3月9日,在美國首都華盛頓的一座球場裡,場上比賽激戰正酣,場下觀衆自發收集起喝完的塑料啤酒杯,一個一個摞在一起,從最前排一直蜿蜒到了最後一排,大家一邊接龍一邊高喊作品的名字“Beer Cup Snake”(啤酒杯蛇)。
場邊一位穿西服的白頭發男子,仰頭喝完最後一口啤酒,将自己的杯子送到蛇頭位置,觀衆為之起立喝彩,還送上了MVP呐喊。
這是新版XFL聯賽裡的一幕。啤酒杯蛇登上了推特熱搜,上面那位白頭發男子不是别人,就是XFL的總裁兼CEO奧利弗·勒克(Oliver Luck)。
時間回到一個多月前,NFL在超級碗後結束賽季,XFL在一周後接檔開打。這項賽事的背後投資方是世界摔角娛樂公司(WWE)的創始人文斯·麥克馬洪(Vince Mcmahon)。早在2001年,他和NBC高管迪克·艾波蘇爾(Dick Ebersol)一合計,創辦XFL。NBC當初沒搶到NFL版權,需要新的橄榄球賽事來填檔,而麥克馬洪則想把職業摔角的娛樂精神,運用到橄榄球比賽中。
XFL比賽現場的啤酒杯蛇陣勢
XFL隻堅持了一個賽季就關了門,兩家各自虧掉了3500萬美元,麥克馬洪後來公開承認,那個産品是個錯誤。
時間來到2017年,ESPN為當年的XFL拍了一部紀錄片,麥克馬洪在片中流露出重啟XFL的念頭,當時還買了UFL和URFL兩個商标。有意思的是,那個紀錄片的導演查理不是别人,正是艾蘇波爾的兒子,說者無心聽者有意,他很快和另一個剛成立的橄榄球聯盟AAF達成合作,并且搶先在2019年完成了賽事落地,可惜的是,賽季還沒結束,因為投資方撤資,AAF被迫關張。
麥克馬洪于2017年12月賣出1億美元的WWE股票,投資成立阿爾法娛樂公司,總部就設在WWE旁邊。XFL II随即宣告回歸,計劃今年2月開始為期10周的比賽。按照麥克馬洪的公開表态,他将為賽事投資5億美元,還設計了一張3年的發展藍圖。
過去很長一段時間裡,不少賽事方嘗試過撼動NFL第一美式橄榄球賽事的地位,諸如上世紀的USFL、十年前的UFL、AFL以及剛提到的AAF。每項賽事都曾拿出各自挑戰NFL的“武器”,例如UFL寄希望于NFL在2011年勞資談判失敗,進而坐收漁翁之利成為“新NFL”;AFL則在室内場地競賽,較之NFL,調整了場地的尺寸和規則,尋求更快速的比賽方式;AFF嘗試通過用科技手段提升球迷的體驗感;如果說XFL娛樂至上,此番XFL II至少不再像當年那麼高調說要挑戰NFL,似乎還在有意回避這個話題。
正如NBA和國際籃聯對防守三秒有各自的理解,不同橄榄球聯賽之間也有獨立的體系,這點與足球世界截然不同。2001XFL的名稱中,首字母“X”代表了“eXtreme”的含義,雖然沿用了XFL的名稱,XFL II則制造了一套不同于老版賽事的競賽規則:
1. 達陣後沒有附加分:在XFL完成達陣後,球隊可以通過在2碼,5碼或10碼位置進行比賽來獲得1分,2分或3分。
2. 允許兩次向前傳球:每次進攻可以投擲兩個向前傳球,隻要第一個擲球在争球線後。
3. 加時賽采用足球式的點球大戰:如果常規時間以平局結束,每支球隊将在5碼線處獲得5次進攻的機會,每回合将産生一分,進攻成功則進攻方得一分,進攻失誤則防守方得一分。點球大戰結束時,總得分高者的球隊獲勝。
4. 取消回看挑戰:與NFL不同,裁判可以要求重放,但時間不超過30秒。
5. 更短的進攻間隔時間:XFL在每一檔進攻隔間時間為25秒,NFL的則為40秒。
6. 單腳界内接球:球員隻要有身體的某一部分在接球時保持在界内,即被認定為有效。
XFL II共有八支球隊,其中七支坐落在擁有NFL球隊的的城市,分别為達拉斯、華盛頓特區、休斯頓、洛杉矶、紐約、西雅圖和坦帕灣。唯一的例外是聖路易斯,是一座頂級的橄榄球城市。聖路易斯擁有過四支NFL球隊,最近的一支是聖路易斯公羊,球隊在2016年遷址到洛杉矶。
值得一提的是,八支球隊的所有權歸XFL,沒有球隊老闆,并非獨立運營。和NFL不同,XFL球隊沒有配置獨立的總經理(GM),而是由球隊主帥擔任代理總經理一職。此外每支球隊配有一位球隊總裁,由球隊主帥管理球隊内部事宜,總裁主外。其中,有3支球隊聘請了黑人擔任主教練,與NFL持平;另有兩隊聘用了女性擔任球隊主席,分别是洛杉矶野貓隊(Los Angeles Wildcats)的希瑟·卡拉茲.(Heather Karatz)和紐約衛士(New York Guardians)的珍妮特·杜赫(Janet Duch)。
XFL的選秀規則頗有新意,按照場上位置将球員劃分在不同的選人池,選人采用‘蛇形“格式,在選秀順序由抽簽決定的基礎上,各隊下一輪的選秀順序相反進行。共有1000名球員參加了2019年的XFL選秀大會。
