大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
随着歲月的交替版本的更叠,從《元氣騎士》公測至今,已經陪伴我們走過了整整四年。在這段漫長而又短暫的日子裡,我們邂逅了全新的職業、未知的關卡、強大的武器、新穎的玩法,可當在此刻回顧這一切的一切時,卻發現那些曾經讓我們在地牢中為之奮鬥的時刻,卻并沒有想象中那樣精彩。
因為這些陸續上線的全新内容,都是官方的正常設定,即使版本更新再頻繁,也不會影響它們的遊戲體驗。所以隻有那些在版本更新時,無意間出現的“隐藏玩法”,才是真正讓大家記憶猶新的存在,而這些“隐藏玩法”就是:遊戲BUG。
從基礎的“卡門BUG”到高階的“無敵機甲流”,那些賦予大家如“開挂”般助力的隐藏玩法,也随着新版本的到來而逐漸消失。可要問在曆屆版本中,哪種BUG的實力最強?那麼老宅可以不加思索地直接回答,答案就是:“地牢核平”BUG
什麼是“地牢核平”BUG?
所謂的“地牢核平”BUG,就是在曆史版本中,借助《元氣騎士》第二大強勢紅武“超級大寶貝兒”(第1是一拳)的能力,所衍生而出的一種無敵BUG。
關于超級大寶貝兒的實力,想必大家早已了解了吧?作為單次傷害僅次于一拳的紅武,雖然沒有前者那樣高達999點的瞬間高傷,但憑借全屏500點的AOE傷害外加持續性毒傷的攻擊模式,也足以奠定《元氣騎士》第二強勢武器的寶座。
雖然這件紅武的實力與一拳可以說是各有千秋,但為了保證遊戲的平衡性,官方涼屋遊戲還是在原有的基礎上進行了限制,而這個限制就是:一次性使用,所以不論是一拳還是超級大寶貝兒,都隻有1次的使用機會。
因此如果能有方法“破解”了這種使用限制,那麼“無敵”這兩個字真的可以說是實至名歸。而“地牢核平”BUG,卻正符合了解鎖使用限制的必備條件。
在曆史版本中,當玩家選擇“超級大寶貝兒”與“幻影法杖”組合使用的時候,這種限制就被解除了,因為幻影分身的能力是複制玩家當前的武器裝備,所以強如紅武也能一并複制。雖然在幻影手中這件武器仍然是一次性使用,但隻要重複召喚分身就能不停地補充彈藥,而這種輪番的“核彈轟炸”究竟有多強大,估計體驗過的玩家都不會再對“無敵”有任何的歧義了。
但畢竟這種遊戲BUG實在是過于強勢,所以就連官方涼屋都把握不住,結果自然也是不言而喻。那麼官方究竟用了哪種手段解決了武器複制的合理設置,這個遊戲BUG現如今又怎樣了呢?
裝備調控讓“最強”成為曆史
在之後的版本中,涼屋遊戲并沒有針對“地牢核平”BUG進行調整,因為這種武器組合所衍生出的玩法是合理的,是這款遊戲的精粹所在,所以貿然的調整基礎設定,隻會讓玩家感到厭煩。而最終涼屋策劃也并沒有對這件紅武下手,而是另辟蹊徑,對遊戲中的幻影屬性進行了限制。
這種調控就是将裝備幻影,甚至是武器幻影的基礎藍量設定成了不足50點,也就是說在這種調控下,不論是超級大寶貝還是一拳,再或者是其他高藍耗的武器,在幻影的手中都是不能被觸發的。而這種調整也成為一種一勞永逸的實力限制,所以即使強于“幻影一拳”還是“地牢核平”等BUG玩法,最終也隻能被版本所抛棄,隻能出現在老玩家的記憶中,成為被大家懷念的存在了。
結語:
好了,以上就是本期的《元氣騎士》涼屋都把握不住的“地牢核平”BUG,現如今怎麼樣了?若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。
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