第一部分:熟練度 稱号共18個,同系高階稱号會覆蓋前一級稱号,所以稱号欄最終顯示為6個(所有稱号獲得會給玩家不等的聲望值,不在效果中計入,下同)
注:所有熟練度稱号,用多把神器堆疊有效。
1、【擊劍】單手熟練150
效果:吳國歙州城寶箱刷新精緻單手長刀(李四專屬)
2、【無堅】單手熟練250
效果:無
3、【銘天】單手熟練400
效果:無
4、【蝶舞】雙手熟練150
效果:楚國黔州城寶箱刷新精緻鄉間樸刀(張三專屬)
5、【斫鐵】雙手熟練250
效果:宋國邵州城寶箱刷新精緻雙手戰刀
6、【淬魂】雙手熟練400
效果:無
7、【梨花】長杆熟練150
效果:晉國鳳翔府寶箱刷新精緻錐子槍(黨世雄專屬)
8、【玉蟒】長杆熟練250
效果:遼國臨潢府寶箱刷新精緻突槍(武植專屬)
9、【飛将】長杆熟練400
效果:無
10、【持弓】弓熟練150
效果:宋國嶽州城寶箱刷新精緻戰弓(玉蘭專屬)
11、【沒羽】弓熟練250
效果:無
12、【神臂】弓熟練400
效果:無
13、【夾弩】驽熟練150
效果:遼國大同府寶箱刷新精緻騎連弩(金翠蓮專屬)
14、【執怒】弩熟練250
效果:無
15、【萬鈞】弩熟練400
效果:無
16、【标子】投擲熟練150
效果:吳國潤州城寶箱刷新精緻撲天飛匕(栾廷玉專屬)
17、【迅風】投擲熟練250
效果:無
18、【飛蝗】投擲熟練400
效果:無
第二部分:功能性稱号 31個(1個純負面) 基本都很有用,盡量獲得
1、【武道之王】獲得武道大會冠軍30次
效果:赢得武道大會冠軍時獲得聲望和城市友好度增加
2、【懲奸英雄】消滅野怪部隊150支(按部隊數,不是人數)
效果:消滅野怪部隊額外獲得5點聲望,保命丹積分獲得量提升
3、【金國克星】消滅金國部隊20支
效果:消滅金國部隊額外獲得10點聲望,保命丹積分獲得量提升,金國部隊裝備掉落率提升
4、【慘無人道】燒村10次(燒村狂魔必備)
效果:燒村時間減少,收獲乘2,關系減少乘2
5、【商隊克星】搶劫商隊20次(收過路費必備)
效果:商隊過路費收取乘2,劫掠商隊關系減少乘2
6、【賽九尾龜】建築完成15個
效果:建築所需時間減半
7、【天下歸心】說服40位領主加入
效果:領主加入的幾率提升(包括勸降和滅國後轉仕)
8、【再世孟嘗】累計讓12個領主入隊
效果:領主入隊要求的聲望、榮譽和所需友好度降低
9、【越獄之神】被俘虜5次(開局到水泊把東西存酒館箱子,就先去找野怪投降)
效果:被俘虜後隊伍英雄都不會離隊,包裹、錢和身上裝備也不會丢
10、【援護先鋒】支援弱勢友軍40次(要打赢才算)
效果:提升支援友軍戰鬥後友好度增加幅度
11、【人販鼻祖】累計賣出俘虜1000個
效果:俘虜售價增加
12、【始皇再世】累計遣散俘虜2000個
效果:遣散俘虜獲得的繁榮度提升幅度增加
13、【世間仁将】釋放領主50次
效果:釋放領主獲得的榮譽和友好度增加
14、【當世仁君】玩家擁有的領地繁榮度有3個達到富有或更高
效果:與己方領地的關系每周自動提升1點,己方領地的繁榮每周自動提升1點
15、【新及時雨】所有領主好感度總和達到1000(負數的也計算在内,會減掉)
效果:送禮物好感度提升幅度上升
16、【當世能吏】玩家擁有的領地繁榮度有5個達到富有或更高
效果:己方領地繁榮度每周自動提升1-2
17、【今世周公】分封8個NPC
效果:分封NPC領主時,初始聲望和财富提高
18、【賽鼓上蚤】潛入敵城30次(被抓不算)
效果:潛入敵對城池必定成功
19、【琳琅滿目】爆出50件神器(任務和其他渠道獲得不算,隻計算戰場爆出)
效果:戰鬥後神器爆率提升
20、【聖手書生】讀完7本書并且玩家角色智力在20以上
效果:讀書速度加快
21、【再世管仲】玩家領地建築規模總和超過5萬(自立後算玩家國家所有城池,沒自立算玩家被分封的領地)
效果:玩家所在國所有建築規模每周獲得額外提升
22、【心心相印】完成15次讀心術任務
效果:額外增加一次保命丹機會
23、【無往不勝】消滅20隊特殊兵種
效果:訓練特殊兵種消耗的聲望降低