五周過後,XFL II熱度依舊
按照當時的規劃,XFL的賽季選擇在NFL的休賽期,從超級碗結束的第一個周末(2月8日)至4月26日,每支球隊将打10場常規賽,4支球隊在4月末進行單場決勝制的冠軍争奪戰,季後賽為期兩周。電視台FOX和ESPN将全程轉播總計43場比賽,ABC、FS1也将轉播部分賽事。根據美國媒體The Hollywood Reporter的數據,XFL首周進行的四場比賽平均收視觀衆人數達到312萬,成為該周末全美最受關注的體育賽事。
美國的橄榄球市場、人們對新賽事的獵奇心理、高預算的前期推廣,這三點足以支撐起最初的好收視,不過曆史的經驗似乎在不斷警示麥克馬洪,一時的成功對長期發展的參考意義有限,至少不應該高興太早。
這裡不妨再次回顧下XFL I。
20世紀90年代到千禧年,正處于WWE的黃金年代,在摔跤領域取得巨大成功的麥克馬洪,打算在橄榄球市場複制一個WWE式的産品。XFL“敢玩”,當時八支球隊的名稱中,充斥着“Outlaws(亡命徒)”、“Rage(暴怒)”、“Hitmen(殺手)”、“Demons(惡魔)”等極端詞彙;除了用場内無處不在的收聲機記錄球員原聲外,賽事還為球員締造人設,例如在比賽服上,以昵稱代替球員真名,例如Outlaws跑鋒羅德·斯瑪特在球衣背後印上了“He Hate Me”;場下,XFL還以窺視的方式,将啦啦隊更衣室的鏡頭放進正賽中,鼓勵球員與啦啦隊成員約會……總而言之,2001XFL幾乎不存在任何專業性,是一款純娛樂産品。
麥克馬洪(中)和XFL I野心滿滿的計劃落空
對娛樂性追求過重的XFL在當時引發了極大争議,不過對于湊熱鬧的觀衆,誰都想目睹這場“活久見”的大秀。XFL擁有驚為天人的首周收視率,根據轉播方NBC的數據,接近1500萬觀衆收看了揭幕戰Las Vegas Outlaws以19-0輕取New York/New Jersey Hitmen的比賽,并且XFL首周收獲的收視率,雙倍奉還了賽事對廣告商承諾的預期效果。
然而,“娛樂”屬性很快反噬了XFL。比起WWE,橄榄球對球迷的吸引力就是不可預知性,麥克馬洪嘗試用劇本制造比賽懸念的做法,間接奪走了人們的樂趣所在。更緻命的是XFL空有娛樂屬性,以至于人們對XFL在專業性的印象上僅存于雜亂的戰術、一地雞毛的觀賽體驗。最終第二周的收視率驟降52%,到賽季收尾階段,更是暴跌85%,那個賽季的XFL,在創造了各種收視率新低的紀錄後,持續一年便草草收場。
也因2001年制造過的軒然大波,自從麥克馬洪宣布XFL回歸後,人們對其的期待,一直伴随着好奇和質疑。
麥克馬洪和XFL II顯然學到了上次的教訓。比如更重視賽事産品,高管很多都是在NFL有任職經驗的——CEO勒克出身于NCAA、COO是NFL球隊的首席營銷官兼首席策略管、負責賽事運營的高級副總裁是NFL球隊的總經理;再比如宣發上不再像2001年那樣大打娛樂牌,其次比賽規則選擇在NFL的原有基礎上進行部分優化,大框架延續了球迷習慣,比起2001年,現在的賽事看起來更像專業的職業聯賽。
與此同時,XFL II還用了一個直擊NFL軟肋的好策略,那就是賽場就是比賽,不允許政治參與其中,借比賽發表政治觀點、單膝下跪抗議種族歧視等都不允許,這些被直接寫進了球員合同,換句話說,XFL要做一個更純粹的橄榄球聯賽。
人聲鼎沸的XFL比賽現場
這一設計,與NFL内憂外患的困局有關,層出不窮的家暴醜聞、球員持續不斷的腦受傷困擾,以及科林·卡佩尼克(Colin Kaepernick)帶來的政治漩渦。根據福布斯發布的數據,超級碗的觀衆人數從2011年至2019年流失超過1250萬,跌至1976年來最低。NFL雖然依然坐穩北美第一體育賽事的交椅,種種不穩定因素的存在,讓其王座看起來并非那麼不可撼動。
不過,由于美國不明朗的疫情形勢,XFL II在3月12日發布了2020賽季停賽的公告聲明,并且在3月21日确定2020賽季提前結束,聯賽最快将于2021年回歸;與此同時,允許XFL球員在停賽期間,與NFL或其他橄榄球聯賽簽約。
直至停賽前,XFL II 完成了五周總計20場比賽,第一周的四場比賽,場均收獲312萬的收視人數,同比數據第二周為219萬,第三周174萬,第四周137萬,第五周數據略有回升,達到150萬左右,保持在百萬單場收視人數的XFL II,看起來生命力頑強了不少。
職業體育圈瞄準NFL肥肉的人不少,但願意二次挑戰并确實獲得機會的人屈指可數,麥克馬洪這次看來準備也相當充分,他的22億美元身家,他的3年5億藍圖,能否像那條啤酒杯蛇一樣,蜿蜒向前?
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