的龍元就能提供3600的的穿刺,作為小資玩家來說,17可能都很低了吧。
這種品質的龍紋穿刺總提示就9000,這還是龍元品質不高,要是有橙色,那就更直接了。
經脈專屬加成是不容忽略的點,紫色飾品的加成就快3000。
這些算上,堆到5W不算是一件困難的事情吧,這還都隻是保守點的估計。6W是個關卡,6W以下的穿刺說實話,不算難堆。比起全身6級減來說,花費的差不了多少,然而減抗來的卻很不實在,要是被抗死,就真的沒得玩。
也有很多玩家覺得攢着上6級減不好嗎?就算對于平民來講可以肝到6級,但是肝這個過程相當費時間,一個6減最少就得一個月,可能要一個半月,全身算下來,對手也早都6級防了,這怎麼減的完,況且6升7的神符是平民承擔不起的,小資玩家都不一定承擔的起。
除過穿刺,内外功和會心同樣需要,我們都知道内外功會對技能傷害起到直接的加成作用,這來的可不比其他加成弱,再加上會心的影響,高會心産生的暴擊傷害,同樣是各大門派所必須的屬性。
總的來說,内外功 會心 穿刺的傷害不比減抗差,不是說減抗不重要不用堆,而是花費那麼大的精力去養寶石,帶來的提升可能甚微,當你堆了一年的減抗最終發現沒傷害被抗死的時候,那種絕望感真的就很紮心,咱非土豪,平民和小資偏多,可以追求高端打造讓自己心累财累。
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