24、【三教九流】玩家隊伍裡每個職業均有3級以上
效果:玩家隊伍英雄指派到建築工作,獲得的建築規模增幅加強
25、【大吉大利】武道場真劍決鬥勝利10次
效果:赢得武道場真劍決鬥,獲得的聲望和金錢增加
26、【險中求勝】 玩家弱勢,實力差懸殊的戰鬥判定,勝利50次
效果:戰鬥獲得聲望上限加10
27、【觥籌交錯】酒館喝酒50次
效果:酒館喝酒增加的友好度、恢複的體力值提升
28、【鬥志昂揚】犒賞250次
效果:犒賞所需金錢降低
29、【愛心包包】用孫二娘殺俘虜做包子30次
效果:殺俘虜不降聲望,獲得的包子變成5個(原來3個)
30、【懸河之辯】招降300個俘虜
效果:招降的俘虜不會再逃跑
31、【當世奸雄】複國任務放棄一次直接獲得
效果:每周損失榮譽和聲望,停戰求和價格上升(純負面,不要拿,收集癖除外)
第三部分:加屬性稱号 共8個,有些需要自立前完成,做好規劃。這一類稱号都是必獲得的,加屬性技能誰不要呢。
1、【天下無雙】切磋獲勝50-70次不等(每個檔估計不一樣,我試了兩次,一次53次,一次61次)
效果:力量 3敏捷 3,全部武器熟練各30,切磋勝利好感增加從3變成5。
2、【無敵神将】玩家累計擊殺數1000人
效果:力量 2敏捷 2,玩家每殺1人增加己方1點士氣(隻有戰場生效)
3、【當世軍神】戰場累計接受1000人投降(對話框彈出那個投降才有效)
效果:智力 2戰術 2,進入戰鬥己方士氣 10,敵方士氣-10(坐鎮無效)
4、【富甲天下】包裹金錢達到10萬
效果:魅力 2交易 1
5、【亂世霸主】自立并且國家領地數50個(村堡鎮都算1個)
效果:魅力 3統率 2
6、【新呼保義】己方領主好感度總和1000
效果:魅力 3,封地時領主不滿好感度降低減少
7、【一人之下】做官10級(自立前完成,5500功績)
效果:魅力 2統率 1
8、【萬夫莫敵】玩家殺敵數1萬
效果:強擊 1鐵骨 1
第四部分:戰鬥效果稱号 共13個。有幾個非常有用,其他的基本不是很重要。因為這一類稱号獲得一般都是中後期了,基本增益有限。
1、【擒王奇将】俘虜領主80次(抓住就行,不管放還是不放)
效果:俘虜領主幾率上升
2、【常勝将軍】打赢300場戰鬥
效果:玩家隊伍士氣最大值增加20,變成120
3、【仁德之心】選擇“接受投降”100次
效果:戰鬥中接受投降額外獲得5點聲望
4、【嗜血魔王】選擇“趕盡殺絕”100次
效果:戰鬥中選擇趕盡殺絕後,敵人所有單位生命下降10%,己方所有單位生命增加30%(看起來沒用,其實連續作戰對恢複部隊生命很有用)
5、【混世魔王】使1000個敵人陷入混亂
效果:戰鬥時所有能使敵人混亂的觸發,都混亂率上升
6、【破敵先鋒】玩家單挑150次
效果:玩家單挑勝利後,敵人的投降幾率上升(投降人數更多)
7、【三軍用命】隊伍英雄單挑100次(NPC和說服的入隊領主都算)
效果:單挑時派隊伍英雄出戰,此英雄的血量上升20%
8、【殺雞取卵】單挑繳獲裝備20件(普通裝備、神器、馬匹都算)
效果:單挑繳獲對方裝備的幾率上升
9、【病霹靂火】玩家高昂100次
效果:玩家殺敵所需高昂人數從15人變成12人
10、【鐵骨铮铮】鐵骨11級自動獲得
效果:鐵骨的減傷效果提升(全傷模式稍微明顯,半傷和1/4傷基本看不出來)
11、【避實擊虛】使用附加傷害武器殺敵達到一定數量(未知,大約500人)
舉例:武器有金國克星,那麼拿這把武器去砍金國兵種,擊殺數算入此稱号的累計。
效果:武器額外附加傷害效果提升
12、【金錢豹子】用神器獲得2000點經驗(神器滿經驗無法提升的不計算在内)
效果:使用神器攻擊時有幾率擊殺1人獲得2點神器經驗
13、【避其鋒芒】放棄單挑100次(建議開局就找個野怪--注意是你攻擊野怪,不是野怪攻擊你,否則無法離開!點戰鬥進入,按Y接受單挑後直接退出,并且離開。然後再點野怪繼續進場接受單挑,再退出離開,直接搞100次)
效果:放棄單挑時我軍不會投降與混亂
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